Sushi:
Daimonowi chodzi o to ze jak cos leci to leci duzym strumieniem u wszystkich a jak nie to susza na calego i u kazdego... Po klanie widzimy jak np 1 dnia przy podobnych godzinach nagle ktos sie chwali dropem potem drugi i trzeci ( wyprawy z mniej wiecej tej samej pory tego samego dnia ). Tak jak by system nie do konca byl w pelni losowy a mial raczej falowe losowanie... np mam dwie wyprawy na samuelu ze nic nie przynosze ( badz 4 FEHy ) to w ciagu kolejnych 3 moge spodziewac sie czegos (2),(3) sloty badz zwoj z 3 epoki.
Czestotliwosc bialych, palnych i miotanych - > Kazda bron ma inny drop rate ale jezeli biala ma od 1 do xxxx a palna od 100 do xxxx i miotana od 150 do xxxx to efekt jest taki ze jednak szansa wydropienia palnych/miotanych jest duzo nizsza niz bialych.
Choc do konca nie rozumiem jak zrobiony jest ten system losowania - kazda rzecz ma jakas wartosc ( przedzial wartosci ), kazda lokacja ma random z iloscia przedmiotow/zwojow/run/biz ( np 0,1,2,3,4- uproszczone bo zakladam ze random jest np z 1001 i potem dzielimy np w przypadku bizu przez 1000 i bierzemy czesc calkowia, dzieki temu wiemy ile calych przedmiotow mamy 0,1% szansy na biz) oraz okreslony max random ( z ktorego losowana jest wartosc drop rate - zapewne inny dla kazdej z 4 przegrodek) to majac takie zalozenia czy moglo sie zdarzyc ze ktos w ktorejs lokacji zapomnial zwiekszyc ten drop rate np po dodawaniu nowych nazw zwojow czego efektem jest ze naprawde w 5 epoce nie widzialem jeszcze zadnego zwoju z 5 epoki a tylko pare z 4?