Oj ludzie

Żeby wypowiadać się na jakiś temat trzeba mieć o tym pojęcie
Sytuacja zaśmiecania i rośnięcia bazy danych jest faktem, nie iluzją wymyśloną przez adminów w celu uprzykszenia nam życia.
Przyjmijmy że jeden item zajmuje jedno pole w naszej bazie danych. Pomomo tego iż konkretny item przypisany jest do konkretnego usera to wybranie z bazy o powiedzmy 1000 polach tego itemu będzie na pewno bardziej czasochłonne dla serwera niż wybranie tego samego itemu z bazy o np. 100 polach.
Na 100% nie chodzi tutaj o wielkość pliku z bazą na serwerze (jak ktoś zasugerował) ale o obciążenie samego serwera podczas pracy na takiej bazie.
Wszystkie wykonywane czynności na wspomnianej bazie pomnóżcie przez ilość userów, no i czas operacji na itemach rośnie w sporym tempie.
Fakt faktem iż serwer zapewne przygotowany był na większe obciążenia i ma spory zapas mocy obliczeniowej, ale skoro admini stosują taką strategię w celu usprawnienia swoich gier (i bardzo dobrze zresztą, bo każdy dąży do optymalizacji) to nie oskarżajcie ich na lewo i prawo o specjalne działanie na naszą niekorzyść .