Nie jesteś zalogowany.

Search results

Search results 1-20 of 47

Wednesday, 04.06.2008, 22:30

Autor: Archios

Niemoznosc zalozenia oblezenia

Jesli dana wioska jest chroniona limitem czasowym, zwykłego ataku również, to jest chroniona również przed oblężeniem, lecz możliwość oblężenia była widoczna z mapy świata. Od tej pory możliwość w takim przypadku będzie wyłączona. Sprawa jasna. Zamykam.

Wednesday, 04.06.2008, 22:21

Autor: Archios

Niemoznosc zalozenia oblezenia

Prawdopodobnie wioska miała nałożony limit czasowy następnego ataku, czego komunikat nie pokazywał się. Sytuacja powinna być rozwiązana.

Wednesday, 04.06.2008, 22:20

Autor: Archios

Wyświetlanie grafiki w symulatorze

Wyjaśniłeś ok Bug załatany.

Wednesday, 04.06.2008, 22:09

Autor: Archios

szpiegowanie

W tutorialu nie ma błędu, tj. szpiegowanie pokazuje armie, które fizycznie stacjonują w wiosce. Natomiast w algorytmie był błąd i pokazywał trochę za dużo Faktycznie wyszło tak, że pokazuje armie, których fizycznie w wiosce nie było.

Monday, 02.06.2008, 19:19

Autor: Archios

2 Wieś

Bohatera głównego nie da się "przepisać" do innej wioski (uśmiercić i wskrzesić w innej, niż stolica). Natomiast wszystkie akcje armii są jak najbardziej możliwe z drugiej wioski, co skraca czas marszu, jeśli wioskę postawisz bliżej

Monday, 02.06.2008, 19:01

Autor: Archios

Dlaczego nie atakowali? Bug??

Twój bohater siedzi w skrzydle pomocniczym. Patrz tutorial!

Monday, 02.06.2008, 18:29

Autor: Archios

bohater a ilosc jednostek armii

Skill "Dowodzenie" bohatera mówi o tym, ile jednostek może zabrać do wykonania zadania w lokacji specjalnej. Nie w ataku na surowce ani w żadnej innej akcji. One nie są limitowane pod względem jednostek. Jest o tym w tutorialu.

Monday, 02.06.2008, 17:46

Autor: Archios

Błąd grafiki

Ktora to wersja ff? Szczerze mowiac pierwszy raz sie spotykam z takim czyms w ff.

Monday, 02.06.2008, 14:45

Autor: Archios

Ekspedycje, Moby, statystyki i próby.

Symulacja bierze pod uwagę czystego bohatera wybranej rasy, bez rozwoju umiejętności i założonych przedmiotów, lecz takiego, który osiągnął dany poziom (w grę wchodzą tylko skille rasowe).

Monday, 02.06.2008, 13:53

Autor: Archios

problemy z garnizonem

Temat już byl, używaj przeglądarki innej niż IE6.

Monday, 02.06.2008, 10:07

Autor: Archios

kopalnia

Było już o tym. Kopalnia ma na tyle mały przyrost, że występuje zwiększone wydobycie dopiero po rozbudowaniu dwóch poziomów. Zamykam.

Monday, 02.06.2008, 10:04

Autor: Archios

Błąd??

Nie przypisuje do garnizonu, ale wyświetla podsumowanie w formie podobnej do garnizonu, co wygląda czytelniej.

Friday, 30.05.2008, 08:48

Autor: Archios

Piękny obrazek jako portret...

Co z tego, ważne, że ma przedmiot-unikat: Czerwona Torebka.

Thursday, 29.05.2008, 22:28

Autor: Archios

Jaskinia

Jeśli strzały wykonują się po raz kolejny, jednostka może nie żyć, a dalej obrywać. "Trupy" usuwane są pod koniec każdej rundy.

Thursday, 29.05.2008, 22:27

Autor: Archios

wytrenowalem 2 jednostki ale nie moge ich znalezc

Jednostki znajdują się w garnizonie w zakładce Armia w wiosce. Temat już był. Prosimy używać przeglądarek Opera bądź FireFox. Jeśli musi to być IE, to JEDYNIE w wersji 7.

Thursday, 29.05.2008, 21:30

Autor: Archios

pusta pola w raportach

Jakiej przeglądarki używasz?

Thursday, 29.05.2008, 21:25

Autor: Archios

Jaskinia

Wszystko jest ok.W 9-tej rundzie niedźwiedź dostał dwa ciosy i poległ (w poprzedniej żył ) W rundzie 10 natomiast cios załapał tygrys

Thursday, 29.05.2008, 21:20

Autor: Archios

Powrót armii do miasta

To nie bug Przyjmijcie, ze trzeba wejśc i dopilnować, ze armia wróciła.