Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

21

Thursday, 23.04.2009, 22:52

Panowie darujcie sobie nawijanie o farmazonach. W tym poście macie listę, z ostatecznym wyjasnieniem o czym poprostu darujcie sobie dalszą dyskusję bo zjeżdżacie totalnie z sensu tego tematu.

1.) We wszystkich grach, w których jest nawet umowny podział na epoki i występują np. łucznicy i samolot łucznik mógł zniszczyć samolot. TE nie odchodzi o tego zwyczaju. Podobnie z innymi jednostkami (czołg/rajtar itp.)

2.) Porównanie dotyczy ROZWINIĘTYCH graczy epok IV i V, a nie zaczynających w epoce V kontra rozwinięty w epIV. Widomo, że przejście wiąże się z osłabieniem, ale ma osłabiać tylko na pewien czas.

3.) Gra zmierza do zmniejszenia ilości jednostek i zwiększenia ich jakości


A teraz moje trzy zdania do tematu:

Moim zdaniem różnice między każdą kolejną epoką powinny być takie, że koleś z "totemem" na 20lv w ep3 powinien mieć podobną siłę jak koleś w ep4 z totemem na 17-18lv (liczę ofc. max kopalni pod dane jednostki). Podobnie ep4 vs ep5 => 20lv w ep4 porównywalny z 17lv ep5.

EDIT: ehhh lekko się spóźniłem :P
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

22

Thursday, 23.04.2009, 23:26

No i ja właśnie to optuję! Że ktoś Vep na 20 lev powinien wystawiać armię która "daje radę" IV ep lev 17-18. A jest wprost przeciwnie.

Rozumiem mniej jednostek, ale pod warunkiem że będą one silniejsze. A nie tak jak jest, czyli mniej jednostek a te co się ma są mniej więcej jak te z silniejszej armii przeciwnika.
_______________________________________________________________________________________________________

- Co robi typowy multikonto-player po orgazmie?
- Przełącza z redtube'a na Time Edge.
_____________________________________________________________________________________________
Nie podoba się? To nie graj!
_______________________________________________________________________________________________________

23

Thursday, 23.04.2009, 23:31

Jednostki są dużo silniejsze - 32 czołgi jadą na równo z 200 rajtarami - przebicie 1:6 jest całkiem niezłe. gdyby tych czołgów można było wystawić 45-50 na 20 poziomie, to byłoby sprawiedliwe.
Inna sprawa to to, że czołgi maja pancerz jaki maja i być może dzięki temu radzą sobie z rajtarami - dlatego uważam, że zmniejszenie upkeepu o 25-40% byloby w sam raz.

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

24

Friday, 24.04.2009, 07:22

Dla mnie V epoka ma ogromną przewagę nad IV. Przeciwnik ma rajtarów? Robisz jednostki latające i jedziesz po nim jak chcesz. On wystawia jednostki z AA, robisz sobie gromowców i go roznosisz w pył.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

25

Friday, 24.04.2009, 08:07

ok aliar podejmiemy rozmowe na temat jednostek latajacych i walki pvp.

sluchaj pokaz mi ktore jednostki uwazasz ze nadaja sie do walki a ja ci powiem ile ich bedzie mozna zrobic.
przelicze ci dokladnie upkeepy i ile pol na 20 lvl potrzebujesz zeby postawic odpowiednia ilosc jednostek.

tak wiec slucham ktora jednostka latajaca uwazasz ze nadaje sie do walki pvp.

EDIT: nawet zrobie symulacje walki z rajtarami na 12 pol vs 12 pol.

26

Friday, 24.04.2009, 09:27

wszystkie jednostki latające mają atak rozrywający na który rajtarzy mają 30% mniej obrażeń a poza tym popatrz na ich utrzymanie jest trochę za wysokie :D


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

27

Friday, 24.04.2009, 11:56

to ze zwiekszy sie dff to nic nieda.

popatrz na symulacje ze rajtarzy zadaja czolga po 10 hp na hita (mimo ze demon). wiec zwiekszenie dff duzo tutaj nie da.

aliar jak to nie wazne ile wystawisz?
czy ty wogule wiesz o czym my rozmawiamy?

miales mi podac jednostke no nic sam wybiore, powiedzmy smiglowiec p-pac (bo jest chyba najtanszy a ma duze Att) na:
12 pol wystawi sie 18
13 pol wystawi sie 21

wiec wezme 20 smiglowcow:
http://te.ir.pl/p-pacvsrajtar.htm
http://te.ir.pl/p-pacvsrajtar2.htm

mam ci zrobic tez symulacje na 50 smiglowcow vs 187 rajtarow?
i nie wazne skad sie wezmie te 50 smiglowcow tak?
a co mi tam masz:
http://te.ir.pl/p-pacvsrajtar3.htm

i to jest poprostu rewelacja co nie?
V epoka sobie radzi bez strat z IV epka i moze sie panoszyc po serwerze -> smiech na sali (forum) :thumbsup:


EDIT: JAK KTOS CHCE SIE WYPOWIEDAC ZE 5 EPOKA JEST WYJ**STA/DOBRA/ROZPIE****LAJACA 4 EPOKE TO PROSZE PRZEMYSLEC SWOJE WYPOWIEDZI BO NORMALNIE NOZ W KIESZENI SIE OTWIERA JAK SIE NIEKTRE WYPOWIEDZI CZYTA.

CZEKAM NA WYZWANIE OD OSOBY KTORA MI WSKARZE SPSOB WALKI Z 4 EPOKA BEDAC W 5. JEZELI BRAK WAM JAKIES DANYCH - SYMULACJI ITD ITD TO PISZCIE I TAK JUZ WJE**LEM TYLE KASY Z TE SYMULACJE ZE TE PARE NIE ROBI ROZNICY.

// Rozumiem Twoje zdenerwowanie, ale proszę Cię, uważaj na język - ostrzeżenie.
KC.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "KruczoCzarny" (24.04.2009, 12:45)


Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

28

Friday, 24.04.2009, 20:28

Koniec spamowania. Temat został założony w celu przedyskutowania kosztów utrzymania/siły jednostek w V epoce.
Jeżeli czujecie potrzebę obgadania tematu jak dziki zabija czołg to załóżcie sobie osobny temat w MiszMaszu.
Każdy następny post tego typu będzie odpowiednio nagradzany...
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

29

Friday, 24.04.2009, 20:59

Temat z grubsza przeczyszczony. Kolejne dywagacje na temat historii, o tym jak to czołg jest nie do pokonania przez jazdę konną itp. = warn na dzień dobry. Jak chcecie sobie pokrzyczeć na ten temat to zapraszam do misz-maszu.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

30

Sunday, 26.04.2009, 08:22

myślę że koniecznie powinno się zmienić cenę utrzymania jednostek w V epoce

wszystkie jednostki z tej epoki potrzebują złota więc wioska powinna mieć dużo gór, jednostki zmechanizowane dodatkowo potrzebują sporo ropy wiec trzeba mieć sporo pustyń
jednostki latające potrzebują dodatkowo krzem

innymi słowy żeby zbudować jakąś rozsądną armię przy kosztach jakie są teraz trzeba by mieć wioskę która ma wszystkiego dużo
np wioska z 6 polami ropy 4 złota i wydobyciem innych surowców po 3 (podaje już z bonusem)

w takiej wiosce można by postawić 38 czołgów jeśli wszystkie kopalnie byłyby rozbudowane na 20 poziom
z tego co przedstawił krowa taka ilość czołgów i tak rozbije się w pył w walce z armią z innej epoki

wniosek jest prosty - koszty są zbyt wysokie - szczególnie w złocie i ropie
lub
bagna powinny dawać ropę -

Wydaje mi się że jak ktoś przechodzi do wyższej epoki to powinien budzić respekt a na dzień dzisiejszy staje się słabszy
To tak jakby dziś amerykańska armia miała się obawiać najazdu Indian na koniach :P

niech ktoś zrobi ankietę czy powinny zostać zmienione koszty utrzymania, zobaczymy co myślą inni gracze
bez ściemy
proszę o zapomogę
http://t1.czaswojny.interia.pl/r.php?r=27652

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Nekromanta" (26.04.2009, 12:03)


Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

31

Sunday, 26.04.2009, 10:38

Może utrzymanie zostawić, ale powiększyć wydobycie z każdej kopalni o 5. W końcu dalsza epoka - większa wydajność wydobycia.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

Habogan

Intermediate

Postów: 232

Skąd: Z Bamako

  • Wyślij prywatną wiadomość

32

Sunday, 26.04.2009, 14:40

Stolicę trzeba by było zostawić na śmierć i nie budować nic, a inne wioski robić pod:
1. Piechotę
2. Bohatera (lokacje)
3. Lotnictwo
4. AA
5. Surowcową
Podzielę się z wami najbardziej pożądaną prawdą, do której poznania świat dąży od milionów lat... 76 % populacji ma brzydki nos!

33

Sunday, 26.04.2009, 14:48

i co to da??

z 4 epoką i tak nie wygrasz

poza tym bez sensu stolice zostawić, stolice można zrobić do gromadzenia surki

a co ma zrobić lider klanu. Musi rozwijać głównego hero w stolicy żeby zwiększyć ilość klanowiczów
bez ściemy
proszę o zapomogę
http://t1.czaswojny.interia.pl/r.php?r=27652

34

Sunday, 26.04.2009, 19:11

Tylko obniżenie kosztów utrzymania, jednocześnie powinny być dopuszczone ataki na niższe epoki :P.
Taki kamienny gigant powinien oberwać kilka razy od czołgów, może wtedy ranking byłby bliższy prawdy.

Habogan

Intermediate

Postów: 232

Skąd: Z Bamako

  • Wyślij prywatną wiadomość

35

Sunday, 26.04.2009, 19:18

Cytat

jednocześnie powinny być dopuszczone ataki na niższe epoki :P.
Taki kamienny gigant powinien oberwać kilka razy od czołgów, może wtedy ranking byłby bliższy prawdy.
Co to za... bullshit! Gdyby ataki na niższe epoki były dopuszczone to nie dałoby się grać. I co z tego, że ktoś nabija punkty w prehistorii, skoro starożytność może go zmieść. Trzeba myśleć, a nie że palniesz dwa zdania i jesteś fajny.
Podzielę się z wami najbardziej pożądaną prawdą, do której poznania świat dąży od milionów lat... 76 % populacji ma brzydki nos!

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

36

Sunday, 26.04.2009, 20:08

jednocześnie powinny być dopuszczone ataki na niższe epoki
NIe będzie takich zmian. punkt 14 =>
Lista zmian, które NIE zostaną wprowadzone
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

37

Sunday, 26.04.2009, 21:10

Znowu odbiegacie od tematu. Pytanie najważniejsze co czyni np Rajtarów takich dobrych wobec ep5 czy tylko o upkeep chodzi? Czy możliwość wystawienia np 100 czołgów gwarantuje oczekiwany rezultat?

38

Sunday, 26.04.2009, 21:21

Tak, chodzi o ukeep. Rajtki sa bardzo tani i dlatego wlasnie mozna ich wystawiac dziesiatki a w dobrych miastach nawet setki. A czolgow z tego co rozumiem mozna wystawic kilkanascie...
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

39

Sunday, 26.04.2009, 21:47

Ok. Czyli sprawa jasna. Z tego co popatrzyłem raporty Rajtarzy vs Grom, i Rajtarzy vs Samochód to tym dwóm jednostkom tez należałoby zmienić upkeep.
Tak na dobrą sprawę wszystkim - może poza osadnikiem i lekarzem zmiana upkeepu sie należy. To może lepiej zacząć proponować upkeep jednostek w ep5 który równałby szanse.
Na podstawie raportu Rajtarzy vs Kirasjerzy proponowąłbym zrównać ilościowa możliwość wystawiania czołgów z Kirasjserami (95 Kiri. ładnie pojechali po Rajtkach)
Czy zmniejszenie 6685 po porostu na 2221 albo 221 (co teoretycznie przy tym samym terenie dawałoby możliwość wystawienia 3x więcej czołgów) załatwia sprawę czołgów?
Może wpisujcie swoje propozycje upkeepów, powinno to uproscić sprawę zmian.

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

40

Monday, 27.04.2009, 13:11

Myślę, że zmniejszenie do 4,4,6,3 by wystarczyło, bo przy obecnym upkeepie czołgi w miarę sobie radzą.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!