no tak przeczytałem właśnie jak wyglada ostatni patch
w tym kontekście moja propozycja nie ma racji bytu
(ona mogła by być ALTERNATYWĄ dla tego pacha)
niemniej jednak nadal uważam ze lepszą - DUŻO LEPSZĄ
a oto dlaczego:
- ograniczenie z oblegami (7 dni) to fikcja bo wystarczy zreformować klan i zaczynamy od nowa (w moim rozwiązaniu mógł być max 1 obleg NARAZ ale bez durnych okresów miedzy oblegami), opcja wypowiedzenia wojny za to dawała by czas klanowi przygotować się do obrony jednocześnie nie uniemożliwiając najeźdźcom prowadzenia wojny (bo 7 dniowy zakaz oblegu to właśnie robi).
- dołączanie innych graczy do obrony całkowicie rebalansuje system oblegów przeginając sprawę w drugą stronę - na niekorzyść oblegających i to znacznie za bardzo. ( w mojej propozycji gracz zaatakowany mógłby przygotować dowolnie swoje wojska do obrony - ALE TYLKO SWOJE wiec poprawiło by to możliwości obrony ale bez przesady jak jest teraz).
- jeszcze na temat opcji z wypowiadaniem wojny jak by to mogło działać w praktyce
# nie prowadziło by to do ciągłego re tworzenia klanów by móc zrobić obleg wczesniej niż za 7 dni
# uniemożliwiałoby robienie ochronek z klanów sojuszniczych (bo z nimi byłby sojusz)
# ochronka nadal mogłaby być zrobiona przez osobę bez klanu ale zwracam uwagę ze na osobe bez klanu mozna załozyć obleg bez wypowiedzenia wojny wiec liczba chętnych będzie niewielka z uwagi na ryzyko.
#mogły by też oczywiście być wypowiedziane fikcyjne wojny miedzy sojusznikami dla robienia ochronek ale z uwagi na ograniczenie do jednego oblegu z klanu efektywność takich ochronek byłaby niewielka
a zasadę z wypowiadaniem wojny i sojuszami zrobiłbym tak
z założenia każdy klan jest neutralny wobec każdego innego
każdy może mieć nieograniczoną liczbę wojen
każdy może mieć maksymalnie 3 sojusze
każdy klan może prowadzić maksymalnie 1 obleżenia naraz
oblegać można tylko
1. graczy bez klanu
2. klany którym wypowiedziało się wojnę
3. klany które nie mają sojuszy (to bardzo ciekawa opcja bo zapobiegnie znikaniu klanów po tym jak zostanie im wypowiedziana wojna po to by zreorganizować się ponownie - stworzenie sojuszu trwa 24h wiec przez tyle czasu nowy klan byłby bez ochrony)
lider ma następujące opcje
- propozycja sojuszu
- zerwanie sojuszu
- wypowiedzenie wojny
- zakończenie wojny
propozycja sojuszu musi być potwierdzona przez lidera drugiego klanu
i sojusz zaczyna działać po 24h od zatwierdzenia
- kiedy sojusz działa członkowie klanu A mogą pomagać w oblezeniach założonych na klan B w ich obronie i odwrotnie
zerwanie sojuszu nie musi być potwierdzone przez drugą stronę (sojusz przestaje działać od razu ale ponowienie sojuszu lub wypowiedzenie wojny może nastąpić dopiero po 24h
wypowiedzenie wojny sprawia ze po 24h można założyć na wrogi klan oblężenie
zakończenie wojny - nie zmienia nic dopóki nie zostanie potwierdzone przez drugą stronę (jeśli będzie to klany wracają do neutralności)
dwóch powyższych opcji lider nie może użyć w momencie kiedy jego klan prowadzi oblężenie a propozycja zakończenia wojny jest też automatycznie kasowana jeśli po niej założony będzie obleg
Na koniec zwracam uwagę PO CO TO WSZYSTKO
- wojny będą CYWILIZOWANE (w znaczeniu szanowania czasu graczy po obu stronach)
- nie będzie (jak zapewne jest teraz tworzenie klanów tylko po to by ominąć zasadę 7 dni)
- nadal będą istniały wojny błyskawiczne (wystarczy namówić sojuszników jakiegoś klanu by odwołali sojusze i obelg można zrobić bez wypowiedzenia wojny)
- system ten pozwolił by na prowadzenie wojen jednoczesnie zwiekszajac szanse obrońcy (ale bez przesady)
- system doprowadzi do tworzenia się ciekawych koalicji
Uważam że gra byłaby wtedy bardziej grywalna dla wszystkich
pozdrawiam
Kramer