You are not logged in.

Search results

Search results 1-20 of 46.

Tuesday, July 14th 2020, 3:54pm

Author: Hurg

ekspedycja HZ9 --- Z GWARANCJĄ POWODZENIA --- ZA 50 000 pkt (DG x 2)

W moim raporcie widac zgon jednego herosa i brak minusa do expa po wygranej. Wiec ryzyka nie ma zadnego. Efektywnosc to jak latwo policzyc w naszym przypadku okolo 80k expa na glowe co 5 dni. A pewnie da sie wiecej wycisnac, bo wsparcie mozna wysylac co dwa dni. U was cos czuje ze max 50k. Tracicie ze 25k bo odbieracie sobie exp ze wsparcia. Zastanawiam sie czy znamy te same definicje slowa "efektywnosc" Pisalem o ryzyku ku przestrodze. Raport tez po czesci jest ku przestrodze. Wielki Random ma ...

Saturday, July 11th 2020, 9:27pm

Author: Hurg

ekspedycja HZ9 --- Z GWARANCJĄ POWODZENIA --- ZA 50 000 pkt (DG x 2)

U nas taktyka jest nieco inna. Zawsze bylo nas tylko dwoch w klanie, wiec mielismy ograniczona ilosc herosow na expie. Musielismy minimalizowac ryzyko porazki. W razie zgonu kazdy heros ma podobny zestaw zwojow. Gramy od dosc dawna i eventy ze zwiekszonym dropem i jakoscia zwojow troche nam pomogly. Ewolucja naszej taktyki doprowadzila do tego: https://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.…&key=c74dc552a0 Trzeba dobrze skalkulowac ryzyko, bo Wielki Random to nie piorun i czasem mu sie zdarza robic ps...

Wednesday, May 22nd 2019, 4:38pm

Author: Hurg

Kupię !!

To wyglada jak zwoj z ep5 i zapewne u Azazela mozna znalezc (tylko tam chodze). Dropi sie raczej tylko z tym eventem od zwojow i tez przy kosmicznym farcie. I nie wystawie, mam tylko jeden.

Friday, May 17th 2019, 8:40am

Author: Hurg

poproszono mnie żeby wrzucił ten pomysł na forum

Pomysl z resetem zacny, ale szczegoly trzeba by bardzo mocno przemielic. Juz pewnie przy drugiej petli zaczely by sie masowe zgony herosow. Brak szans na wyjscie z minusa to raczej zadne wyzwanie Im wyzszy poziom tym wiekszy minus sie robi (jakies 300k-500k minusa na poziomach 80+? nie pamietam, dawno nie zabilem herosa). A przyrost expa sie zatrzymal (okolo 86k-92k expa w DG w 5 dni, zaleznie od premki).

Thursday, March 28th 2019, 2:11pm

Author: Hurg

Aukcja

Te aukcje z zawyzonymi cenami wygladaja dosc dziwnie. Jakby tylko wybrane rzeczy byly podbijane ostro. Kiedys przyszlo mi do glowy pewne rozwiazanie - ustalic cene maksymalna towaru. - Sprzedajacy by wiedzial ile maksymalnie zarobi jesli towar zejdzie. - Ten limit mozna by przybajerzyc i uzaleznic od jakichs czynnikow na rynku. - Kupujacy moglby kupic za ile tylko zechce. - Nadmiar PH poszedl by na "dom aukcyjny" czyli w cholere. - Przekazywanie PH by sie skonczylo. - No i znaczenie slowa aukcje...

Tuesday, January 29th 2019, 10:41am

Author: Hurg

Tropiciel, Spiryt77

Powiedz wprost, ze domagasz sie szczegolowych informacji jak wykrywaja multikonta by w przyszlosci nie dac sie zlapac!

Friday, November 9th 2018, 7:41pm

Author: Hurg

Event na zwoje - oficjalny wniosek graczy

Alez event na zwoje juz mamy! Po nowym roku diabelek bedzie mieszal kawke... O ile zechce. Apel jednak jak najbardziej popieram Choc moze nie event a inna lokacja na mapie (Wieza Ozyrysa/Srysa itp) jako cel wyprawki. Z dropem wylacznie zwojow z epoki gracza i nizszych. Obroncami moga byc losowe ekipy z konwencjonalnych wyprawek z epoki gracza.

Thursday, October 18th 2018, 3:36pm

Author: Hurg

Nieśmiertelny duet, 100% skuteczności ;)

https://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.…&key=acfc6bbd49

Monday, September 17th 2018, 11:42pm

Author: Hurg

Dodatkowe przeniesie stolicy w 6 epoce lub we wszystkich

Pomijajac przepychanki wszystkich Jerzysow, z lewej czy prawej strony barykady... Pomysl z przenosinami stolicy nie jest taki calkiem chybiony. Raz w roku mozliwosc przeniesienia raczej niczego nie zmieni, zwlaszcza ze taka mozliwosc mial by kazdy (pewnie jako usluga premium). Jedynym zagrozeniem jest raz w roku niespodziewany blitzkrieg, a pozniej caloroczna okupacja jesli sie juz wykorzystalo przesiadke Choc moge sie mylic, nie znam sie na pvp.

Tuesday, August 7th 2018, 11:41am

Author: Hurg

Ponawiam rebalans 4 i 5 epoki !!!

To nie byly zmiany, tylko wymuszone na sile, wyjeczane przez (dwoch?...) graczy poprawianie bledow Bledy byly na tyle proste by je na kolanie (efekty widac) w 5 minut poprawic wiec sie zlitowali... Wymyslcie cos rownie szybkiego to moze uda sie wam znow wystekac

Tuesday, May 22nd 2018, 8:26am

Author: Hurg

Tak mowiac nie ma z kim walczyć ale....

A ja tu widze tylko wyrostka bijacego male dziecko Pobil, bo wiedzial ze go maluch nawet nie podrapie.

Tuesday, April 3rd 2018, 11:06am

Author: Hurg

Event Wielkanocny 2018

Oj, Panie Jazon! Zaklina Pan weze? Samalel i Azazel moze i sa na tej samej lokacji, ale to dwie rozne wyprawki z roznymi dropami nalezace do dwoch roznych epok. YRD sie nie dropi w piatej epoce bo moze nalezy wylacznie do szostej? Kto wie co kiedys umyslili sobie admini. Kazdy gra w takiej epoce na jaka ma ochote i musi sie liczyc z jej wadami. W szostej epoce jest potop YRDow, w piatej MARow, a w pierwszej pewnie na potege sie ASUZ sypie.

Monday, March 26th 2018, 4:08pm

Author: Hurg

Sprzedaz zwoji

Zwoje traktowane sa jak pancerze czy bron, nie da sie sprzedawac hurtem jak run.

Monday, January 22nd 2018, 11:18am

Author: Hurg

Prace kncepcyjne nad wersją TE 2.0 - człowiek

Szarza jest taka nieciekawa... ma tylko 40%(?) szans ze wejdzie. Zadnego absolutnie ryzyka i braku pewnosci Fajniej i ciekawiej bedzie gdy zniknie szarza! Walki bedzie mozna duzo latwiej policzyc i wybierac tylko te wygrane Baalzamon przestanie plakac ze mu szarza nie weszla, a przeciwnikowi weszly az trzy (bo mial pieciokrotnie wieksza szanse lub jak kto woli potrzebowal piecioktotnie mniej 'szczescia'). Ciekawiej jest tez ogladac mniej zieleni w ikonce herosa!

Friday, January 12th 2018, 12:27am

Author: Hurg

Prace kncepcyjne nad wersją TE 2.0 - człowiek

Pech chcial, ze admini maja TE gleboko w dupie. Tak gleboko ze nawet sobie nie zdaja sprawy z jego istnienia W zwiazku z tym, absolutnie nie ma co sie spodziewac T3. Zmian w hero-ludziu na szczescie tez nie. Baa! jakicholwiek zmian nie ma co wyczekiwac! I cale szczescie, nie wszyscy widza jak bardzo wiele dmg daje wysokie ini

Monday, October 2nd 2017, 7:24pm

Author: Hurg

Konrad !!

Potupcie nozkami i strzelcie focha, napewno cos tym zwojujecie

Tuesday, July 18th 2017, 1:51pm

Author: Hurg

Nowe Czary, Przedmioty - propozycje.

Panie Metody, trzy linijki tekstu a i tak nie doczytales. Zwoje z szostej epoki sie nie dropia w szostej epoce, nie dropia sie w zadnej epoce. Ba! Nawet zwoje z piatej epoki nie chca sie dropic. Od paru lat tluke Azazela i wpadly mi dwa zwoje z szostej, osiem z piatej... I to przy ewencie. Re: Ponizej Nie probowalem setki razy, zbyt leniwy jestem, albo zbyt zachlanny. Po kilku podejsciach do innych lokacji uznalem, ze Azazel daje najwiecej fantow. Na forum kiedys tez chyba ktos wspominal ze to n...

Sunday, July 2nd 2017, 3:52pm

Author: Hurg

Ponawiam problem ze zbrojownią

Kawalek changeloga: v. 1.3.0 6 czerwca 2016 v. 1.2.2 19 grudnia 2014 v. 1.2.1 10 września 2012 v. 1.2.0 10 sierpnia 2012 v. 1.1.2 22 grudnia 2010 v. 1.1.1 27 sierpnia 2010 v. 1.1.0 4 sierpnia 2010 v. 1.0.2 26 lipca 2010 v. 1.0.1 8 lipca 2010 v. 1.0.0 26 kwietnia 2010 v. 0.8.9 12 marca 2010 v. 0.8.8 1 marca 2010 v. 0.8.7 12 stycznia 2010 v. 0.8.6 7 stycznia 2010 v. 0.8.5.3 12 listopada 2009 v. 0.8.5.2 19 października 2009 v. 0.8.5.1 30 września 2009 v. 0.8.5.0 9 września 2009 v. 0.8.4.5 1 wrześni...

Sunday, July 2nd 2017, 3:33pm

Author: Hurg

Czy aby na pewno wzmocienie przywołanych działa

Musi ci sie straszliwie nudzic. Przywolance, wszystkie co do jednego, sluzyc moga jedynie za mieso, rozpraszacze na wyprawkach czy ekspach (i to niezbyt skuteczne). Potestuj sobie awatary, bedziesz z nich o wiele bardziej zadowolony.

Sunday, June 25th 2017, 11:34pm

Author: Hurg

Prace kncepcyjne nad wersją TE 2.0 - człowiek

Kiedyś wymyśliłem coś takiego: Wybór 'rasy' herosa determinował by wyłącznie preferowany rodzaj broni i magii, natomiast bonusy dla wojaków dobierane dowolnie, wedle uznania. Dwie lustrzane kategorie skilli u każdego z bohaterów. Gracz by decydował które z nich i w jakim stopniu rozwija swojemu herosowi: - bonusujące, czyli zwiększające statystyki naszych jednostek - korumpujące, czyli zmniejszające statystyki jednostek przeciwnika (zapewne losowego w przypadku gdy jest ich więcej niż jeden) Ucz...