Search results
Search results 1-20 of 33
Jeszcze można by było pomyśleć co zrobić z nadmiarem punktów reputacji , są gracze którzy zgromadzili po 20-30k i nie bardzo jest co z tym zrobić . Można by było np zamieniać na PH lub surowce , lub jak gdzieś kiedyś czytałem , wykupić dodatkowe ekspedycje lub lokacje . Moja propozycja : Żeby wykupić dodatkową lokację 1-2 epoka 10 pkt reputacji , 3-4 epoka 20 pkt , 5 epoka 30 , a 6 epoka 40 zgodnie z tym co się zdobywa (Punkty reputacji zdobyte na wyprawie zależą od epoki, której dane piętro lok...
Witam Może mi ktoś prosto wytłumaczyć ile tez zwój odejmuje obrony przeciwnikowi na swoim maksymalnym poziomie i jak to się liczy na poszczególnych poziomach ?
Brakuje tego prefiksu więc do dodania : http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=8d5a6fea85
wystawiona teraz na 36 godzin 2011-02-11 08:02:15 2011-02-13 00:00:00 miłej licytacji
Ile dasz za dalekosiężną hakowniecę z jedną dziurą
I tak nie wykasują tych nieaktywnych graczy bo by się okazało że z 38 000 graczy zostało by kilka tysięcy . W okolicy mojej stolicy jest ponad 20 wiosek graczy co się nie logowali ponad 2 lata.
krzyko13 ID 5756 dalekosiężny muszkiet Dalekosiężny Muszkiet 12 83 2011-01-17 19:25:16 2011-01-17 21:00:00 Według mnie była ustalona cena na 150 PH , a nie 83 jak została wylicytowana >
wystawiony na 24 godziny , miłej licytacji
dalekosiężny muszkiet atak+16 AA +30 inicjatywa +36 wymagana broń palna 12 ostatni na aukcji poszedł za 233 , więc może zacznę od 150 PH są chętni
Jeśli zabrać człowiekowi możliwość stosowania przedmiotów z szarżą to wyniknie problem z człowiekiem na niskim poziomie , sam mam człowieka na 7 poziomie i bez przedmiotów ma 8% na szarżę . Mam jeszcze pytanie do administracji : Jest zwój z szarżą do butów , zbroi , są sandałki . Pytam więc czy może w 5-6 epoce nagle nie wyskoczy zwój do hełmu i znów przewróci statystyki szarży do góry nogami ?
W klanie poproszono mnie o zamieszczenie tego linku: http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=97031c4b78 100% szarży
Cytat wypowiedzi "SushiMaker" Na chwilę obecną jedyny pomysł realny do implementacji to rozdzielenie sumowania szarży i mada z przedmiotów i skilla bohatera. Czyli: - suma szansy na szarżę z przedmiotów oraz mod z przedmiotów - szarża z człowieka, mod z człowieka W przypadku walki wybierane jest to co jest wyższe. Hmmmm to mam pytanie przy człowieku 41 poziom: -suma przedmiotów 14% na szarżę oraz 300 mod - szarża z człowieka 25% na szarżę oraz 250 mod to które jest wyższe ? Zaraz będzie że czep...
Zapoznajcie się z tym linkiem : http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=7ff4ebe377 jest sprzet w ekwipunku i inne rasy są w stanie zmieść inne armie przy pomocy szarży co doświadczyłem .
Błąd w zwojach przywołanie wilka i upadłego , wpisane jest że to są zwoje 2 slotowe , a w rzeczywistości są czarami 3 slotowymi .
tego w tabelach brakuje: ozdobny amulet: inicjatywa + 5 obrona jednostek + 8 szybkostrzelny rewolwer: atak boh + 15 AA boh +24 inicjatywa boh + 27 w wycenie dodałem zwój 5 epokowy POŻAR
up naprawdę nikt nie ma takiego hełmu?
POŻAR EH - SOL Tylko dla amuletów i pierścieni Dodatkowe efekty słowa runicznego pozwalają używać czaru < Pożar > Działa na losowego bohatera przeciwnika ( 1 jedn. ) Efekty: zadaje obrażenia: 20 (+6/poziom ) Rzucany na początku rundy. Rund działania: 1. Ilość ładunków: 1 (+1/ poziom) Wymagania: Krąg Piekła: poziom 16. Maksymalny poziom zaklęcia : 4 . ile jest wart taki zwój ?
kupie orli hełm z nosalem (2) - 20PH lub orli hełm z przyłbicą (2) - 25 PH ewentualnie jakiś inny hełm z magią żywiołów
Starożytna Maska Władzy WYN- PER Tylko dla hełmów Dodatkowe efekty słowa runicznego atak bohatera + 14 atak przeciwlotniczy bohatera + 19 obrona bohatera + 4 inicjatywa bohatera + 14
Dokopałem się w złomie i pokazuje statystyki , narazie na pewno nie jest na sprzedaż ! Szybkostrzelny Rewolwer Broń palna jednoręczna atak bohatera +15 atak przeciwlotniczy bohatera +24 inicjatywa bohatera +27 wymagana umiejętność władania bronią palną :12