Search results
Search results 1-20 of 96
Co stanie się z kontami graczy będących w czasie restaru TE na urlopie? Czy będzie konieczność ponownej rejestracji?
Temat był już poruszany Surowce w spichlerzu
Ginewra padła Wersja minimalna bez technologii Gaj Druidów poziom 1 Szkoda że bez droop'a
W piątek założyłem urlop w czasie jego trwania byłem atakowany http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=4a5d395f8d http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=b7202f2535 http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=5e79644f19 http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=730fe464a1 http://alpha.czaswojny.pl/showmsg.php?mi…&key=1da7557750 Nie dość że straciłem zasoby uzbierane przed urlopem to jeszcze jednostki. Proszę o wyjaśnienie i naprawienie tego Bug'a
Sorry z rozpędu napisałem. Proszę o zamknięcie
Założyłem transport, w magazynie miałem 122szt. kryształów i 122szt. brązu. W panelu transportu zaznaczyłem max przy każdym z tych surowców. Armie mimo szczerych chęci załadowały tylko po 121 każdego surowca pomimo luzów transportowych. Pozostało po jednej sztuce na stanie wioski. OK chyba był im potrzebne Wysyłam armie wracam do panelu wioch, a na stanie 0 szt. obydwu surowców. Co się podziało z 1szt. każdego z nich
Wszyscy pomykamy na razie w e. kamiennej i starożytności. Zobaczymy co będzie w e. pozostałych. Może wtedy bohater pieszy stanie się atutem armii?
Sugeruję tylko, że jeśli coś zwiększasz o coś to masz tego więcej o zwiększoną ilość. np.: Jeżeli mam 2 sztuki i zwiększę je o 2 sztuki to mam 4 sztuki. Jest to wg. zasad matematyki suma dwóch wartości. Wyjściowej i zwiększającej. Czyli na każdym kolejnym poziomie spichlerza jest napisane że zwiększona pojemność o XXX szt. Po wybudowaniu nie jest ona zwiększona o XXX tylko ma ona XXX. Reasumując nie zwiększa się o XXX tylko zwiększa się do poziomu XXX. Więc albo jesteśmy konsekwentni i zwiększam...
Chciałbym zwrócić uwagę na małą nieścisłość (literówka) Stodoła poziom 2 (Pojemność spichlerza zwiększona o 704) Kolejny poziom 3 (Pojemność spichlerza zwiększona o 879) Sugeruje to że pojemność zwiększy się 704+879, czyli wynikowe będzie 1583. Jednak po wybudowaniu pojemność jest równa 879 Powinno być napisane „Pojemność spichlerza zwiększona do 879”
Czas marszu jest obliczany ze wzoru: Czyli ze współrzędnych punktów. Sądzę że wprowadzenie dodatkowych współrzędnych nie stanowiłoby problemu.
Jest to luźna propozycja zmiany. Obecnie armia wysłana z miasta "A" na grabież wędruje do punktu docelowego i wraca automatycznie do miasta "A" będącego punktem wyjścia. Jeżeli jest to możliwe proponowałbym niewielką (z punktu widzenia użytkownika) zmianę. Określenie punktu końcowego marszu armii. Miasto wyjścia "A" kierunek grabież wioski "X", miasto docelowe "B" Myślę że ułatwiło by to grę. Nie trzeba by było na pusto iść do wioski "B" by z niej wyruszać na grabież po to żeby surowce zagrabion...
Cytat wypowiedzi "Lewusek" mam opracowane wszystue technologie poza awansem do starozytnosci i korupcja jest dalej epoka kamienia co robic?? Jeżeli w Epoce Kamiennej masz trzy wiochy to siłą rzeczy musisz mieć w jednej korupcję bo technologie opracowane pozwalają tylko na stolicę + jedna wiocha.
Być może mają opracowaną technologię na +1 wioskę. Jeśli to starożytność musi być Pismo Klinowe i Alfabet Grecki
Ty to masz luck'a Tylko pozazdrościć U mnie jest zgodnie z zasadami. Brak wymaganych budynków. Pismo Klinowe- Biblioteka 5 lvl Alfabet Grecki- Biblioteka 8 lvl
Zakładka "wioska" na dole zmiana nazwy
To nie bug Obydwie armie walczyły równocześnie. Niestety procarz przed śmiercią nie oddał żądnego strzału Dlatego bohater w drugiej armii stojący w odwodach leczył broniących się w innej armii. Przykład na forum Walki między graczami