Nie jesteś zalogowany.

PROPOZYCJA Lokacje dla EPOK

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

21

Thursday, 08.09.2011, 18:39

Drop rate zostal ustawiony w oparciu o bledne zalozenia. Przyznal to chyba nawet Suchi. Sek w tym, ze sama swiadomosc zrodla problemu wcale go nie rozwiazuje. Pytanie, czy wogole jest cos z tym robione. Tak na chlopski rozum, to skoro pierwotne zalozenia okazaly sie bledne, to nalezy sie dostosowac do zaistnialej sytuacji zamiast trzymac sie tych zalozen trzymac.
My tu nie mowimy o dniach czytygodniach a o latach!
Na dzien dzisiejszy wyglada to tak: Przecietny gracz moze realnie wyciagnac nie wiecej niz jedna rune/zwoj z e6 rocznie.. Na zlozenie dobrego slowa potrzeba trzech run i zwoju. Zakladajac, ze tych slow chcemy miec sztuk 6 (3 dla bizu, czerep, klata i trampki), to daje 24 lata skladania. A wypasionych hero warto miec CO NAJMNIEJ dwoch. Te 24 lata to oczywiscie wersja optymistyczna, zaklada bowiem, ze akurat te runy, ktore znajdziemy beda pasowaly do znalezionych zwoi. Nikt mi nie powie, ze gra jest liczona na 50 lat... I nie zmieni tego przytaczanie paradoksu hazardzisty, az tak czesto on nie wystepuje. W epokach 5-6 bawimy sie juz ponad dwa lata a piatoepokowe zwoje, ktore sa w uzyciu na obu serwerach mozna policzyc na palcach jednej reki. Z szostoepokowymi bedzie jeszcze jeden rzad wielkosci gorzej,
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

rozwo

Intermediate

Postów: 295

Skąd: Sosnowiec/Gorey

  • Wyślij prywatną wiadomość

22

Thursday, 08.09.2011, 20:42

Wreszcie konstruktywne wypowiedzi, oby tak dalej panowie.

Miłego wieczoru.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "rozwo" (04.01.2012, 22:04)


23

Friday, 09.09.2011, 16:46

3 i 2 miejsce Ogród wieczności 6-7
1 miejsce Miasto potępionych 3
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

24

Friday, 09.09.2011, 22:40

Ale odpowiadasz na co??

Szansa wydropienia dziurawego biżu? Ciut lakoniczna odpowiedź. Chyba biżu:D

Ale i tak proszę określ jaki jest algorytm. % szansa czy na sztywno? Jeśli jest % to moim zdaniem źle:D Powinno być określone liczbowo. Np 10 itemka na 1000 to biżu W tym tyle to a tyle z takimi dziurami:D Itd itp.
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

25

Saturday, 10.09.2011, 09:38

Wtedy Ole nie byłoby losowości i zmierzamy do tego co mówił Sushi wcześniej, że byłoby zbyt prosto.

Mnie natomiast interesuje Ogród Wieczności 7. Chodziłem tam i powiem szczerze, że nie leci nic a nic ciekawego.
Nawet, jeśli lokatora owego piętra, Odyna, porównać do Sama czy innych niższych lokacji, to wypada straszliwa bieda...

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

26

Sunday, 11.09.2011, 13:07

Losowość jest nadal. Po prostu zwiększy się dostępność itemek. Przy obecnym schemacie nie dość że masz losowość dropu jako takiego to jeszcze znikomą szansę na dziurawy. Co doprowadza do dość absurdalnych sytuacji. Biżu nie masz na rynku a jak się pojawia osiąga astronomiczne ceny. Czyli gracze w 6 epoce powinni być najlepiej wyposażeni i służyć innym jako "dostarczyciele":D
A teraz nie dość że sami nie mają to nawet jeśli coś się pojawi na rynku to ich nie stać. Jest paru krezusów ale niestety większość to bidaki ciułające ph do ph.
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

27

Monday, 12.09.2011, 09:53

Podane lokacje mają największy drop i dostęp do najrzadszych przedmiotów.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

28

Monday, 12.09.2011, 10:55

Dobra i taka informacja.
Dzięki
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

29

Friday, 16.09.2011, 11:26

Od 2008-11-26 08:17:27 padło 1189 pierscieni
czyli prawie jeden dziennie , nie dzieliłem na prefixy i z dziurami, pojawia sie ich na aukcjach coraz wiecęj jednocześnie spada ich cena
problemem nie jest jakość i ilość dropu a liczba graczy
okazało sie również ze potrzeba więcej niz jednego bohatera wyposażyc w zaklecia i swiecidełka, dlatego nie ma dziurawych na rynku za dużo , z upływem czasu i to się zapewne zmieni
takie wydarzenie jak EVENT mogłoby sie zdarząc częsciej , to też jest jakaś atrakcja która mogłaby graczy przyciagnac do gry

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

30

Friday, 16.09.2011, 20:32

Popieram przedmówcę:D
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

31

Monday, 19.09.2011, 10:51

h na rynku za dużo , z upływem czasu i to się

Od 2008-11-26 08:17:27 padło 1189 pierscieni
czyli prawie jeden dziennie , nie dzieliłem na prefixy i z dziurami, pojawia sie ich na aukcjach coraz wiecęj jednocześnie spada ich cena
problemem nie jest jakość i ilość dropu a liczba graczy
okazało sie również ze potrzeba więcej niz jednego bohatera wyposażyc w zaklecia i swiecidełka, dlatego nie ma dziurawych na rynku za dużo , z upływem czasu i to się zapewne zmieni
takie wydarzenie jak EVENT mogłoby sie zdarząc częsciej , to też jest jakaś atrakcja która mogłaby graczy przyciagnac do gry

I zamierzamy ten event powtarzać, natomiast nie chcemy by stał się czymś na zasadzie "promocji" w markecie, która jest zawsze...
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

32

Monday, 19.09.2011, 11:04

Trzymamy za słowo.

Tylko żeby nie wyszedł jak ostatni:P
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

Golem

Intermediate

Postów: 412

Skąd: Rivia

  • Wyślij prywatną wiadomość

33

Monday, 19.09.2011, 11:29

Ole ostatni był super event ,zamiast kilku dni dostaliśmy cały tydzień, więc mógłby jeszcze raz trwać event przez tydzień, chyba nikt by nie miał nic przeciwko temu :D

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

34

Monday, 19.09.2011, 12:22

Trwać trwał tylko dropu nie było:P
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

35

Monday, 19.09.2011, 13:54

no to kolejny Event będzie na ostani dzień LATA ?? :)
dwa razy do roku w świeta to troche za mało :(

MW12345

Intermediate

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

36

Monday, 19.09.2011, 16:26

Zgadza się ze to trochę mało...na 52 tygodnie w roku, 1 tydzień eventu przypada.
Można by zrobić 2x do roku na święta super event z naprawdę dużo lepszym drop rate (2 x po 2-3 dni), a standardowy event (takie jak ostatnio) częściej (2-3 razy w roku) i nie szukać dla nich powodów a jedynie poinformowac wcześniej graczy - niech będzie niespodzianką.

37

Monday, 19.09.2011, 18:55

Eventy powinny byc CO NAJMNIEJ raz na miesiac. I to rozne. Np dzisiaj jednostki dostaja dodatkowe punkty jakiejs statystyki, nastepnym razem to hero dostaja jakies bonusy a za kolejnym zwieksza sie wydobycie surowcow (naturanie bez zwiekszania mozliwej do utrzymania armii). A za kolejne 2-3 tygodnie... ZONK to potwory z lokacji dostaja boostera albo nasze jednostki sa slabsze a kryzys spowodowal obnizenie wydobycia jednej badz wszystkich surowek. To oczywiscie tylko moje fantasmagorie, niemniej jednak miloby bylo wprowadzic takie urozmaicenia do nudzacej sie powoli gry. Z tym, ze to i tak nie zmieni faktu, ze drop-rate jest schrzaniony i trzeba nad nim popracowac.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

38

Tuesday, 20.09.2011, 08:34

No to coś takiego masz w BW, losowe eventy które albo pomagają albo utrudniają ... ale kiedyś tam w propozycjach o tym tez pisałem.
Tak czy inaczej, jak chyba do czasu zakończenia prac nad a3 w BW możemy sobie tylko popisać, chociaż uważam że jakiś roadmap na 2012 mógłby sie pojawić.

39

Saturday, 01.10.2011, 21:28

hm, a tak wracając do dropu. mam pytanie odnosnie dropu broni miotanych jednorecznych, czemu jei pada tak mało? spojrzawszy na aukcje jest pelno broni jednoręcznych białych i palnych, a miotanych to jest mizer, juz nie muwie o slotach. Cos nie tak ze skryptem gry?

40

Thursday, 06.10.2011, 11:59

Widocznie ludzie wystawiają ich mniej na sprzedaż.

Skrypt powiadasz... przecież skrypt "nie wie" jaki to typ przedmiotu. Każdy przedmiot ma swój "udział" w dropie i jak na niego wypadnie wtedy BĘC...
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker