You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

bng123

Beginner

  • "bng123" started this thread

Posts: 13

Location: Skierniewice

  • Send private message

1

Monday, June 9th 2008, 10:20am

Oznaczenie zasięgu wioski i szpiegowanie pustych pól.

Takie dwie małe propozycje. Powiedzcie co o tym myślicie.

1) Oznaczenie na mapie zasięgu naszych wiosek. Teren w zasięgu można by oznaczyć jakąś widoczną obwódką, lub czymś takim. Odrazu po spojrzeniu na mapę było by widać, czy kwadrat jest w naszym zasięgu, czy nie. Nie trzeba by było liczyć kratek.

2) Tutaj sam nie jestem pewny czy to taki świetny pomysł. Chodzi mianowicie o szpiegowanie pustych kwadratów w celu pokazania na nich pól specjalnych. Oczywiście musiało by to być utrudnione w stosunku do szpiegowania graczy. Nie wiem, może wprowadzić jakieś wymagania, na przykład to że taki zwiad można robić tylko szamanami. Albo wprowadzić koszty takiej akcji wyrażoną w surowcach? No i oczywiście trwało by to dłużej, niż zwykłe szpiegowanie. Ten pomysł z jednej strony mi się podoba, z drugiej jednak budzi pewne mieszane uczucia. Źle rozwiązane mogło by to znowu wywindować graczy którzy mają zwykłego farta, lub pełne spichlerze.

Czekam na wasze refleksje.

PS. W momencie gdy przeglądamy puste kwadraty nigdzie w okienku nie pokazują się koordynaty aktualnie przeglądanego. Można by to wprowadzić. Co prawda można sobie to wyczytać z paska adresu, ale to znowu kłopotliwe jest:P

LaCroix

Intermediate

Posts: 403

Location: sarkofag

  • Send private message

2

Monday, June 9th 2008, 10:38am

1. a wojska mają ograniczony zasięg ??, bo mi się wydaje, że można je wszędzie posłać
2. hmm... liberum veto
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

bng123

Beginner

  • "bng123" started this thread

Posts: 13

Location: Skierniewice

  • Send private message

3

Monday, June 9th 2008, 11:04am

Mówiąc zasięg miałem na myśli zasięg wioski:P. Wojska tak jak mówisz można wysłać wszędzie. Wiem, bo co noc wywalam je w drugi koniec mapy:P

LaCroix

Intermediate

Posts: 403

Location: sarkofag

  • Send private message

4

Monday, June 9th 2008, 11:25am

przydałoby się żeby chociaż rozmiar mapy do tego dostosowali, ale takie oznaczenie też nie głupi pomysł
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

filazaf

Intermediate

Posts: 182

Location: Dąbrowa Górnicza

  • Send private message

5

Monday, June 9th 2008, 4:01pm

jestem za
btw a co to masz za wojsko ze je kitrasz? bo słoniki to chyba niezniszczalne są :P
Spamer, troll oraz złośliwiec jestem...
Wiec prosze, nie krzyczcie na mnie...

Cytat wypowiedzi "Thorga"

Obrońcy dziewictwa aktorek z filmów porno się znaleźli ;)


Mój Rekord To r7 25 LeVeLi w 14 Dni

bng123

Beginner

  • "bng123" started this thread

Posts: 13

Location: Skierniewice

  • Send private message

6

Monday, June 9th 2008, 4:14pm

Słoników nie mam, ale są jak najbardziej zniszczalne;]. Ostatnio koleś przybiegł z czterema, a do domu wrócił z dwoma jeśli dobrze pamiętam:P

filazaf

Intermediate

Posts: 182

Location: Dąbrowa Górnicza

  • Send private message

7

Monday, June 9th 2008, 4:18pm

4, chyba biedy był na wiecej :P xD
ale nie oftopując
obódka by sie przydala tylko na no co? mapa by Ci sie powiększała? czy takie przydymione pola by oznaczały zasieg wioski?
Spamer, troll oraz złośliwiec jestem...
Wiec prosze, nie krzyczcie na mnie...

Cytat wypowiedzi "Thorga"

Obrońcy dziewictwa aktorek z filmów porno się znaleźli ;)


Mój Rekord To r7 25 LeVeLi w 14 Dni

bng123

Beginner

  • "bng123" started this thread

Posts: 13

Location: Skierniewice

  • Send private message

8

Monday, June 9th 2008, 4:23pm

W sumie sposób w jaki to będzie wyglądało jest rzeczą drugorzędną. Chodzi po prostu o to, żeby po otworzeniu mapy od razu było widać gdzie jest nasz teren:P

VeiN

Moderator

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

9

Monday, June 9th 2008, 4:32pm

ad 1.) Wydaje mi się ,że to by było dużo babrania (żeby coś takiego ustawić), po za tym już w tej chwili zasięg wiosek wychodzi poza obszar mapy (chyba, że każde pole zaznaczone by było oddzielnie, a nie w lepszej dla oka formie - tzn w pewnym sensie granicy naszych wpływów).

ad 2.) Myślę sobie, że coś takiego mogłoby być, ale gdzieś w 3-4 epoce. Może to być jako technologia ("map making" - od średniowiecza) i/lub jako jednostka ( geodeta lub jakiś mag) - głośno myślę ;)

EDIT:
Hmm możnaby było również zwiększyć czas potrzebny do obejrzenia danego kwadratu - w końcu jednostka nie wpada rabować i gwałcić, ale szukać czegoś w kamyczkach ;)
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 1 times, last edit by "VeiN" (Jun 9th 2008, 4:40pm)


bng123

Beginner

  • "bng123" started this thread

Posts: 13

Location: Skierniewice

  • Send private message

10

Monday, June 9th 2008, 4:47pm

Ze babrania by było dużo, to ja doskonale wiem:P. Ale zobaczymy co na to admini powiedzą. Oczywiście jest to propozycja na daleką przyszłość, raczej już po zakończeniu alphy.

Co do tego zwiększonego czasu, to tak jak napisałem trzeba by było wprowadzić jakieś znaczne utrudnienie. Dłuższy czas wydaje się sensownym rozwiązaniem:P

11

Monday, June 9th 2008, 7:31pm

Uważam, że to świetny pomysł.
W załączniku jest efekt prawdopodobny efekt końcowy (zrobiony byle jak). Wybaczcie, że zamazałem współrzędne, ale cenię swoją prywatność :P
Mam nadzieję, że nie jest to trudne do wykonania. Przy trzech wioskach będzie to bardzo pożyteczne.
click



Edit: Co do drugiego pomysłu byłbym ostrożny. Po to masz technologie i koszty rozwijania zasięgu, aby znaleźć sobie ładną ziemię do osiedlenia, a nie na odwrót.

This post has been edited 1 times, last edit by "Zeruel" (Jun 9th 2008, 8:39pm)


LaCroix

Intermediate

Posts: 403

Location: sarkofag

  • Send private message

12

Monday, June 9th 2008, 7:59pm

Wybaczcie, że zamazałem współrzędne, ale cenię swoją prywatność :P
zamaż tą ostatnią bo już Ciebie znalazłem
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

13

Monday, June 9th 2008, 8:44pm

Dzięki, mój błąd :D

bng123

Beginner

  • "bng123" started this thread

Posts: 13

Location: Skierniewice

  • Send private message

14

Monday, June 9th 2008, 10:31pm

Zeruel: W mojej głowie dokładnie tak samo to wyglądało jak pisałem ten post:D

15

Tuesday, June 10th 2008, 7:31am

Ja się wypowiem tylko w kwestii oznaczenia zasięgu - moim zdaniem byłoby to bardzo przydatne bo teraz jest to trochę utrudnione. Więc jeżeli nie byłoby to jakoś bardzo skomplikowane to byłoby to duże udogodnienie.

16

Tuesday, June 10th 2008, 6:39pm

Teoretycznie nie jest to trudne do wykonania. Ale w praktyce zapewne jest dużo trudniejsze niż mi się wydaje. Martwi mnie też estetyka mapy po wprowadzeniu takiego udogodnienia.

LaCroix

Intermediate

Posts: 403

Location: sarkofag

  • Send private message

17

Tuesday, June 10th 2008, 6:45pm

dlatego pisałem o alternatywnym rozwiązaniu, nieparzysta szerokość mapy (7x7 9x9), z każdej strony zasięg wioski wyglądałby tak samo, to by poważnie ułatwiło sprawę
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

18

Tuesday, June 10th 2008, 6:48pm

Zielona obwódka mnie nie martwi, ale z całą pewnością jest o wiele trudniejsza do wykonania od zwykłej "siatki", która wygląda fatalnie.

LaCroix

Intermediate

Posts: 403

Location: sarkofag

  • Send private message

19

Tuesday, June 10th 2008, 10:07pm

może by się jakiś admin wypowiedział bo jakoś milczący są na ten temat
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

20

Wednesday, June 11th 2008, 12:03pm

Zielona obwódka mnie nie martwi, ale z całą pewnością jest o wiele trudniejsza do wykonania od zwykłej "siatki", która wygląda fatalnie.
A może nie siatka tylko inne "podłoże", w tym momencie wszystkie obiekty na mapie sa na takim brązowawym podłożu. Może pola w zasięgu wioski mogłyby by mieć inne "podłoże" np. zielonkawe etc.