Search results
Search results 1-20 of 55
Też zauważyłem ten bug. Po sprzedaniu itemu każdorazowo odświeżyć zbrojownię. W przeciwnym wypadku widzimy pusty slot. Nieźle się wystraszyłem, kiedy w podobny sposób zniknęły mi buty z prefem
Dzisiaj obejrzałem "5 centimeters per second". Ckliwy film o dwojgu ludzi. Składa się z trzech części średnio po 20 minut. Muszę przyznać, że wizualnie wygląda świetnie.
Bonusy krzemienia nie przechodzą. Nie wprowadzaj w błąd.
Mógłbyś dodać, że druga wioska powinna być nastawiona na starożytność. Co z tego, że przejdzie, skoro potem zostanie zrównany z ziemią.
Skoro, to nie bug, to zamykam ;P
Być może powodem jest zmiana nazwy wioski?
Cytat jeśli oblężenie zostało wygrane przez oblegającego i nastąpiła wymiana lub przejęcie wioski - wioski chronione są przed oblężeniami przez 24 godziny od czasu rozegrania oblężenia, Ochrona z jakiegoś powodu nie została przyznana. http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=74e63ae5b5 http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=ab9b74b11c
Armia wspomaga oblegających wioskę Sun II. Czas do końca: -367 s Przydałaby się jakaś interwencja Oblężenie rozegrało się. Zamykam.
Ktoś zrobił buty z dwoma slotami. Więcej nie widziałem. Temat chyba mogę zamknąć.
Ta druga opcja jest bardziej prawdopodobna. Jeden z graczy narzekał, że nie może zburzyć wioski. Powodem był żywy bohater.
To jak, baniki dla wszystkich zainteresowanych
KXN: To jest dobry pomysł. Zastępowanie nieaktywnych kont nowymi. Dzięki temu gracz znajdzie się w całkiem niezłej sytuacji. Unikniemy też ogromnej frustracji starych graczy w przypadku, gdy upatrzymy sobie świetną ziemię do następnej epoki, a tuż przed wysłaniem osadnika wyrośnie na niej totem
Efekt nocnej wyprawy na średniowiecze. Dużo już raczej nie znajdziecie. http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=477a10da9d
Chyba jednak trzeba zebrać wszystkie ołtarze na 16 przed przejściem. Inaczej może być ciężko. Dla mnie już II epoka jest trudna, a co dopiero przechodzić wyżej
Cytat wypowiedzi "DrWho" Widze jak mnie doceniacie http://img364.imageshack.us/my.php?image=attackzn8.jpg rotfl! Wszyscy sie rzucaja na moje 10 koni Nie wszyscy, tylko ja Co do tematu w bugach. Nie od dziś wiadomo, że na średniowiecze idzie się po klejnoty. Zaraz znajdę stosowny cytat. Edit: Nie mogę znaleźć, ale to nie zmienia faktu, że gdzieś padła na informacja
Z Kapitana Tsubasy pamiętam jeden genialny motyw. Jeden w zawodników wyjechał nad morze, żeby strzelać piłką w fale. Dzięki temu nauczył się mocniej strzelać
Bonusy nie są losowane od nowa. One były wylosowane już na początku gry. Najlepszy dowód. Podejrzałem sojusznikowi z kamienia teren i powiedziałem, że ma 2 bonusy w starożytności. Po zmianie epoki bonusy przetrwały. Tylko zburzenie wioski może naruszyć bonusy. A tu mała walka. Dwie armie nie zawsze wystarczają http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=c801f6cdff
17 i 15 spokojnie wystarczy. Wybudujesz za to dużo kopalni, stodół i wyeliminujesz korupcję w drugiej wiosce. Wtedy możesz spać spokojnie lub patrzeć jak rośnie ilość surowców
Tak właśnie myślałem. Tutaj punkty są liczone według poziomu głównego bohatera.