Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.
Cytat
Maciej 'SushiMaker' Prasal
Administrator i twórca systemów i fabuł gier, współtwórca BW Team.
Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. Lubi wyskoczyć do kina na fajny film lub przeczytać dobrą książkę.
Hobby: gry komputerowe, książki, modelarstwo.
Ulubione gry: Seria Baldurs Gate, Cywilizacja, Starcraft, wszystko o piratach oraz kosmosie.
rozowo idz do podstawówki a potem zakładaj tematy na forum bo obciach robisz nie sobie ale naszemu społeczeństwu .
Nie da się ze zrozumieniem czytać co piszesz bo obrzydzenie bierze na sam widok.
Gra jest dochodowa jak przynosi dochód , a czy przynosi czy tez nie to nikt nie wie prócz Administracji . Po co te spekulacje i jęczenie na forum ? Nie podoba się to wypad ...
Koniec:>
Czasami tylko się dziwię że nudne BW (w którym sukces zależy jest w 100% od szczęścia przy dropie) ma tyle pełnych serwerów a w TE trudno zapchać choćby jeden :/
Ten pomysł mi się tez podoba tylko ja bym wprowadził małą innowację gdyby system nie pozwalał oblegać ani bombardować wiosek poniżej 5 poziomu,pozwoliło by to graczowi na wędrówkę od 1 epoki aż do 6 bez ani jednego oblegu i wyniszczania jego dorobku poprzez bombardowania ,gdyby jednak sie zdecydował wziąć udział w walkach stawia główny budynek na 20 poziom i już będzie mógł oblegać i być być oblegany.Studiując wątki natchnąłem się na pomysł o wprowadzeniu wyboru czy chcemy grac z oblężeniami czy bez nich , uważam ten pomysł za jeden z niewielu który mógłby TE wyprowadzić ponad poprzeczki które stawiają inne gry.
Bo moim zdaniem, w tym żeby TE stała się popularna przeszkadza kilka wielkich i mniejszych baboli (i nie chodzi tu tylko o samą mechanikę gry i jej zasady). Ale skoro twórcom to zwisa, co widać po stopniu ich udziału w dyskusjach, to chyba szkoda energii na analizowanie tego....Cytat
"Czasami tylko się dziwię że nudne BW (w którym sukces zależy jest w 100% od szczęścia przy dropie) ma tyle pełnych serwerów a w TE trudno zapchać choćby jeden :/"