Nie jesteś zalogowany.

Search results

Search results 1-20 of 20

Monday, 04.03.2013, 11:55

Autor: SirManiek

Co w 2013?

Cytat wypowiedzi "SushiMaker" To co SirMankowi wydaje się "łatwe" to minimum 6 miesięcy kodowania i wprowadzania różnych zmian. Nic nie jest tak łatwe jak się wydaje, niezależnie czy to jest programowanie czy złożenie szafy. Nie wiem jaka część kodu gry jest po stronie bazy danych a jaka po stronie php dlatego może trochę na wyrost niektóre tematy zaliczyłem do "łatwych" ale patrzyłem ze swojego doświadczenia: jak moje php-owe aplikacje użytkowe są skonstruowane i jak działają. Zaoferowałbym na...

Friday, 01.03.2013, 08:33

Autor: SirManiek

5 lat TE - podsumowanie - plusy i minusy zmian wprowadzanych przez kolejne lata

Też sądzę że tylko nowy serwer ze zmienionymi zasadami ma sens - niech on nawet się nazywa "Testowy", kto będzie chciał ten będzie grał ale podejrzewam że 90% aktywnych graczy z obu serwerów będzie tam grało od samego początku i kupią premium żeby mieć dobry start... Koniecznie ZERO BOBÓW!

Thursday, 28.02.2013, 13:10

Autor: SirManiek

Co w 2013?

Na początek troszeczkę żalów: Największym błędem administracji był event budowlany a drugi raz popełniony ten sam błąd po pierwszym zabił grę całkowicie. Miałem trochę zajęć więc włączyłem sobie urlop na kilka dni ale po tych dniach jakoś nie bardzo mi się chciało wracać bo znowu nuda: kilka ataków na T1 (6ep), cały dzień uciekania przed 3ep na T2 Sprawdziłem sobie ile wydałem kasy na premium na obu serwerach 462,00 PLN. Przez te wszystkie lata gra zamiast coraz bardziej wciągać to stała się kos...

Saturday, 05.01.2013, 22:04

Autor: SirManiek

Petycja za zniesieniem Banów dla Deda i Hosego

Również się podpisuję pod tym - ja akurat sprzedawałem na T2 i było mi to potrzebne i rozumiem jak ktoś miał grube tysiące PH a mógł za to mieć po przetopieniu dużo cennych w tym czasie surowców. Okres eventu pownienen być rozpatrywany w innych kategoriach

Wednesday, 02.01.2013, 12:01

Autor: SirManiek

event błąd

Cytat wypowiedzi "McVel" a bo się znerwowałem, swoje błędy będą naprawiali naszymi wysiłkami. Do du.....z taką grą. Błędy w programach to rzecz normalna więc nie ma się co pieklić tylko pogodzić się z losem Jestem pewien że administracja zrekompensuje w jakiś sposób te niedogodności. Sam jestem programistą i jak coś spieprzę to klientowi daję jakiś bonusik i każdy jest zadowolony

Wednesday, 02.01.2013, 10:43

Autor: SirManiek

event błąd

Wydaje mi się że najuczciwszy byłby rollback całości ale rekompensata też w ostateczności mogła by być. Gram na obu serwerach i na T1 wstrzymałem się z budową bo mogłem spokojnie sobie te surowce obronić ale na T2 jakbym ich nie wydał (nie byłem pewien czy to nie było zamierzone działanie) to by mi do rana nic nie zostało a miałem wszystkiego grube miliony więc proszę co po niektórych o wstrzymanie się z komentarzami w stylu "trzeba było nie budować".

Wednesday, 02.01.2013, 00:29

Autor: SirManiek

event błąd

Cytat wypowiedzi "Comanche" surka nie ucieknie He he Tobie to może nie ucieknie Szybka naprawa to Sushi mógłby do czasu naprawy wyłączyć ataki ale coś mi to rzeczywiście wygląda na zamierzone działanie że tylko czas przyspieszony... tylko to nie umożliwi dogonienia silniejszych i znów będę musiał biegać bez możliwości postawienia się komukolwiek z 3ep z armiami ponad 3000jednostek...

Monday, 17.12.2012, 13:54

Autor: SirManiek

Sushi oczasnij sie

Cytat wypowiedzi "SushiMaker" Naprawdę dziwi Cię to, że ktoś teraz, gdy jest w stanie odpłaca Ci pięknym za nadobne? Jestem zdecydowanym przeciwnikiem nalotów ale jak są już to powinna być możliwość odwetu. Sam NIGDY nie zrobiłem nalotu a tak samo jak riffi już straciłem od tego samego ******* po 5-6 poziomów wszystkich kopalni w jednej wiosce. Jak czytam propozycje to najsensowniejsze było by wykluczenie po nalocie ochrony również stolicę bez możliwości przejścia na urlop przez 24 h od nalotu.

Wednesday, 21.12.2011, 10:50

Autor: SirManiek

Podejrzenie multi

Zapomniałem dodać - Moje id na T2: 114 Dodam jeszcze że od czasu tego oblężenia konto te (wdwaa) jest porzucone, ostatnie logowanie 15 grudnia

Friday, 16.12.2011, 21:21

Autor: SirManiek

Podejrzenie multi

Trochę od innej strony ale mnie natchnęło wracam do tematu oblega na mnie. Obleg rozpoczął się: http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=0397440e17 Proszę o sprawdzenie czy któryś z graczy zakładającego klanu [Killer] (http://t2.czaswojny.interia.pl/index.php…o=view&cid=1020) Gracze ci to: 1. http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…ofile&uid=11193 2. http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…ofile&uid=11873 3. http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.php?a=profile&uid=245 4. http://t2.czaswoj...

Wednesday, 14.12.2011, 15:18

Autor: SirManiek

Obleg od tego samego klanu po 3 dniach!

Cytat wypowiedzi "NowyNaDwaSposoby" Ogarnij się więc i zacznij bronić a nie płaczesz robiąc jakieś naciągania co do bugów Wioski na pewno nie stracę tylko trochę odbudowy wojska mnie czeka - chodzi tylko o naciąganie zasad: obleg klanu raz na tydzień. Cytat wypowiedzi "SushiMaker" Jedynym rozwiązaniem było by zablokowanie możliwości zakładania/dołączania do oblężeń dla nowo założonych klanów przez np 5 dni. Myślę że po prostu 7 dni byłoby odpowiedniejsze.

Wednesday, 14.12.2011, 00:15

Autor: SirManiek

Obleg od tego samego klanu po 3 dniach!

Poprzednie obleg z 2011-12-10 23:06:35 http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=17eb266d07 i z przed chwili tzn. 2011-12-13 23:57:59 http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=0397440e17 Ten sam gracz, ten sam klan, ci sami gracze uczestniczą a przecież raz na 7 dni można oblegać podobno? Zauważyłem że wszyscy oni rozwiązali klan i od nowa stworzyli aby uniknąć tygodniowego okresu czekania. Uważam że to jest świadome wykorzystywanie błędu w grze i proszę o podjęcie konsekwencji odnośnie ...

Sunday, 06.02.2011, 13:16

Autor: SirManiek

Czas Wojny - przyszłość?

Cytat Cytat wypowiedzi "KruczoCzarny" Oficjalne propozycje od BWTeam: A) gracz co epokę wybiera, czy chce grać z oblężeniami czy bez nich do 4 epoki. Od 5 epoki musi już grać z oblężeniami.B) zmniejszenie dropu zwojów i zwiększenie amu ze slotami i/lub możliwość stworzenia "dziur" w biżuterii za surowce/ph, na zasadzie studni dusz w BW (czyli % szansa na sukces).C) z każdym poziomem budynku głównego w stolicy wydobycie rośnie o 5%, do maksymalnie 100% Uwagi/propozycje? Jestem za wszystkimi prop...

Wednesday, 02.02.2011, 21:14

Autor: SirManiek

Multikonta

Moje dane: ID: 114 Nazwa: SirManiek Proszę o sprawdzenie kont: Nazwa: iwn23 ID: 5100 Nazwa: Sake ID: 4485 Godziny logowania i wykonywane akcje militarne wydają mi się podejrzane

Friday, 31.12.2010, 14:19

Autor: SirManiek

Pozostawienie dropu na poziomie eventa

Cytat wypowiedzi "MW12345" Jestem na NIE. Jedynie można wprowadzić aby takie eventy były częściej, nawet jednodniowe...powiedzmy 3x w miesiącu, każdego pierwszego, 15 i ostatniego dnia miesiąca. Też mi się podoba - szczególnie pod kątem biznesowym mogłoby zainteresować bossów - na T2 już miałem nie kupować premium ale specjalnie na event kupiłem i się opłaciło trochę rzeczy wydropiłem Na T1 za to kompletnie nic ciekawego nie znalazłem - najcenniesza to 1 NYD.

Friday, 31.12.2010, 13:51

Autor: SirManiek

Pozostawienie dropu na poziomie eventa

Jak widać drop i tak jest niski mimo 500 krotnego zwiększenia - myślę że warto byłoby zostawić na takim poziomie... Co o tym sądzicie?

Tuesday, 14.12.2010, 12:27

Autor: SirManiek

Balans ras

Taki balans jak zablokowanie używania itemów to tylko zamiatanie śmieci pod dywan... Uważam że potrzeba rozwiązania, które zadowoli i tych którzy kupili/wydropili wieże/sanadła/kobalta jak i tych których wkurza już siła człowieka. Pojawiło się kilka ciekawych pomysłów - mi najbardziej spodobał się ten z obniżeniem modyfikatora szarży do dziesiątek a nie setek %. Jednak taka poważna zmiana w mechanice gry człowieka wymagała by testów i umożliwieniu użytkownikom którzy masę czasu i pieniędzy (prem...

Wednesday, 29.09.2010, 00:42

Autor: SirManiek

Coś nie tak z lokacjami?

Dziś od około 11:00 i rex(T2) i ołtarz krwi(T1) bardzo rzadko się mi udają a do tej pory max 1 na 10 nie wychodziło - czy czasem coś szefostwo nie pozmieniało w rozgrywce walki w lokacjach?

Monday, 11.01.2010, 00:41

Autor: SirManiek

patch 0.8.6 - sugestie, opinie

Patcha oceniam raczej pozytywnie - trzeba po prostu trochę zmienić swoją strategię gry (głównie chodzi o ochronki). Moim zdaniem można byłoby trochę to zmienić: Zostawiłbym konieczność skasowania budynku głównego ale czas kasowania wydłużyłbym jeszcze co najmniej dwukrotnie. Wysoko rozbudowane wioski powinny być tak trudne do skasowania że nie opłacałoby się tego robić - myślę że lepiej przekazać taką wioskę sojusznikowi który może ją wykorzystać niż bezmyślnie kasować - już teraz największą bol...

Friday, 30.10.2009, 08:53

Autor: SirManiek

czas rozegrania oblegu

Stwierdziłem niezgodność pomiędzy czasem podawanym przy zakładaniu oblężenia a czasem faktycznego rozegrania oblężenia Przykład: Wg. raportu po założeniu oblężenia: oblężenie mialo sie zakonczyc 15:34:38: http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=c2f7b2ab40 a faktycznie zakończyło się o 15:34:02: http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=4ebe1ed755 Poprawione