Także tego, wpadłem na pomysł jak w dosyc znaczny sposob urozmaicic rozgrywke, ruszyc graczy z niskich epok wyżej, pozwolic graczom jeszcze raz pobawic się w innych epokach i wilele innych.
Wiec przejdźmy do konkretów:
pierwsze założenie jakie przyszło mi do głowy to po 6 epoce po zbudowaniu ołtarza, zbadaniu wszystkich techów i zaliczeniu bossów jest przycisk awans. Było by to cos w stylu boomu w planete uderza kometa lub nastepnuje błąd w jakimś tajnym eksperymencie, mniejsza o opisy to można wymyśleć potem. Więc po kliknięciu tego awansu cofamy sie do 1 epoki.
Ale, ale to nie bedzie taka sama pierwsza epoka, wedłóg mojego pomysłu sugueruje dac polepszoną technologię jako pozostalości po 6 epoce, w której była dosyc rozwinięta.
Przykładów dodatkowych bonusów do jednostek nie bede dawała bo jakie kolwiek podam będą one nie zbalansowane chodzi o samą idee, ale napewno taki gracz powinienm miec +2/+3 wioski wiecej względem takiej normalnej epoki i z czasem awansu porponuje dac mozliwośc ustawienia sobie konkretnych bonusów pod wioske (stolica ma 2x) więc u niej sie nie da nic zrobic.
Np sugeruje bonusy -50% czasu budowy, +20% wydobycia +10 def jednostke i ataku tej wioski etc... oczywiscie do balansu wszystko
proponuje wprowadzic w stolicy lub także w innych wioskach więcej pól do budowy budynków mam na myśle w środku miasta nie kopalnie to pozostawiam do dyskusji.
Nastepnie u takiego gracza limity expa zostaja zniesione i ma otwarte wszystkie lokacje moze chodzic tam gdzie chce ale jednostki sa tylko epokowe czy może tez ten budynek gildi czy cos takiego ktos rzucil pomysł?
Kolejnym moim pomysłem jest budynek który zaleznie od lvlu zostawial zawsze kilka jakichs jednostek latajacych w wybranej wiosce (w domysle stolica) i tutaj tez dyskusja czy budynek zwiększał by ilość tych jednostek czy tylko ich statyski. Uwaga tych jednostek nie da sie wykorzystac ani nic z nimi zrobic poprostu są na obornie i np respią sie wszystkie co 12h czy cos takiego, bo wiadomo że np w 3 czy 4 epoce tacy gracze co by przeszli skok z 6 mieli by cięzko.
I na koniec po przjściu awansu z 6 do 1 potem znowu po kolei do 6 ma możliwośc do awansu do nowej 7 epoki
"Dalekiej Przyszłości"
Tak więc mój pomysł jesli ktoś ma siłe zapewni rozgrywke na na dosyc spory czas, ruszy osoby z niskich spok żeby dążyli do wyższej epoki bo taki jest cel tej gry.
Jedynym minusem jaki widze to dosyc poważny problem dla nowych graczy któży by chcieli dogonic innych ale czy w tej chwili tez nie ma takiego problemu?
Zapraszam do dyskusji czy pomysł sie wogóle podoba i czy w taki pomysł ma jakiekolwiek realne szanse na wejście? a może mneij wiecej tak mial wygladac projek manhatan
?