Nie wydaje się Wam czasem, że gra z każdą następną epoką wygląda identycznie pod względem "prezencji"?
Nie macie czasami wrażenia, że gra mogła by być jeszcze lepsza i jeszcze lepiej się prezentować... Jeszcze mocniej wciągać, zaś po miesiącach czy po roku gry, by przywoływała bardzo miłe wspomnienia? Czy zmieniający się w trakcie rozgrywki wygląd, nie byłby dodatkowym atutem, pozwalającym nam jeszcze bardziej poczuć się jak w danych realiach? Nie od dziś wiemy, że BW Team jest doskonałą ekipą, która robi gry "z ikrą", które mają to coś. Twórcy w przeciwieństwie do konkurencji nie robią dziesięciu gier, które są klonami siebie na wzajem ze zmienionymi realiami. BWT potrafią zrobić grę porządnie i dbają o to, by nie miały one błędów.
Tak czy inaczej, jest jedna rzecz, którą można by zmienić na jeszcze lepszą, a nie jest to wcale takie trudne.
O co chodzi konkretnie?
Mianowicie o zmianę wyglądu gry, w zależności od tego jaką epokę mamy. Nie oszukujmy się - Time Edge: Czas Wojny zupełnie nie zachwyca swoim wygladem. Z każdym etapem gry widzimy to samo, zmienia się jedynie tło pod miastem, budynki, ikonki jednostek i technologii. To w moim odczuciu nieco za mało by zachwycało (aktualnie jedynie jest ładne

) potencjalnego gracza.
Jak wiadomo, dziś w wielu grach online tego typu dużą rolę "magnesującą" na graczy działa wygląd oraz jego zmienność w zależności od stadia gry. Czemu więc, w Time Edge nie mogłoby być tak samo? Wraz z kolejnymi epokami mogłyby zmieniać się przyciski, tło, ramki podkład mapy. Z pewnością każda zmiana epoki byłaby dodatkowo zmianą czysto prezentacyjną. Jestem niemal pewien, że twórcy "chomikują" rendery użytych w grze postaci, więc co za problem, nieco pogłówkować i taką rzecz dorobić? Odrobina kodu, odrobina CSS, jak dla profesjonalistów, którzy zdołali zrobić taką grę - taki dodatek kosmetyczny nie powinien być żadnym problemem
Dla przykładu, wszystko poniżej w jakiejś łączącej się w całość oprawie, to tylko sugestie:
Prehistoria
Z prawej i z lewej, jakby "zza ekranu" wystaje np. mamut oraz lowca tygrysów.
Tło pod mapę przypominające rozpostartą skórę, leżące na niej jakieś przedmioty
Tło pod menu przedstawia głównie kamienie lub wygląda podobnie, jak to, które mamy teraz.
Jakaś stopka, przykładowo niewielki prostokątny obrazek łączący się z tłem, przedstawiający widok na dolinę z okolic totemu.
Sloty do armii z jakimś przypominającym prehistorię malowidłem
Sloty przedmiotów, jakby lekko wypukłe o "kamiennym" wyglądzie
Ramki w profilu zamiast żółte, jakiekolwiek inne pasujące do reszty
Starożytność
Z prawej i z lewej, podobnie jak wyżej - tylko, że legionista i rydwan
Tło pod mapę, jest starym papierem, na którym leży gladius oraz jest położony np. rzymski hełm
Tło pod menu również przypomina stary papier, z poczerniałymi zakończeniami
W stopce widzimy łączący się z tłem obrazek np. widoku na morze z przedsionku jakiejś świątyni
Sloty do armii przypominają te co mamy aktualnie
Sloty przedmiotów przypominają nieco kawałek marmuru
Ramki w profilu przypominają rogi starych dokumentów
Średniowiecze
Po bokach jak wyżej, widzimy rycerza oraz łucznika
Tło pod mapę, przypomina starą otwartą księgę
Tło pod menu, trochę przypomina kamienisty mur (tutaj akurat nie miałem pomysłu)
W stopce widzimy podobnie jak wyżej, tylko np. widok z wierzy zamku
Sloty armii przypominają te z starożytności, jednak z tła wyłania się np. tarcza z mieczem
Sloty przedmiotów mają w tle wyłaniający się np. puklerz
Ramki są wyraźnie kamienne
Kolonializm
Po bokach widzimy gościa z muszkietem, po lewej kogoś innego
Tło pod mapę, przypomina okrętową mapę - z cyrklem i takie tam
Tło pod menu, przypomina np. płachtę (jakby żagiel)
W stopce widzimy widok na zatokę, statek z okolicy np. stanowiska dział
Sloty armii mają w tle wyłaniający się symbol "czapki napoleońskiej"
Sloty przedmiotów mają w tle wyłaniające się skrzyżowane muszkiety
Współczesność
Po bokach widzimy żołnierza piechoty oraz np. jakiś pojazd lub inną jednostkę
Tło pod mapę przypomina tą z II WŚ, poplamiona z leżącymi pociskami
Tło pod menu (tutaj niestety brak idei)
W stopce widzimy widok na współczesne miasto
Sloty armii mają wyłaniający się z tła hełm z dzisiejszych czasów
Sloty przedmiotów (tutaj niestety brak idei)
Przyszłość
W tle widzimy np. stację kosmiczną wyłaniającą się z jednej strony, zaś z drugiej np. jakiś przyszłościowy pojazd lub samolot
Tlo pod mapę może przypominać ekran dotykowy z różnymi "świecidełkami"
Tło pod menu raczej jakieś wyłaniające się układy cyfrowe, coś w ten deseń
W stopce, przykładowo jakieś kosmiczne miasto
I dalej raczej jakiegoś konkretnego pomysłu nie mam
Cóż... więc... "co mówi lud"?