Search results
Search results 1-16 of 16
http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mid=366636&key=7289655ecb Nie wiem czy to bug czy nie dlatego umieszczam to w tym dziale. Chodzi o to ze skoro moj bohater ma 5 obrony a czarna wdowa 4 ataku AA to niech mi ktos wytlumaczy jakim cudem zadaje po 10 obrazen na atak ?? Dodatkowo bohater ma podobno specjalny typ pancerza ktory zmniejsza otrzymywane obrazenia o 10% od wszystkich typow atakow ktore nie sa ataki innego bohatera.
Probowal juz ktos wchodzic do tych lokacji? Szczerze mowiac to nie chce tam isc w ciemno zeby sie nie nadziac na cala armie potworkow z AA bo wiadomo ze w 2 epoce kazdy surowiec sie liczy wiec nie chce bez sensu tracic bohatera Jak ktos ma jakies linki to mile widziane
Armia wraca do wioski xxx. Czas do końca: -352 s A za 10 minut dojdzie na mnie atak wiec prosilbym o naprawe tego buga
Nie, wpisalem po prostu kod na niesmiertelnosc i wyskoczyla mi opcja " [ Kliknij tutaj, by awansować do następnej epoki ] "
Wyskakuje mi biale tlo i nic sie nie dzieje... (adres jest http://alpha.czaswojny.pl/?a=ageAdvance) Jak dam wstecz na przegladarce to nadal jestem w starej epoce
Widze ze chyba pisalismy w tym samym czasie wiec 'upne' mojego posta zeby nie wygladalo ze temat juz zamkniety
Ja mam inny problem z mapa: W gore i w prawo moge przesuwac natomiast w dol i lewo nie Uzywam IE7
Czyli blad jest w tutku bo tam jest napisane o dodatkowym ataku a na przykladzie widac ze to jest podwojny atak...
Archios ale niedzwiedziowi wystarczal 1 cios zeby polegl a nie 2. Wiec drugi cios poszedl juz w martwego niedzwiedzia.
Prosze mi nie zasmiecac tematu To juz moja 4 wioska wiec metoda prob i bledow zrobilem takiego a nie innego bohatera i innym tez to polecam. Czekam teraz na wypowiedz adminow bo jak sie okaze ze to bug to prosze o zaliczenie wyprawki i jestem pewien ze w nagrode dostalbym jakas bron na 1 poziom +50 ataku bohatera ;p
On wcale nie wymiata tak jak to wyglada na tym przykladzie bo na wyprawie gdzie bylo 5 misiow i 1 tygrys nie zabilem zadnego bo kazdy atak wchodzil w inny cel Tutaj po prostu mialem duzo podwojnych atakow i tyle. Raziel - gdyby tak bylo jak napisales to by sie nazywalo podwojny atak a nie dodatkowy atak wiec albo w tutku jest blad albo na tej wyprawie i dlatego to umiescilem w tym dziale
http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mid=4752&key=51f4a92b88 Chodzi o runde 9. Na koniec 8 rundy 1 niedzwiadek mial 70hp a tygrys 239hp. W rundzie 9 wykonalem 2 ataki wiec pierwszy atak powalil niedzwiadka a drugi poszedl w pole.... Przeczytalem dokladnie tutka i tam jest mowa o dodatkowym ataku a nie podwojnym ataku. W takim razie drugi atak powinien isc w tygrysa a nie w martwego juz niedzwiadka
Czyli nie mozna budowac wiecej jednostek niz produkujemy surki? Czy mozemy ale wtedy musimy zadbac zeby miec na ich utrzymanie bo beda odchodzic?
Mi osobiscie taki przyrost surowki odpowiada gdyz z tego wlasnie powodu nie bedzie armi liczacych 1kk osobnikow tylko male liczebnosciowo armie gdzie bardziej sie bedzie liczyla taktyka i wytrenowanie umiejetne bohatera
Jaskinia - poziom 3 Wydobycie:7 /h Następny poziom: Koszt: 165 Czas: 18 min. 19 sek. Wydobycie:7 /h Skoro placzecie ze nie oplaca sie budowac na drugi poziom to wyzej wcale nie jest lepiej
Tez jestem za tym zeby mozna bylo resetowac herosa na 1 poziomie. Jak sie pokoncza okresy ochronne to wszyscy ktorzy nie dali w latanie chocby mieli i 1000 dzikusow + bohatera bez latania i tak nic nie zrobia latajacemu bohaterowi.