Nie jesteś zalogowany.

Search results

Search results 1-20 of 55

Saturday, 12.07.2008, 11:32

Autor: Zeruel

znikajace przedmioty

Też zauważyłem ten bug. Po sprzedaniu itemu każdorazowo odświeżyć zbrojownię. W przeciwnym wypadku widzimy pusty slot. Nieźle się wystraszyłem, kiedy w podobny sposób zniknęły mi buty z prefem

Thursday, 10.07.2008, 20:34

Autor: Zeruel

Anime otaku desu :P

Dzisiaj obejrzałem "5 centimeters per second". Ckliwy film o dwojgu ludzi. Składa się z trzech części średnio po 20 minut. Muszę przyznać, że wizualnie wygląda świetnie.

Thursday, 10.07.2008, 15:54

Autor: Zeruel

Jak nie utknac w kamieniu - Mini poradnik

Bonusy krzemienia nie przechodzą. Nie wprowadzaj w błąd.

Thursday, 10.07.2008, 09:10

Autor: Zeruel

Jak nie utknac w kamieniu - Mini poradnik

Mógłbyś dodać, że druga wioska powinna być nastawiona na starożytność. Co z tego, że przejdzie, skoro potem zostanie zrównany z ziemią.

Wednesday, 09.07.2008, 18:55

Autor: Zeruel

ujemny czas po oblezeniu

Skoro, to nie bug, to zamykam ;P

Wednesday, 09.07.2008, 09:29

Autor: Zeruel

Ochrona przed oblężeniem

Być może powodem jest zmiana nazwy wioski?

Tuesday, 08.07.2008, 20:39

Autor: Zeruel

Ochrona przed oblężeniem

Cytat jeśli oblężenie zostało wygrane przez oblegającego i nastąpiła wymiana lub przejęcie wioski - wioski chronione są przed oblężeniami przez 24 godziny od czasu rozegrania oblężenia, Ochrona z jakiegoś powodu nie została przyznana. http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=74e63ae5b5 http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=ab9b74b11c

Tuesday, 08.07.2008, 19:25

Autor: Zeruel

ujemny czas

Armia wspomaga oblegających wioskę Sun II. Czas do końca: -367 s Przydałaby się jakaś interwencja Oblężenie rozegrało się. Zamykam.

Tuesday, 08.07.2008, 13:12

Autor: Zeruel

slowo runiczne

Ktoś zrobił buty z dwoma slotami. Więcej nie widziałem. Temat chyba mogę zamknąć.

Tuesday, 08.07.2008, 13:05

Autor: Zeruel

Burzenie wioski a przeniesienie bohatera???

Ta druga opcja jest bardziej prawdopodobna. Jeden z graczy narzekał, że nie może zburzyć wioski. Powodem był żywy bohater.

Monday, 07.07.2008, 18:13

Autor: Zeruel

Apel o pozostawanie w 1 erze

To jak, baniki dla wszystkich zainteresowanych

Monday, 07.07.2008, 12:33

Autor: Zeruel

Sens dołaczania nowych graczy.

KXN: To jest dobry pomysł. Zastępowanie nieaktywnych kont nowymi. Dzięki temu gracz znajdzie się w całkiem niezłej sytuacji. Unikniemy też ogromnej frustracji starych graczy w przypadku, gdy upatrzymy sobie świetną ziemię do następnej epoki, a tuż przed wysłaniem osadnika wyrośnie na niej totem

Monday, 07.07.2008, 11:59

Autor: Zeruel

Sredniowiecze

To od ilu teraz jest?

Monday, 07.07.2008, 06:06

Autor: Zeruel

Walki między graczami

Efekt nocnej wyprawy na średniowiecze. Dużo już raczej nie znajdziecie. http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=477a10da9d

Monday, 07.07.2008, 00:19

Autor: Zeruel

Sredniowiecze

Chyba jednak trzeba zebrać wszystkie ołtarze na 16 przed przejściem. Inaczej może być ciężko. Dla mnie już II epoka jest trudna, a co dopiero przechodzić wyżej

Monday, 07.07.2008, 00:13

Autor: Zeruel

Sredniowiecze

Cytat wypowiedzi "DrWho" Widze jak mnie doceniacie http://img364.imageshack.us/my.php?image=attackzn8.jpg rotfl! Wszyscy sie rzucaja na moje 10 koni Nie wszyscy, tylko ja Co do tematu w bugach. Nie od dziś wiadomo, że na średniowiecze idzie się po klejnoty. Zaraz znajdę stosowny cytat. Edit: Nie mogę znaleźć, ale to nie zmienia faktu, że gdzieś padła na informacja

Saturday, 05.07.2008, 19:03

Autor: Zeruel

Anime otaku desu :P

Z Kapitana Tsubasy pamiętam jeden genialny motyw. Jeden w zawodników wyjechał nad morze, żeby strzelać piłką w fale. Dzięki temu nauczył się mocniej strzelać

Saturday, 05.07.2008, 12:31

Autor: Zeruel

Walki między graczami

Bonusy nie są losowane od nowa. One były wylosowane już na początku gry. Najlepszy dowód. Podejrzałem sojusznikowi z kamienia teren i powiedziałem, że ma 2 bonusy w starożytności. Po zmianie epoki bonusy przetrwały. Tylko zburzenie wioski może naruszyć bonusy. A tu mała walka. Dwie armie nie zawsze wystarczają http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=c801f6cdff

Wednesday, 02.07.2008, 14:18

Autor: Zeruel

Apel o pozostawanie w 1 erze

17 i 15 spokojnie wystarczy. Wybudujesz za to dużo kopalni, stodół i wyeliminujesz korupcję w drugiej wiosce. Wtedy możesz spać spokojnie lub patrzeć jak rośnie ilość surowców

Tuesday, 01.07.2008, 15:25

Autor: Zeruel

Zła ilość punktów w profilu

Tak właśnie myślałem. Tutaj punkty są liczone według poziomu głównego bohatera.