Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

jerzys

Nierejestrowany

1

Tuesday, 06.07.2010, 13:14

Guzik - rozbierz herosa

Proponuje dodanie prostego guzika w widoku herosa o nazwie "ROZBIERZ", który robi podobnie jak resetowanie herosa lvl 1 - rozbiera go do majtek.
mysle ze wszystkim moze sie to przydać, zwłaszcza jak wroga armia będzie za kilkanaście sekund i trzeba sie przebrać ...


Dodatkowy pomysł:
dodatkowy "wieszak" (lub wieszaki, np.) na sprzęt który wygląda jak heros, ubieramy go w dowolny posiadany sprzęt i zapisujemy.
Na wieszak 1 wrzucamy np. ciuchy i sprzęt dla zmaksowania AA, na 2 do zmaksowania Ini, co jak tam kto chce :)

obok guzika reset dajemy guziki:
ubierz zestaw z wieszaka 1
ubierz zestaw z wieszaka 2
ubierz zestaw z wieszaka 3
...

klikniecie powoduje ubranie ciuchów zapisanych dla danego wieszaka (bez względu gdzie akurat u nas leżą, rozebrane czy ubrane)


BARDZO by mi to życie ułatwiło.
przebranie herosa z komórki to horror ...


Wiem że ten drugi pomysł jest trudny (czasowo) do zrobienia ale wierze że taka fajna gra jak TE zasługuje na to żeby czasami coś poprawić i graczom ułatwić życie ...

2

Tuesday, 06.07.2010, 13:20

W BW są już zestawy ciuchów, więc czemu na TE nie? Po za tym kiedyś już chyba było to poruszane jeśli dobrze pamiętam.
Popieram ten pomysł.

3

Tuesday, 06.07.2010, 13:35

Naprawde by sie przydalo bo codziennie przebieram bohatera okolo 20 razy kazdy atak to najpierw trzeba zalozyc sprzet do szybkosci tzn sygnety medalion itp, pożniej trzeba go jeszcze przebrac do ataku. Wiec naprwde jest duzo tego klikania cos takie by sie przydało .

Alien

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

4

Tuesday, 06.07.2010, 13:36

albo skopiować zestawy zapisywane jak w BR :P

5

Tuesday, 06.07.2010, 13:45

zestawy miały być wprowadzone przed ekspedycjami

sam już kilka razy o tym wspominałem że było obiecane ale żaden z adminów się nie wypowiedział czemu nie zostało wprowadzone jak sami na forum napisali że będzie

przyszło lato i weny brak ;-)

6

Wednesday, 07.07.2010, 10:32

problem w tym, że jest z tym więcej roboty niż w BW
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

jerzys

Nierejestrowany

7

Thursday, 08.07.2010, 16:49

OK, rozumiem, ale może sam guzik rozbierający od ręki ??

Funkcja już jest - działa razem z resetem hero lvl 1


bardzo proszę

8

Tuesday, 13.07.2010, 18:58

jeśli z zestawami jest tak dużo problemów to może pierwszą zakładkę w zbrojowni zrobicie tak żeby gracze mogli sobie sami do niej wkładać co im potrzebne a cały złom wpadał by od 2 zakładki

znalezienie teraz czegoś konkretnego do przebierania bohatera przy pełnych zbrojowniach jest utrapieniem

to już chyba będzie łatwiejsze do zrobienia i przynajmniej w jakiejś części było by tak funkcjonalne jak zestawy

jerzys

Nierejestrowany

9

Wednesday, 14.07.2010, 15:56

pomysł dobry, ale obawiam sie ze zmiany w kodzie bylyby wieksze ... :((

10

Wednesday, 14.07.2010, 17:35

nie wiem jak wygląda kod więc się nie wypowiadam co do korekty na tym co jest teraz aczkolwiek najłatwiej było by stworzenie nowej zakładki w zbrojowni do której można by rzeczy wkładać i wyciągać

wystarczyło by dodać dodatkowe przyciski np. zbrojownia i złomownia

ZBROJOWNIA


w zbrojowni była by 1 zakładka - mogli byśmy do niej wkładać co byśmy tylko chcieli

ZŁOMOWNIA


w złomowni wszystko zostało by tak jak jest dotychczas
cały złom z lokacji lądował by tutaj

w tej postaci nie było by chyba zbyt dużo roboty - grafikę wykorzystujemy z tego co jest teraz dodajemy tylko 2 przyciski i możliwość wkładania tam złomu jak na bohatera

ale może by się ktoś z adminów wypowiedział

wizawi

Początkujący

Postów: 4

Skąd: Gdzies tu

  • Wyślij prywatną wiadomość

11

Wednesday, 14.07.2010, 17:49

Idea stmax wydajesie byc calkiem dobra i latwa do wprowadzenia. Popieram :thumbsup:

jerzys

Nierejestrowany

12

Wednesday, 21.07.2010, 16:52

Zanim będą wprowadzone te bardziej skomplikowane zmiany, może sam guziczek "Herosie rozbierz się" ??

naprawdę by się przydał ...

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

13

Monday, 26.07.2010, 12:28

Zrobione.
Gdyby u kogoś przycisk pojawiał się na butach, niech wciśnie Ctrl+F5 na ekranie zbrojowni.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

14

Monday, 26.07.2010, 13:35

a ja mam takie pytanie w czym jest problem ze zrobieniem zestawów "wieszaczków ubraniowych"

przycisk rozbierz zrobiliście więc w czym problem z przyciskiem ubierz???

1. nie wiem ile w waszej idei ma być zestawów ale zakładając np że 10 to robicie pod tą całą bandą bohaterów która teraz widnieje w zbrojowni miejsce na nowych 10 poniżej tamtych - nie będzie tam przypisanego bohatera tylko wieszak np. nr 1-10
my ich sobie ubieramy do woli - wykorzystujecie dokładnie to co już macie zrobione
2. nad tym pięknym przyciskiem który teraz zrobiliście robicie 10 małych przycisków 1-10 które odnoszą się do wieszaków które już sobie ubraliśmy

teraz wybierając jakiegoś bohatera z 15 możliwych (tak żeby nam się podświetlił) naciskamy jeden z 10 przycisków i automatycznie ubranko z danego wieszaczka zakłada się na podświetlonego bohatera

czy w zrobieniu czegoś takiego jest naprawdę taki wielki problem??? czy myśleliście nad jakimś dużo bardziej zaawansowanym systemie zestawów

fakt że w kodzie trzeba będzie jeszcze dopisać coś głupku odpornego
np. jeśli typ do zestawu wsadzi rzecz która będzie wymagała jakiegoś poziomu umiejętności bohatera a po naciśnięciu zakładania danego zestawu dany fant nie będzie mógł być założony powinien lądować w zbrojowni

Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "stsmax" (26.07.2010, 14:38)


15

Monday, 26.07.2010, 14:42

ja bym tam wolal wczesniejsza Twoja propozycje ta ze
"zbrojownia"
"zlomownia "

16

Monday, 26.07.2010, 16:06

Zgadzam sie z Boskim, propozycja "zbrojownia i zlomownia" to najlepsze rozwiazanie. Powiem szczerze, ze ten przycisk nie wiele mi daje (mowie o sobie, dla innych moze jest przydatny). Do zbrojowni i zlomowni, dodal bym jeszcze opcje "poczekalnia" do ktorej wpadaly by nowo znalezione przedmioty i zakupione na aukcji. Wystarczylo by tam 24 miejsca, potem przedmiot ladowal by w zlomowni.

Np. jestem w 5 epoce, mam kupe zlomu, ktory chce uzyc w 6 epoce, na aukcji kupuje potrzebny mi przedmiot (niedawno znaleziony) i aby dostac sie do niego musze pozbyc sie wszystkiego zlomu, a surowce nie sa mi akurat potrzebne. I jest problem!!!.

A tak, wyciagam przedmiot z poczekalni, wstawiam do zbrojowni i po krzyku :)
Co Wy na to????????

17

Monday, 26.07.2010, 16:30

nie ma szans żeby to zrobili bo chodzi właśnie o to żebyśmy cały złom nie kolekcjonowali tylko sprzedawali

była propozycja wprowadzenia opcji złomu której tylko cyferka by się powiększała i zajmowała 1 pole w zbrojowni, serwery miały by mniej do wyszukiwania ale także nie przeszło
wszystko przetapiamy na złom wiemy ile go mamy i złom sprzedajemy na surkę kiedy sobie chcemy

co do zestawów to fajnie by było jakby się ktoś z władnych wypowiedział

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

18

Monday, 26.07.2010, 19:01

Rozbierane jest znacznie łatwiejsze niż ubieranie. Przy rozbieraniu tak naprawdę nie trzeba sprawdzać żadnych warunków oprócz tego, czy bohater należy do nas.

Przy ubieraniu dochodzą dodatkowe warunki typu sprawdzanie, czy inny bohater nie ma wyekwipowanych tych przedmiotów i czy bohater może w ogóle je założyć. W BW nie było tych dwóch problemów, stąd było to łatwiejsze.

Tutaj natomiast jest to do zrobienia, jednak raczej na zasadzie, że jeśli przedmiot nie leży w zbrojowni lub bohater nie może go założyć, to zestaw nie jest wyekwipowany. Ew na zasadzie, że ekwipuje tylko te co się da. Przemyślimy tę sprawę, jednak nie jest to takie proste i oczywiste jak się wydaje i z pewnością zajmie więcej czasu niż przysłowiowe 5 minut.

Co do zbrojowni i złomowni to pomysł wydaje się fajny, ale generalnie jak pisał stmax nie uśmiecha nam się, aby gracze składowali setki przedmiotów. Takie coś jest fajne w grze single player lub grze z klientem, natomiast tutaj zwiększa objętość bazy i zmniejsza szybkość działania gry.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

19

Monday, 26.07.2010, 21:02

Co do zbrojowni i złomowni to pomysł wydaje się fajny, ale generalnie jak pisał stmax nie uśmiecha nam się, aby gracze składowali setki przedmiotów. Takie coś jest fajne w grze single player lub grze z klientem, natomiast tutaj zwiększa objętość bazy i zmniejsza szybkość działania gry.


1. to zabierzcie jedną zakładkę z zbrojowni i zróbcie za nią 1 zakładkę edytowalną - taką w której to my sobie będziemy wkładać co chcemy
2. konrad jak nie chcecie żeby zwiększać bazy coby nie zmniejszyć szybkości gry to zróbcie złom jako dodatkowy fant lub surowiec który po czasie możemy zamienić na surowce - wtedy możecie zostawić tylko 2 zakładki a i tak każdy wszystko co niepotrzebne będzie od razu przerabiał na złom żeby mu zbrojowni nie zaśmiecało (będziecie mieli najmniejsze obciążenie a i my będziemy zadowoleni)

najlepszym rozwiązaniem były by 2 zakładki 1 edytowalna do której sami wkładamy 2 do której spływa złom (jak będziemy chcieli to sobie z tej wyciągniemy i przełożymy do edytowalnej) i złom jako składnik wymienny na surowce

tylko znowu pytanie dlaczego tak tego nie można zrobić

20

Monday, 26.07.2010, 21:42

Co do zbrojowni i złomowni to pomysł wydaje się fajny, ale generalnie jak pisał stmax nie uśmiecha nam się, aby gracze składowali setki przedmiotów. Takie coś jest fajne w grze single player lub grze z klientem, natomiast tutaj zwiększa objętość bazy i zmniejsza szybkość działania gry.
zbrojownia tylko 24 miejsc
a zlomownia 3 lub 4 zakladki po 24
nowe przedmioty mogly by ladowac jak teraz na koncu i chcac wyciagnac np. pierscien +3
i tak trzeba byloby sprzedac wczesniejsze dropy
z tym ze ten pierscien mozna byloby przelozyc do zbrojowni i on juz zawsze by tam byl

nic nie zwiekszylo by to objetosci bazy i szybkosci
a ulatwilo by nam przebieranie
sam mam 3 zbroje 3 rodzaje obowia :-) i broni
w zaleznosci gdzie sie wybieram i ubieranie jest dosc uciazliwe