Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

1

Saturday, 07.03.2009, 18:19

Handel - ograniczenia

Zastanawiam się dlaczego handel jest zorganizowany na modłę komunistyczną, a nie wolnorynkową. Myślę, że to zapotrzebowanie na dany surowiec powinno decydować o jego cenie, a nie z góry narzucone widełki. A już na pewno te widełki powinny być bardziej elastyczne.

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

2

Saturday, 07.03.2009, 18:33

Jest tak zorganizowany z tego samego powodu jakim jest losowe opóźnienie w pojawianiu się ofert. Żeby pushu nie było. Równe oferty dla wszystkich - nikt nie jest pokrzywdzony.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

3

Saturday, 07.03.2009, 18:39

Chyba przesadna jest ta alergia na push.

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

4

Saturday, 07.03.2009, 18:43

Ale w ten sposób jest przynajmniej mniej możliwości zrobienia czegoś niedozwolonego;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

5

Saturday, 07.03.2009, 18:59

Ale przez to taka pokojowa forma zarabiania jest ograniczona do minimum. A można by i grabić i zarabiać na handlu. Poza tym co to za push, jak trzeba na niego czekać 3-6h i wcale nie wiadomo, czy wybierze się właściwą ofertę.

6

Saturday, 07.03.2009, 20:58

Zdziwiłbyś się jakie ludzie wymyślali sposoby by te opóźnienia w pojawianiu się ofert przestały być przeszkodą podczas pushu na BW :)
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Saturday, 07.03.2009, 20:59

No i właśnie dla tego nie ma pushu;) Anonimowośc i opóźnienie sprawia, że nie można przewidziec, czyją ofertę się akceptuje. A jak chcesz sprzedawac więcej to rozbuduj targ;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

8

Saturday, 07.03.2009, 21:56

Nie chciałbym sprzedawać więcej tylko drożej.

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Saturday, 07.03.2009, 23:04

Nie do końca się z tym zgodzę, masz przecież limit ceny od..do - możesz w zakresie tego limitu ustawić taką cenę jaka ci się podoba, więc tym samym nie masz komuny i jednocześnie nie masz w pełni wolnego rynku. Uznaj, że maksymalna i minimalna cena to wartość, którą ustalili twórcy aby nie dochodziło do przekrętów. Ta kwestia nie zostanie zmieniona, gdyż wprowadzałaby zbyt duże ryzyko przekrętów, które odbijałyby się na przyjemności grania innych użytkowników.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

rumi_PL

Trainee

Postów: 108

Skąd: Piotrków Trybunalski

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Sunday, 08.03.2009, 08:37

Zlikwidowanie tych "widełek" to niezbyt dobry pomysł ale ewentualnie można by wprowadzić ruchome widełki cenowe np.
*jest popyt na żelazo-widełki cenowe za 100 żelaza 180-280 złota
*nie ma popytu na żelazo(mało zawartych transakcji na serverze)-widełki cenowe za 100 żelaza 140-220 złota
Oczywiście są przykładowe ceny które mogły by wzrastać i maleć do pewnych określonych granic.
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.


11

Sunday, 08.03.2009, 10:50

Pomysł z ruchomymi widełkami ciekawy, ale nie wierzę, żeby został wprowadzony. Na pasek przewijania w zbrojowni nie możemy się doczekać, a takie ruchome widełki wydają się bardziej skomplikowane.

DoGi114

Początkujący

Postów: 47

Skąd: Gdynia

  • Wyślij prywatną wiadomość

12

Sunday, 08.03.2009, 11:00

nie tyle skomplikowane tyle co musialyby byc kontrolowane a to znowu nowe zajecie dla operatorow serwerow... ;p

13

Sunday, 08.03.2009, 11:04

Nie no, bez przesady. Można by napisać prosty algorytm wyliczający codziennie o północy widełki na kolejny dzień, biorący pod uwagę dane z ostatnich x dni. Na trwałe byłby zapisany wzór na widełki w zależności od popytu.

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

14

Sunday, 08.03.2009, 12:44

szczerze to pomysł rumi PL z przesuwanymi progami jest naprawdę dobry. Nie wiem czy wszystkie niezbędne dane są zapisywane i czy byłaby możliwość takiego technicznego rozwiązania, ale jestem ciekaw co na to administracja
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

15

Sunday, 08.03.2009, 19:38

bardzo dobry pomysł :D w końcu będzie można inwestować xD albo się zarobi albo straci :D


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

rumi

Trainee

Postów: 108

Skąd: Piotrków Trybunalski

  • Wyślij prywatną wiadomość

16

Tuesday, 10.03.2009, 16:17

UP
(a żeby nie zapomniano :P i czekamy na odpowiedz 8| )
PS3>>rumi55
(\__/)
(O.o )
(> < )

To jest Króliczek, Wielki Władca.
Skopiuj sobie Króliczka do profilu aby pomóc mu
opanować świat.