Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

1

Thursday, 30.12.2010, 11:16

Propozycja Balans wojsk

Jak wszyscy pewnie zauważyli większość graczy wykorzystuje tylko ok 30% dostępnych wojsk bo liczy się szczególnie ich ilość i mały koszt produkcji. Kilka innych jednostek jest wykorzystywana wyłącznie przy lokacjach i tyczy się to niestety wszystkich epok. Może warto by było się zastanowić nad obniżeniem kosztów oraz balansie pozostałych jednostek myślę ,że walki między graczami zyskałyby na atrakcyjności i pozwoliły na rozwój tej gry.

Alien

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

2

Thursday, 30.12.2010, 11:18

Takie zagadnienie było już proponowane.. usłyszeliśmy: "nie bo nie, jest trudno bo ma być trudno i basta".

Poza tym zauważ - takie 10 husarii w 4 erze jest mało realne do wystawienia w stolicy (koszt tego jest przeogromny na 2 kopalniach złota), przez co musi być kilka 'elitarnych' jednostek do zaliczania lokacji.

3

Thursday, 30.12.2010, 11:37

Szkoda tylko że w 6 epoce praktycznie mamy 2 jednostki militarne a 10 elitarnych +medyk i osadnik :D
a medyk też jest przegięty bo ma takie koszty utrzymania 28 złota i 8 żelaza i gdzie tu chociaż z 5 do armii wstawić ;) szkoda wydobycia

4

Thursday, 30.12.2010, 11:40

a w 5 to i nie ma tych z niskim utrzymaniem ^^ tematów było sporu i ten pewnie tez umrze śmiercią naturalną

5

Thursday, 30.12.2010, 14:51

bo tu chodzi o podział na jednostki "mięso armatnie" i "lokacyjne" - tylko szkoda że jest tych "lokacyjnych" jest więcej .. a powinno być odwrotnie - wtedy zabawa w "papier , kamień, nożyczki" byłaby o wiele ciekawsza...

Alien

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

6

Thursday, 30.12.2010, 15:10

W sumie jakby na to nie patrzeć.. wszystko się zgadza.

4 era ma do walki 4-5 jednostek (arka, piki, kirasy, lansjerów i rajty),

5 era w sumie 3, które można wystawić masowo - piechotę, tanki, samochody (+ koptery, ale nimi nic specjalnie nie ubijesz), no i marines/gromy, ale ich w ilościach po 100+ się nie da tak łatwo wystawić. Poza tym nieco przesadzone koszty piechoty, no i ten dziwny balans proporcji prawie 1:1 tanków do samochodów...

6 era ma jeszcze ciekawiej.. 2 jednostki do walki (piechota + servo), oczywiście parę kopterów.. i w sumie tu trzeba pomyśleć nad re-balansem upkeepu mechów.

Prop

Intermediate

Postów: 199

Skąd: Opole

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Thursday, 30.12.2010, 15:15

5 era w sumie 3, które można wystawić masowo - piechotę, tanki, samochody (+ koptery, ale nimi nic specjalnie nie ubijesz), no i marines/gromy, ale ich w ilościach po 100+ się nie da tak łatwo wystawić.

6 era ma jeszcze ciekawiej.. 2 jednostki do walki (piechota + servo), oczywiście parę kopterów.. i w sumie tu trzeba pomyśleć nad re-balansem upkeepu mechów.
Święta prawda!

8

Thursday, 30.12.2010, 15:39

moje zdanie jest takie, Abrams- 12 zlota, 12 saletra, 4 krzem, 12 ropa, 8 miedz alternatywa jest czolg 2 zlota 6 saletra 8 zelazo, 2 ropa. typ ataku i pancerz identyczny.
To tak jezeli uwzlednic koszt utrzymania, to 1 abrams vs 5 czolgow i w wyniku musialby byc remis )

w takim wypadku bylyby wykorzystywane wszystkie jednostki, i tak musialoby byc ze wszystkimi jednostkami) I tu nic nie jest zwionzane (trudno bo musi byc trudno)

Panowie poprostu niema balansu miedzy jednostkami.

Alien

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Thursday, 30.12.2010, 15:48

Nie o to chodzi Vladen. Abrams ma lepsze staty i jest nim łatwiej zaliczać niektóre lokacje. Przyjrzyj się takiej 4 epoce: kirasjerom, lansjerom i husarii - różnica w statach niewielka, aczkolwiek koszty powalająco różne.

Przy czym 10 husarzami zaliczyć się da praktycznie każdą lokację :D A kirasy i lansjerzy padają. A tu zonk - kirasy są najczęściej wykorzystywaną jednostką z 3 wymienionych przeze mnie w walkach pvp.. dziwne? ;)

Akurat 5 era nie ma co narzekać, bo idzie wystawić jednostki z każdym typem ataku (piechotę, samochody i tanki). Jedyne, co jest dziwne to duże koszty piechoty + dziwne proporcje samochodów do tanków...

W 6 erze masz ten problem, że walczyć możesz dwoma jednostkami (piechota + servo) - i nie ma żadnych odpowiednich jednostek do ubicia takich 200-300 servo (notabene ilość na razie chyba nieosiągalna), bo wystawienie 100-150 mechów graniczy z cudem (może uda się to wnukom naszych wnuków)