You are not logged in.

Search results

Search results 1-20 of 33.

Thursday, June 12th 2008, 8:58am

Author: Primosz

TUTORIAL - pytania, sugestie, braki, nieścisłości, błędy, literówki...

Jeszcze jedna uwaga a propos tutoriala, w dziale "bohater" jest coś takiego: Ludzie Bonus podstawowy: +20 Inicjatywa, 5% Szansa na szarżę, Atak x1,5 Kolejne poziomy: +0,5 Inicjatywa / poziom +0,5% Szansa na szarżę / poziom +0,05 modyfikator Ataku / poziom Pytanie pierwsze - czy to sa dane aktualne bo w innym temacie na forum widziałem inne Druga sprawa - ten opis sugeruje że atak jednostek ludzki ma modyfikator 1.5, natomiast z tego co mi sie wydaje to tylko atak krytyczny ( szarża ) ma modyfika...

Wednesday, June 11th 2008, 4:06pm

Author: Primosz

Głupia fascynacja?

Ja jestem również za . Szczególnie że złe nawyki wchodzą w krew i jak sie 100 razy zobaczy napisane "chcem" albo "znuw" to potem już samemu się nie wiem jak się poprawnie pisze dane słowo ( typowy syndrom polonistki )

Wednesday, June 11th 2008, 12:03pm

Author: Primosz

Oznaczenie zasięgu wioski i szpiegowanie pustych pól.

Quoted from "Zeruel" Zielona obwódka mnie nie martwi, ale z całą pewnością jest o wiele trudniejsza do wykonania od zwykłej "siatki", która wygląda fatalnie. A może nie siatka tylko inne "podłoże", w tym momencie wszystkie obiekty na mapie sa na takim brązowawym podłożu. Może pola w zasięgu wioski mogłyby by mieć inne "podłoże" np. zielonkawe etc.

Tuesday, June 10th 2008, 10:25am

Author: Primosz

Głupia fascynacja?

Włatców móch czy jak to tam się pisze nie oglądałem i nie zamierzam oglądać, więc się nie wypowiem. A co do Jożina to zadam pytanie retoryczne - który z was nie śmiał się przy Chłopcach Radarowcach Rosiewicza? Jozin jest piosenką kabaretową stąd jej "głupawy" tekst, melodia i wykonanie. Jednym słowem Jozin rules ;p choć oczywiście co za dużo to nie zdrowo. A jeśli ktoś chce zobaczyć prawdziwe dno i głupotę to niech obejrzy Gracjana na YouTube. Wrażenia niezapomniane .

Tuesday, June 10th 2008, 7:42am

Author: Primosz

Metal ,kto słucha ,wypowiadać się :P

Quoted from "sergo" Tak czy siak mimo ukonczonej 30stki znow wrocilem do dlugich wlosow a w mojej szafie jest piekny skorzany czarny plaszczyk. To zazdroszczę, bo ja mimo nie ukończone dwudziestki trójki myślę o ścięciu włosów bo mi za mocno wypadają . Płaszczyka skórzanego nie mam ( nieźle kosztuje, chyba że ma się po dziadku zdobyczną na Niemcach ) ale mam ramoneskę ;] którą po roku przerwy z przyjemnością na jesieni założę . A co do muzyki to kiedyś więcej metalu słuchałem, głównie doomu jak...

Tuesday, June 10th 2008, 7:31am

Author: Primosz

Oznaczenie zasięgu wioski i szpiegowanie pustych pól.

Ja się wypowiem tylko w kwestii oznaczenia zasięgu - moim zdaniem byłoby to bardzo przydatne bo teraz jest to trochę utrudnione. Więc jeżeli nie byłoby to jakoś bardzo skomplikowane to byłoby to duże udogodnienie.

Tuesday, June 10th 2008, 7:24am

Author: Primosz

TUTORIAL - pytania, sugestie, braki, nieścisłości, błędy, literówki...

Rozumiem że, cytuję "handel zasranymi przedmiotami", to tylko chwilowy wyraz frustracji autora tutoriala ;p ? edit: oj, nie wiedziałem, że będą tak poważne sankcje

Tuesday, June 3rd 2008, 8:43am

Author: Primosz

2 Wieś

Quoted from "KruczoCzarny" Nie da - przyrost jest liczony osobno dla każdej wioski, dlatego też nie da sie łączyć armii, To trochę smutno można mieć armię większą od napastnika ale i tak nie da się go pokonać bo nasi wojowie z drugiej wiochy nie mogą przyjść w obronie stolicy bo żrą tylko "swoje" kamyczki i krzemień ?

Tuesday, June 3rd 2008, 8:38am

Author: Primosz

nie do wiary!! kto tu gra??

Quoted from "KruczoCzarny" Terry używa groteski w swoich powieściach, szczególnie ze świata dysku ;] http://pl.wikipedia.org/wiki/Groteska Inna sprawa, że smieszna kłótnia wam tu wyszła xD Kłótnia to za dużo powiedziane, ot tak "elokwentna wymiana różniących się poglądów"

Tuesday, June 3rd 2008, 8:35am

Author: Primosz

Osadnik - czy ktoś już go buduje ?

Albo czy ktoś się choć zbliżył do wymaganych 50 krzemienia ?? Mi jeszcze dużo brakuje , marne 35 wydobycia. Chwalić się

Sunday, June 1st 2008, 7:28pm

Author: Primosz

szałasy - czy ich poziomy się sumują

No nikt nie zmusza, ale po co w ogóle jest możliwe budowanie kilku szałasów skoro więcej niż 1 nie jest potrzebny - to może tylko rodzić pytania takie jak moje ( czy poziomy się sumują ). Dla przykładu ołtarz można wybudować tylko jeden.

Sunday, June 1st 2008, 1:26pm

Author: Primosz

Książki aka literatura - czyli co (ew kogo), kto i dlaczego poleca ;)

Ja osobiście zacząłem Diunę ale jakoś nie mogłem przez nią przebrnąć. Pratchetta czytałem swego czasu dużo,ma bardzo fajne książki choć po przeczytaniu 5-6 pod rząd styl pisania trochę mnie zmęczył. Osobiście polecam Jacka Piekarę i jego zbiory opowiadań o Inkwizytorze Mordimerze Madderdinie. Szczególnie polecam czytanie ich od tyłu ( najpierw tom 3 - Miecz Aniołów - potem 2 i 1). Choć nie było to chyba zamierzenie autora ale bardzo fajnie poznajemy w ten sposób wydarzenia z życia głównego bohat...

Sunday, June 1st 2008, 1:20pm

Author: Primosz

Śmierć szpiegów - raport szpiegowania

Quoted from "Klim" mimo, że szpiedzy giną, od czas udo czasu dostaję raport (wczoraj zawsze dostawałem raporty ze szpiegowania, dzisiaj na 4 akcje z 2 dostałem raport, a z 2 kolejnych nie) http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=c6d3e224d2 U mnie to samo. Armia została całkowicie zniszczona ale raport jest. Pytanie czy to bug czy działanie celowe ?

Sunday, June 1st 2008, 1:15pm

Author: Primosz

Mechanizm walki

Quoted from "syne" tia. w koncu to gra i to jeszcze wersja alpha... to wogole nie czepiajmy sie o nic - najlepiej zostawiac cos co na logike jest nie tak jak powino byc i nie poprawiac. taka jest wlasnie mentalnosc wiekszosci polakow. pozniej tylko narzekamy jak to mamy fatalnie. poza tym nie zawsze masz mozliwosc trenowania jednostek - chociazby w chwili gdy zuzycie spada do wartosci np <=4 od produkcji. nie zawsze tez mozna postawic budynki z racji ich wysokich kosztow na wyzszych poziomach. ...

Sunday, June 1st 2008, 12:55pm

Author: Primosz

Mechanizm walki

Quoted from "syne" przeczytaj jeszcze raz wszytskie posty i zorientuj sie o co chodzi Przeczytałem. No i ? Chodzi o rabowanie surowców przez atakującego który ledwo co przeżył walkę. To wg. Ciebie nie logiczne. Zgadzam się, ale to tylko gra więc nie ma co się czepiać.

Sunday, June 1st 2008, 12:47pm

Author: Primosz

szałasy - czy ich poziomy się sumują

To jeśli się nie sumują to po co jest możliwość zrobienia więcej niż 1 szałasu ? Przecież w takim wypadku każdy będzie robił jeden szałas na jak najwyższym poziomie a nie budował 5 szałasów na 1 lvl które nic mu nie dadzą? edit: a jeśli chodzi o ołtarz to można tylko 1 wybudować - tak wyczytałem tutaj na forum.

Sunday, June 1st 2008, 12:33pm

Author: Primosz

szałasy - czy ich poziomy się sumują

W wiosce można postawić kilka szałasów, na razie nie widzę ich innego zastosowania niż spełnienie wymagań budynków i jednostek. Stąd pytanie czy ich poziomy się sumują czy liczy się ten z najwyższym poziomem ?

Sunday, June 1st 2008, 11:24am

Author: Primosz

Bohater latający - szybkość poruszania się/ ładowność

Quoted from "Khirion" Przy zalozeniu ze unosi sie dzieki magii, to zalozenia odnosnie szybkosci nie musza obowiazywac. Rownie dobrze on moze "chodzic" w powietrzu. Ale to wtedy i tak mu lżej i mógłby więcej nosić ;p. Tyle że nasz bohater to bohater a nie juczny muł! Widzieliście kiedy żeby wódz sam targał wory ze złotem ( czy też kamieniami ;p )?

Sunday, June 1st 2008, 1:52am

Author: Primosz

Mechanizm walki

Quoted from "syne" roznie bywa z tym co moze wyciagnac. tak czy siak z jakiej racji przegrany ma jeszcze rabowac, obojetne ile mialby wyniesc ? mysle, ze taki otoczony na 100% porzucilby wszystko, co by mogl szybciej uciekac wiec te tlumacznia nijak sie maja do tego jak powinno wygladac :p to chyba jedyna gra w ktorej przegrany rabuje zwyciezce :p toz to paranoja Ja chciałem tylko zauważyć że rzadko który atak na wioskę trwa koło 30 minut wraz z dojściem, a trenowanie wojska nie trwa zazwyczaj ...

Saturday, May 31st 2008, 6:26pm

Author: Primosz

Opcja zawróć armie

I jak zwykle nasze teoretyczne rozważania zostały przerwane przez przyziemne i czysto praktyczne aspekty programistyczne