You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, March 7th 2009, 6:19pm

Handel - ograniczenia

Zastanawiam się dlaczego handel jest zorganizowany na modłę komunistyczną, a nie wolnorynkową. Myślę, że to zapotrzebowanie na dany surowiec powinno decydować o jego cenie, a nie z góry narzucone widełki. A już na pewno te widełki powinny być bardziej elastyczne.

Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

2

Saturday, March 7th 2009, 6:33pm

Jest tak zorganizowany z tego samego powodu jakim jest losowe opóźnienie w pojawianiu się ofert. Żeby pushu nie było. Równe oferty dla wszystkich - nikt nie jest pokrzywdzony.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

3

Saturday, March 7th 2009, 6:39pm

Chyba przesadna jest ta alergia na push.

Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

4

Saturday, March 7th 2009, 6:43pm

Ale w ten sposób jest przynajmniej mniej możliwości zrobienia czegoś niedozwolonego;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

5

Saturday, March 7th 2009, 6:59pm

Ale przez to taka pokojowa forma zarabiania jest ograniczona do minimum. A można by i grabić i zarabiać na handlu. Poza tym co to za push, jak trzeba na niego czekać 3-6h i wcale nie wiadomo, czy wybierze się właściwą ofertę.

6

Saturday, March 7th 2009, 8:58pm

Zdziwiłbyś się jakie ludzie wymyślali sposoby by te opóźnienia w pojawianiu się ofert przestały być przeszkodą podczas pushu na BW :)
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

7

Saturday, March 7th 2009, 8:59pm

No i właśnie dla tego nie ma pushu;) Anonimowośc i opóźnienie sprawia, że nie można przewidziec, czyją ofertę się akceptuje. A jak chcesz sprzedawac więcej to rozbuduj targ;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

8

Saturday, March 7th 2009, 9:56pm

Nie chciałbym sprzedawać więcej tylko drożej.

VeiN

Moderator

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

9

Saturday, March 7th 2009, 11:04pm

Nie do końca się z tym zgodzę, masz przecież limit ceny od..do - możesz w zakresie tego limitu ustawić taką cenę jaka ci się podoba, więc tym samym nie masz komuny i jednocześnie nie masz w pełni wolnego rynku. Uznaj, że maksymalna i minimalna cena to wartość, którą ustalili twórcy aby nie dochodziło do przekrętów. Ta kwestia nie zostanie zmieniona, gdyż wprowadzałaby zbyt duże ryzyko przekrętów, które odbijałyby się na przyjemności grania innych użytkowników.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

rumi_PL

Trainee

Posts: 108

Location: Piotrków Trybunalski

  • Send private message

10

Sunday, March 8th 2009, 8:37am

Zlikwidowanie tych "widełek" to niezbyt dobry pomysł ale ewentualnie można by wprowadzić ruchome widełki cenowe np.
*jest popyt na żelazo-widełki cenowe za 100 żelaza 180-280 złota
*nie ma popytu na żelazo(mało zawartych transakcji na serverze)-widełki cenowe za 100 żelaza 140-220 złota
Oczywiście są przykładowe ceny które mogły by wzrastać i maleć do pewnych określonych granic.
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.


11

Sunday, March 8th 2009, 10:50am

Pomysł z ruchomymi widełkami ciekawy, ale nie wierzę, żeby został wprowadzony. Na pasek przewijania w zbrojowni nie możemy się doczekać, a takie ruchome widełki wydają się bardziej skomplikowane.

DoGi114

Beginner

Posts: 47

Location: Gdynia

  • Send private message

12

Sunday, March 8th 2009, 11:00am

nie tyle skomplikowane tyle co musialyby byc kontrolowane a to znowu nowe zajecie dla operatorow serwerow... ;p

13

Sunday, March 8th 2009, 11:04am

Nie no, bez przesady. Można by napisać prosty algorytm wyliczający codziennie o północy widełki na kolejny dzień, biorący pod uwagę dane z ostatnich x dni. Na trwałe byłby zapisany wzór na widełki w zależności od popytu.

VeiN

Moderator

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

14

Sunday, March 8th 2009, 12:44pm

szczerze to pomysł rumi PL z przesuwanymi progami jest naprawdę dobry. Nie wiem czy wszystkie niezbędne dane są zapisywane i czy byłaby możliwość takiego technicznego rozwiązania, ale jestem ciekaw co na to administracja
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

15

Sunday, March 8th 2009, 7:38pm

bardzo dobry pomysł :D w końcu będzie można inwestować xD albo się zarobi albo straci :D


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

rumi

Trainee

Posts: 108

Location: Piotrków Trybunalski

  • Send private message

16

Tuesday, March 10th 2009, 4:17pm

UP
(a żeby nie zapomniano :P i czekamy na odpowiedz 8| )
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.


Similar threads