DrastiC otóż to "że Ty zawsze jesteś stratny".
Policzyłem sobie ten balans który proponujesz (ale poprawnie) i wiesz co się dzieje ? Człowiek im wyższy lvl będzie osiągał to np. w starciu z nieumarłym jego szarża będzie coraz niższa aż do parodii takiej że przy szarży będzie tylko minimalne możliwe obrażenia zadawał podczas gdy nieumarły z każdym lvl rosnie w siłę (niedużo ale rośnie). To ma być ta przyszłość gdzie herosi mają być równi ???
Twój tzw. balans na przyszłość doprowadził by do tego, że w przyszłości człowiek poza inicjatywą nic by nie miał bo szarża choćby raz za razem weszła to zada tylko minimalne obrażenia.
Już na 50 lvl tak policzyłem że zredukowana szarża została by z ok 298 obecnie do ok 130 obrażeń po Twoim balansie, a równocześnie nieumarły przy takim samym lvl zadawał by CO TURĘ 137 obrażeń. (człowiek ma szansę w tym lvl tylko 30% na szarżę czyli teoretycznie raz na walkę szarża pójdzie), a im wyższe lvl tym bardziej to się różni czyli obrażenia od człowieka w szarży maleją podczas gdu obrażenia zadane przez nieumarłego rosną. (oczywiście mówię pod katem modyfikacji obliczeń zgodnie z opcją nr 2)
Sorry ale Thorga nie będzie gry pod Ciebie robić
P.S. a czemu mamy brać pod uwagę inicjatywę skoro Ty w swoich wyliczeniach nie bierzesz pod uwagę bonusów do ataku i obrony ? Człowieka na wszelkie możliwe sposoby podsumować pododawać co się da, ale z przeciwnej strony tylko gołe staty jednostek brać pod uwagę ? (i to jeszcze najlepiej bez bonusów od technologi)
P.S.2 po tym jak Aliar zechciał bym policzył skąd się to wzięło to jest korekta. Na 50 lvl szarża człowieka została by zredukowana nie do 130 ale do 12 !!!!! Z 298 do 12 obrażeń..... naprawdę suuuuuuuuuuuuper balans........