Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

Lewusek

Początkujący

  • "Lewusek" started this thread

Postów: 28

Skąd: Wrocław

  • Wyślij prywatną wiadomość

1

Wednesday, 25.06.2008, 13:28

Bohater aniol

W co mam inwestowac zrobic go jako jednostke lecznicza czy postawic na froncie i niech wali latajaca czy ziemna prosze o rade :)
Ot Co :D:D

Raziel

Intermediate

Postów: 236

Skąd: Warszawa/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

2

Wednesday, 25.06.2008, 13:55

Jedyna rada jaką mogę CI na tę chwilę udzielić to zastanów się jaką rolę ma Twój bohater odgrywać.Ja sądzę, że najlepszym wyjściem jest mieć kilku bojaterów z czego każddy odgrywa inną rolę - jeden leczy, drugi ma dużą obronę i zbiera ataki na froncie itd.
Ja nie doradzę jak masz bohatera rozwinąć, ale kiedy już zdecydujesz to mogę kilka rad dać ;)

P.S. Patrz post: Jak rozwijać bohatera
Boże, kiedy Dies Irae?
Ludzie, proszę, czytajcie TUTORIAL i używajcie opcji SZUKAJ!!!

Nick w grze: Raziel

"Kropla krwi spływa,
jakże piękną czerwienią,
zachodzi słońce."

Lewusek

Początkujący

  • "Lewusek" started this thread

Postów: 28

Skąd: Wrocław

  • Wyślij prywatną wiadomość

3

Wednesday, 25.06.2008, 13:58

no wlasnie chce rade jaka role powinien odgrywac aniol jako glowny bohater czy ladowac mu w defa czy leczenie wydaje mi sie ze wolalbym go postawic z tylu:) chociaz nie wiem jeszcze jak dzialaja czary:) mozna nimi walic z 2 rzedu??
Ot Co :D:D

LaCroix

Intermediate

Postów: 403

Skąd: sarkofag

  • Wyślij prywatną wiadomość

4

Wednesday, 25.06.2008, 14:00

jako główny bohater musi być w zasadzie uniwersalny, specjalizować trzeba pozostałych
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

Lewusek

Początkujący

  • "Lewusek" started this thread

Postów: 28

Skąd: Wrocław

  • Wyślij prywatną wiadomość

5

Wednesday, 25.06.2008, 14:01

a jesli ma byc unwersalny to jak ma go budowac prosilbym o rade;)
Ot Co :D:D

Raziel

Intermediate

Postów: 236

Skąd: Warszawa/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

6

Wednesday, 25.06.2008, 14:03

Każdy bohater może odgrywać dokładnie te same role, ponieważ bonusy rasowe wpływają jedynie na jednostki w armii więc czy to anioł czy to demon to mogą leczyć i mordować z równą skutecznością. Możesz aniołem albo wyrównać swój bonus (czyli pójść w atak, żeby zrównoważyć moc ofensywną i defensywną) albo go wzmocnić dodatkowo (skupiając się na leczeniu znacząco zwiększyć przeżywalność jednostek).
A co do czarów, to nikt jeszcze nie wie jak działają. Na razie wiadomo że istnieją i puki ktoś nie znajdzie biżuterii z miejscami na runy lub administracja nie uchyli rąbka tajemnicy to możemy snuć jedynie domysły.
Boże, kiedy Dies Irae?
Ludzie, proszę, czytajcie TUTORIAL i używajcie opcji SZUKAJ!!!

Nick w grze: Raziel

"Kropla krwi spływa,
jakże piękną czerwienią,
zachodzi słońce."

LaCroix

Intermediate

Postów: 403

Skąd: sarkofag

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Wednesday, 25.06.2008, 14:04

P.S. Patrz post: Jak rozwijać bohatera
tam pisz, zresztą już masz tam odpowiedź
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

Lewusek

Początkujący

  • "Lewusek" started this thread

Postów: 28

Skąd: Wrocław

  • Wyślij prywatną wiadomość

8

Wednesday, 25.06.2008, 14:17

z racji ze nie chce zakladac nowego tematu lepiej zalozyc durga wioske w epoce kamienia czy w sarozytnosci gdzie latiwej:)
Ot Co :D:D

LaCroix

Intermediate

Postów: 403

Skąd: sarkofag

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Wednesday, 25.06.2008, 14:19

zalozyc durga wioske w epoce kamienia czy w sarozytnosci
wałkowane na forum przynajmniej kilka razy, jest jeszcze opcja szukaj
lepiej w epoce kamienia łupanego
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

Gilean85

Intermediate

Postów: 209

Skąd: Częstochowa

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Wednesday, 25.06.2008, 14:37

na początku inwestu obowiązkowo w dowodzenie i czas marszu bohatera oraz w mobilność ale nie więcej niż 35% bo to się mija z celem, latanie to już twój wybór możesz wybrać żeby mieć łatwiej na początku ale wtedy musisz zainwestować sporo pr na obronę żeby ją chociaż do zera doprowadzić.
co do anioła to ja bym go z tyłu ustawił i dał około 200 leczenia bo twój bonus do hp to 60 na początku i później rośnie więc cholernie trudno będzie je ubić.
Nick: Lukas
Klan: Imperium Romanum( reaktywacja na becie sojusze jak z alfy)- narazie bez klanu ale niech pozotanie wpomnienie :)
ID: 1176
Serwer: T2 ( T1- dawno dawno temu w odległej wiosce :) )

11

Thursday, 26.06.2008, 16:54

Według mnie anioł to najsłabszy bohater. Przy wysokich Dmg (i malej liczbie jednostek np. w erze kamienia jego bonus nie gral roli)
W epoce kamienia najlepiej w:
1)PvE spisuje sie zdecydowanie Demon.
2)PvP zdecydowanie człowiek bez wzgledu na ere (chodz w kmieniu inicjatywa wilkow czasami sprawiala ze stawal sie bezurzyteczny) . Myślę, że akurat ten bohater będzie nie zbalansowany. Jego bonus daje zadużą szanse na dodatkowy cios + Dmg zawsze zada pierwszy(wiec contra odpowiednio pomniejszona o straty, czego nawet bonus Demona nie wyrowna)+ jak wejdzie szarza to życzę szczęścia.
Teoretycznie przy szczesciu zrobi dmg x4 wiekszy niż każdy inny bohater i na dodatek ruszy się pierwszy.
3) Necro ogolnie moze byc ciekawy. Chodz rozdrobnienie bonus defens, attack nie jest tak sensowny jak pure def albo pure attack. BO jak to się mówi "jak coś do wszytiego to jest do niczego" ale tu musieli by wypowiedzieć sie Necro.

-_-<

Nierejestrowany

12

Thursday, 26.06.2008, 17:14

heh widze ze wiesz juz wszystko jak dla mnie necro jest duzo lepszy niz demon i do PvP o do PvE, do wszystkiego.. po prostu jest elastyczny robi dobre tanki z mastow itd itp choc ten bous rosnie powoli bo na 10 poziomie daje +16 to jednak 30 pkt robi roznice ;], co do ludzia to w starciu z nekrosem na podobnym poziomie jak nie wchodza mu szarze to sie sklada bo ronica 30 pkt w ataku defie jest nie do przebrniecia przy podobnych stosunkach sily, jedyne co demon ma lepiej niz nekros to fakt ze daje AA jednostkom ale to sie zda duuuzo poniej jak mniemam, nawet jesli grasz czlowiekiem i masz pelno wilkow to nawet duze zagony dzikich sa bardzo skuteczne na zaporze w armii nekrosa 45 defa + 30 % bonusu = 60 defa wilk ulepszony masz 80 ataku = 20 obrazen zadaje z szarza 60 i tylko jak szarza im wejdzie to cos tam robia, masty z nekrem maja 125 ofa + 30% przeciw wilkom, zwijasz sie w nalesnik ;] co prawda moim drugim bohaterem jest czlowiek ale to tylko dlatego ze w starozytnosci w drugiej wiosce nie chce miec wysokiego utrzymania i bede biegal z procarzami i tu moze bedzie cos czarowal czlowiek z tymi jego bonusami:P choc tez aniola nie lubie za to ze nie jest agresywyny ale jako healer jest na bank najlepszy ale i tak wole czlowieka healera :P bo jednak z zaliczaniem bosow to incjatywa pewnie na cos sie zda. Wracajac do aniola to jendak wydaje sie tez byc opcja bo na 10 poziomie 90 dodatkowych pkt zycia dla tych najslabszych jednostek w duzych ilosciach czyni z nich calkiem trwaly material i 15 pkt regeneracji poskladasz jakis set itemow do regeneracji i powiedzmy wycisniesz 20 pkt regeneracji na ture, zalozmy ze aniol jest w drugim rzedzie nie inwestujemy ani w def ani w hp ani w latanie ani atak tylko inwestujemy w leczenie powiedzmy do poziomu 200 pkt zeby calkowicie leczyl jednostki w starozytnosci i reszte inwestujemy w magie zeby robil hokus pokus ;] i wcale sie nie wydaje taki slaby ;] tylko pozostaje kwestia AA.. no ale do tego trza drugiego bohatera :p, a dodatkowe ataki czlowiekiem to wchodza zazwyczaj wilkami bo reszta ma za mala incjatywe, wydaje mi sie ze kazdy rodzaj bohatera ma potencjal zalezy on tylko od naszej inwencji i dropow, nie ma bohatera ktory jest najlepszy i najgorszy.. nalepszym jest ze mozna miec ich wiecej niz jeden a co za tym poprobowac roznych opcji, pozyjemy zobaczymy ;] ktory bohater jest tak naprawde dobry okaze sie to pewnie dopiero w 3-4 erze o ile serwer alfa dotrwa do tego momentu :PP

13

Thursday, 26.06.2008, 21:53

Cytat

choc ten bous rosnie powoli bo na 10 poziomie daje +16 to jednak 30 pkt robi roznice ;], co do ludzia to w starciu z nekrosem na podobnym poziomie jak nie wchodza mu szarze to sie sklada bo ronica 30 pkt w ataku defie jest nie do przebrniecia przy podobnych stosunkach sily, jedyne co demon ma lepiej niz nekros to fakt ze daje AA jednostkom ale to sie zda duuuzo poniej jak mniemam, nawet jesli grasz czlowiekiem i masz pelno wilkow to nawet duze zagony dzikich sa bardzo skuteczne na zaporze w armii nekrosa 45 defa + 30 % bonusu = 60 defa
Moglbys mi wyjasnic twoje wyliczenia? Jakim cudem Necro w epoce kamienia ma +30% defa i ataku? To chyba nie realne? (chodz po przeczytaniu 4 raz twoje wypowiedzi chyba zrozumialem policzyles def+atak tak?) A jak nie to wedlug tutoriala rośnie mu z predkoscią 0,75 na lev co na 10 levie daje +17/18 do ataku i defa.

Co do czlwieka zle mnie zrozumiales z tymi wilkami. Akurat wilki maja maksymalna inicjatywe i bonus czlowiek juz im nie podwyzsza.

I jeszcze do cytatu. Na 10 levelu czlowiek ma 35% inicjatywy wiecej niz ty na 10 necro. Co daje mu dodatkowe ruchy zanim ty sie nawet ruszysz. I uwiez mi jesli armie spotkaja sie z identycznymi jednostkami (bo nie liczysz chyba ze czlowiek cie atakuje a ty bronisz sie dwoma hero) to zginiesz zanim sie nawet ruszysz. Dal bym ci linka ale juz go niemam. Jak moj 5 lev Demon zrobil galke 3 poziomowemu czlowiekowi. Sprawa wygladala mniej wiecej tak ze po 10 wilkow i on chyba 12 Dzikich a ja 10. On stracil 2 dzikich a ja wszystkich +2 wilki ( o ile nie gorzej) przy zwroceniu uwagi ze moj hero walczyl w pierwszej lini ze 120 dmg a jego leczyl za 100.


Powiem jedno. Cesze sie ze kazdy ma swoje zdanie i dlatego kazdy gra swoja rasa. CO urozmaici napewno rozgrywke.
DLa mnie jednak Czlowiek>>>DEMON>>>Necro (nie wiem nie sprawdzalem)>>>or===Anioł

-_-<

Nierejestrowany

14

Thursday, 26.06.2008, 23:46

bonusy nie imaja sie samych bohaterow to raz tylko do jednostek napisalem o stosunkach broni rozrywajacych i pancerzy srednich ktore maja na nie akurat odpornosc, i nie wiem ja tam nigdy nie mialem problemu ze zlomowaniem ludzi nawet tych z wieksza obstawa oczywiscie jednym atakiem to sie nie da.. ale jak sie na czuja zatakuje 2-3 razy to noga na nodze sie nie ostanie ;] nawet jesli czlowiek > necro to tez dobrze bo drugi bohater to wlasnie czlek ;], co by nie bylo zobaczymy :D

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

15

Friday, 27.06.2008, 09:43

Jeżeli chodzi o demona/człowieka => (skupiłem się tylko na bonusach dla jednostek, bez czarów itp.)
Cały bonus demona jest na bieżąco wykorzystywany, przy człowieku jest szansa na krytyka, czyli zależy to od szczęścia, a szarża z tego co się orientuję to są poprostu krytyki. Wygląda to tak, że jak człowiekowi wejdzie kilka krytyków na początku z walką z demonem to go rozwali, jak nie wejdą to przegra (przy tym samym wojsku, technologiach itd. przy obronie czy ataku).
Jeżeli chodzi o nieumarłego to jest to klasa w pewnym sensie pośrednia między aniołami a demonami przez co może być najbardziej uniwersalną ale i najbardziej bezużyteczną, kwestia odpowiedniego prowadzenia.
Anioł to miły bohater przede wszystkim na oblegi, szczególnie tanich masówek (np. obleg przeciwko 70 procarzom).

Tak wogóle to te "rasy" przypominają mi te z BW xD (co nie znaczy, że są identyczne, czasem bonusy są wymieszane)=>
Demon - Władca (bonusy do ataku)
Człowiek - ŁM (zależność od szczęścia)+Kultyk (inicjatywa, w pewnym sensie to odpowiednik zwinności ;))
Nekro - Ssak (bonus do ataku) +WZ (bonus do obrony)
Anioł - ŁM (bonus do HP w obornie/ataku) +Kultyk (regeneracja)
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Podobne wątki