Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

1

Monday, 26.01.2009, 11:27

Eventy klanowe - pomysły graczy

Jesteśmy w trakcie przygotowywania eventów klanowych - niespodzianek.
Mamy już mniej-więcej ustaloną koncepcję (tajemnica), jednak jeśli macie swoje pomysły - jak chcielibyście, żeby to wyglądało - możecie tutaj pisać.
Nie przejmujcie się technicznymi możliwościami ich wprowadzenia (to kwestia oceny przez Konrada).
Być może z któregoś z nich skorzystamy :)

Rzecz jasna przed wprowadzeniem nie zdradzimy żadnych szczegółów :)
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

2

Monday, 26.01.2009, 11:34

Każdy gracz w klanie wybiera swojego bohatera oraz swoją armie (bądź solo), zbierają się w ciągu godziny (czas zależny od poziomu lokacji) i walczą z mega bossem typu zmutowany pokemon :D każdy bohater dostaje odpowiednią ilość doświadczenia a przywódca klanu bądź założyciel eventa ma szanse wydropić jakiś mega przedmiot (czyżby biżuterie ?) :)

rozpisałem sie :P

rumi_PL

Trainee

Postów: 108

Skąd: Piotrków Trybunalski

  • Wyślij prywatną wiadomość

3

Monday, 26.01.2009, 11:45

Po jednej armi max na klanowicza i max 15 jednostek w niej podczas wyprawy na event(żeby nie zmienić to w bezmyślną rzeż) :D
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.


Wupas

Zbanowany

  • "Wupas" został zablokowany

Postów: 65

Skąd: Karlino

  • Wyślij prywatną wiadomość

4

Monday, 26.01.2009, 11:47

Wiecie ta gra jest zarąbista,jedyna wada braku premium to praktycznie robienie jednostek(czas) i kolejkowanie pozatym widać że jest dla graczy(:
A co do tego wątku zgadzam się z Seligiem

5

Monday, 26.01.2009, 11:50

2 mozliwosci (do wyboru lub lacznie).

1. hero + 10 zalgowi (poziom dowodzenia).
2. dowolna ilosc jednostek w armi bohatera.


1. pierwsza opcja to walka z jakims bossem i jego armia. algorytm jak na obelgach. drabinka lokacji aby robic kolejna trzeba najpiewr powalic poprzednikow cos jak odznaki czy cos takiego oraz pkt ktore pozwalaja zalozyc jakas lokacje zdobywane w jakis sposob.

lub 2 wersja aby zalozyc danego bossa trzeba np powalic pare razy dana lokacje w danej epoce i dopiero wtedy mozna zalozyc lokacje specjalna na danego bossa.
np: aby zalozyc lokacje specjalna na gaj druidow 2 trzaba najpierw powalic 10 razy galahada. wtedy moze walczyc w lokacji specjalnej i wtedy jest np 3 galahadow ze swoimi armiaim.

mozna tez pomieszac te pomysly.

drop oczywiscie duzy jak i itemow taki zwojow oraz run w zaleznosci od trudnosci lokacji specjalnej.
cel lokacji - drop oraz eksp dla hero

2. druga opcja to zbiorcze atakie na surowce na jakies barbarzynskie wioski czy jakies skarbce czy cos tam innego. algorymt obelgowy ilosc obroncow adekwatna do surowcow jakie sie tam znajduja. po wygranej - eksp dla wszystkich oraz podzial surowcow zdobytych (algorytmem przeliczany na epoki czlonkow).

cel lokacji - ekxp + surowce.



to tylko zarys mozna to jeszcze rozbudowac.

Scorpiuss

Początkujący

Postów: 6

Skąd: Bielsko-Biała / Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

6

Monday, 26.01.2009, 11:50

Jeżeli o mnie chodzi, ewenty klanowe to będzie super sprawa :) jak dla mnie powinno się to odbywać mniej więcej tak żeby na klanowe wypady do lokacji specjalnych (tylko dostępnych dla klanów oczywiście) były możliwe dla głównych bohaterów ale bez armii, żeby pokonanie bosa zależało tylko do umiejętności bohaterów i sprzętu który posiadają :love: co za tym idzie, polepszy się handel bo ludzie zaczną kupować jeszcze więcej zwoji, sprzętu, run :D Oczywiście po pokaniu bossa i obstawy jakiś sprzęcik mógłby wypadać z fajnymi prefixami :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Monday, 26.01.2009, 11:50

Po jednej armi max na klanowicza i max 15 jednostek w niej podczas wyprawy na event(żeby nie zmienić to w bezmyślną rzeż) :D

Jak 15 jednostek to trzeba by podnieść dowodzenie;) A to się raczej nie stanie bo zwykłe lokacje stały by się zbyt łatwe.
Poza tym pogrupować wyprawy pod względem ilości klanowiczów biorących w nich udział przez określeni maksymalnej ich ilości na daną wyprawę.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

rumi_PL

Trainee

Postów: 108

Skąd: Piotrków Trybunalski

  • Wyślij prywatną wiadomość

8

Monday, 26.01.2009, 11:55

Jak 15 jednostek to trzeba by podnieść dowodzenie;) A to się raczej nie stanie bo zwykłe lokacje stały by się zbyt łatwe.
Poza tym pogrupować wyprawy pod względem ilości klanowiczów biorących w nich udział przez określeni maksymalnej ich ilości na daną wyprawę.

Chyba, że na 'eventy' nie będzie liczony poziom dowodzenia tylko max jednostek.
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.


Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Monday, 26.01.2009, 11:58

Ale ten max. trzeba będzie jakoś określić. A najprostszy sposób to dowodzenie. Odpadnie dorabianie kolejnej statystyki i na pewno znajdą tu zastosowanie rozwiązania ze zwykłych lokacji.


A co do pomysłu krowy to dobry. Z rozdziałem expa i surowców nie będzie raczej problemu to już z równym podziałem itemów tak. Chyba, że każdy dostanie taki sam zestaw...
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

rumi_PL

Trainee

Postów: 108

Skąd: Piotrków Trybunalski

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Monday, 26.01.2009, 12:01

max jednostek można określić np: poziomem wioski
1 poziom wioski - 10 jednostek
2 poziom wioski - 12 jednostek
3 poziom wioski - 14 jednostek
itp.
EDIT: ewentualnie poziomem głównego budynku (pałacu)
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.


11

Monday, 26.01.2009, 12:01

tez mi sie wydaje ze 10 wystarczy. daj my na to ze beda szly 3 osoby z 10 jednostkami. tj wtdy 30 jednostek juz idzie cos kombinowac.



EDIT: rumi_PL
no ewentualnie cos takiego - dzieki temu ludzie beda bardziej sie rozbudowywac.

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

12

Monday, 26.01.2009, 12:03

Właśnie. Jeden bierze p-lot a reszta standardowych wojów z podziałem na rodzaj pancerza i typ ataku.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

Wupas

Zbanowany

  • "Wupas" został zablokowany

Postów: 65

Skąd: Karlino

  • Wyślij prywatną wiadomość

13

Monday, 26.01.2009, 12:08

Ale będzie trzeba jakiś limit bochówwprowadzić grac z bo np. jeśli jest dużo graczy w klanie to niema ryzyka a bez ryzyka niema zabawy więc można jeszcze z tym się pobawić ^^

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Wupas" (26.01.2009, 12:18)


rumi_PL

Trainee

Postów: 108

Skąd: Piotrków Trybunalski

  • Wyślij prywatną wiadomość

14

Monday, 26.01.2009, 12:20

Można by dać jakiś mały algorytm:
obstawa*x+(x+1) :P
x-ilosć klanowiczów biorących udział w evencie
//czy te 'eventy' będą widoczne na mapie jak lokacje?jesli tak to czy koordy wiosek się zmienią?czy powstaną w miejscach pustych pól lub 'opuszczonych' wiosek?
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "rumi_PL" (26.01.2009, 12:33)


15

Monday, 26.01.2009, 13:59

Podoba mi się propozycja Krowy o zdobywaniu expu i surki. Wolałbym, żeby te lokacje klanowe nie były powieleniem zwykłych lokacji. Np. mogłyby to być wiochy jakichś plemion (migracje barbarzyńców), które co jakiś czas pojawiają się na mapie i istniały do czasu ich zniszczenia przez jakiś klan. Byłyby dobrze uzbrojone (najlepiej jakieś egzotyczne jednostki) i zawierały dużo surowców. Tych wiosek nie można by grabić. Zakładałoby się na nie oblegi. Najlepiej ze znacznie skróconym czasem rozwiązania (1-2h by wystarczyły na dołączenie i bitwę). Po wygranej bitwie wioska by znikała, a surowce byłyby po równo rozdzielane po atakujących. Idea jest taka, żeby wioski te miały tak duży granizon, że właściwie żaden gracz sam nie byłby w stanie stawić im czoła. Oczywiście, wiąże się to ze zdobywaniem dużego expu. I o to chodzi. Surki nie musi być wcale tak dużo. Bitwy, w których piorą się tysiące jednostek byłyby na pewno emocjonujące.

Dodatkowe zalety takiego rozwiązania:
- mapa by się ożywiła przez pojawiające się tu i ówdzie wioski barbarzyńskie (w nowych epokach mógłby być np. George Bush z armią amerykańską :D)
- czasami trzeba by powalczyć o fajny teren na wioskę
- zwiększyłoby liczbę dużych bitew (z mojej dotychczasowej praktyki wynika, że duże wojny to rzadkość)

16

Monday, 26.01.2009, 14:39

W szczególności przypadł mi do gustu pomysł Pontus. Wioski 'barbarzyńskie' nawet nie musiałyby być mobilne ale mogłyby posiadać poprostu w pewnych zakresach losową ilość wojska. Można by było zakładać pewną formę 'oblegu' na taką wioskę i zgarniać exp oraz surkę. Dzięki klanowi można by łatwiej rozwijać się w wyższych epokach zmniejszyłoby to efekt simcity i urozmaiciło rozgrywkę. Po wygranym 'oblegu' armie rozchodziłyby się do swoich miast. Chodzi o to aby dać trochę czasu na dołączenie graczy do ataku może godzinę, dwie, tak żeby zmusić graczy do współpracy. Oczywiście im silniejszą wioskę atakujemy tym więcej expa i surki zbieramy.
Bądź człowiekiem daj wasala :) Wystarczy rejestracja na R5.
http://r5.bloodwars.interia.pl/r.php?r=52358

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

17

Monday, 26.01.2009, 14:50

A mi osobiście przypadł do gustu pomysł Scorpiussa
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

viceroy

Intermediate

Postów: 243

Skąd: Gdzieś z jakiegoś pola kapusty.

  • Wyślij prywatną wiadomość

18

Monday, 26.01.2009, 16:56

ja proponuję aby ewent miał związek z lokacjami juz istniejącymi. będzie mniej do zrobienia przy grze.

jednakże proponuję aby zakładanie zadania klanowego było mozliwe od pewnej epoki. np w pierwszej nie mozna, i z każdą epoką zadanie musi byc trudniejsze.

gracz zakładający zadanie walczy o punkty doświadczenia oraz jakiś drop .

reszta ekipa zdobywa tylko exp.

co do jednostek.

sami bohaterowie - będzie trudniej
...podstawową zasadą higieny jest to, że jak się wchodzi to się puka...

sejan - człowiek, który nie urodził się w Krakowie.

cerberis

Intermediate

Postów: 206

Skąd: z innego swiata

  • Wyślij prywatną wiadomość

19

Monday, 26.01.2009, 19:15

Juz napisane, ale tak sobie to zebralem po swojemu:

1 opcja, to zaliczanie bosa w danej lokacji np 10 razy (zmobilizuje to graczy na robienie wszystkich lokacji i moze ten wysniony pirscionek 2 slotowy wypadnie przy okacji :D) i ograniczenie czasowe takie, ze z jednej lokacji poszczegolny gracz moze raz w tygodniu zalozyc taka odblokowana tajna jaskinie z rozsierdzonym krewniakiem ukatrupianego bossa.

2 opcja to wioski barbarzynskie pojawiajace sie losowo, w jakims tam przedziale czasowym, albo zamiast wioski flaga ze zblizajaca sie horda barbarzynskich koczownikow obladowanych lupami. Dobor wielkosci armii zalezny od ilosci klanowiczow, ktorzy zebrali sie w kupe dla lupow (sadze ze max pojemnosc klanu, bo wszyscy beda chcieli skozystac :D)

Sadze, ze super byloby wprowadzic dwie takie opcje - jedna dla fajnych itemkow, a druga dla duzej ilosci surki.
UWAGA UWAGA.
BUGUSING NIEJEST KARALNY. MOZNA DOWOLNIE WYKOZYSTYWAC BLEDY W GRZE I NIEZOSTAC UKARANYM!!!!

JEZELI WYKRYJESZ JAKIS BUG DAJACY TOBIE PRZEWAGE NAD INNYMI GRACZAMI W GRZE NIEZGLASZAJ TEGO NIKOMU.
PODZIEL SIE RADOSNA NOWINA Z KOLEGAMI I CZERPCIE KOZYSCI Z TEGO TYTULU.
NAWET JAK WYJDZIE NA JAW, ZE KOZYSTACIE Z BUGA, TO NIC WAM NIEZROBIA!!!!!
BEDZIECIE BEZKARNI!!!!

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "cerberis" (26.01.2009, 19:23)


20

Wednesday, 28.01.2009, 06:38

Najbardziej podoba mi się pomysł Pontusa, do tego za główny cel takiej akcji wziął bym exp i surowce - zwłaszcza mogło by to być dobre źródło surowców w późniejszych epokach,kiedy nie ma w okolicy kogo farmić - a tak powiedzmy za jednym razem wyciągałoby się pare k cenniejszych surowców.
_______________________________________________________________________________________________________

- Co robi typowy multikonto-player po orgazmie?
- Przełącza z redtube'a na Time Edge.
_____________________________________________________________________________________________
Nie podoba się? To nie graj!
_______________________________________________________________________________________________________

Podobne wątki