You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

141

Friday, August 24th 2012, 3:33pm

Quoted

Po tych zmianach opcja 3 nie bedzie potrzebna bo bedzie powielac DG - albo bedzie przegieciem jak obecnie ONZ


Nie do końca. Przy DG masz bonusy do expa i dropu oraz ochronkę na wioski, ale za to masz wydłużone czasy budowy i koszty, a także możesz mieć tylko 1 wioskę oprócz stolicy. Natomiast przy ustroju pośrednim mógłbyś mieć 7 wiosek jak każdy, ale ochronkę tylko na stolicę i wybraną wioskę, a reszta normalnie. Poza tym 6 ep jako końcowa powinna mieć szeroki wybór ustrojów.

Ja jestem za wprowadzeniem wszystkich 3 proponowanych zmian. Rozwiąże to problem ONZ i zachęci ludzi do skakania do 6 ep co może rozrusza tą gre.

Spiryt77

Intermediate

Posts: 321

Location: Małopolska

  • Send private message

142

Friday, August 24th 2012, 6:26pm

Elmmisiek - jak nie chcesz 3 opcji to po prostu jej nie będziesz włączać ale inni gracze na to akurat czekają.

Na ten ustrój czeka bardzo dużo graczy jak byś zauważył z wypowiedzi innych .

143

Friday, August 24th 2012, 6:59pm

A ja proszę o wprowadzeni jeszcze jednej zmiany w ustrojach odnośnie 5 epoki. Prosze w przypadku komunizmu żeby faktycznie każda jednostka kosztowała połowę ropy i żelaza, tj. również zmechy - czyli koszt w przypadku wyboru tego ustroju powinien wynosić 0,5. Wydaje mi się, że to jest fair - nie każdy z graczy posiadał osady pod czołgi. Ja miałem aż 2 pod zmechy i zapewne nie tylko ja i właśnie dlatego dostaliśmy po tyłku. W obu osadach praktycznie nie doszły mi żadne jednostki więc nawet nie mam się jak bronić przed stolicznymi tzw. SIMÓW.

144

Friday, August 24th 2012, 11:27pm

no wiesz mi z wioski na 50 czołaga wyszło nagle 100
stolica się potroiła i w jednej wiosce na piechte też nagle się podwoiło czołgów

145

Saturday, August 25th 2012, 6:26pm

ale ja mam 1 pod czolgi a reszte pod zmechy i piechote wiec nic nie dodalo mi

Spiryt77

Intermediate

Posts: 321

Location: Małopolska

  • Send private message

146

Saturday, August 25th 2012, 7:16pm

dla 6 epoki to zrobić taki ustrój chroniący jedna wioskę przed oblężeniami i nalotami a nie tak jak jest napisane w temacie ze nalotami i atakami bo ataki to muszą być

147

Saturday, August 25th 2012, 7:49pm

też myślałem ze ochrona przed oblężeniami dla dodatkowej wioski, przed atakami zawsze można się chronić w DG

Spiryt77

Intermediate

Posts: 321

Location: Małopolska

  • Send private message

148

Saturday, August 25th 2012, 8:02pm

po co komu obrona przed atakami bo naloty to wiadomo jak się jakiś klan uprze to zniszczy wszystko graczowi jak nie będzie miał się czym bronic tym bardziej jak tylko stoliczna będzie miał i dlatego 1 wioska chroniona prze oblężeniami.

149

Saturday, August 25th 2012, 9:58pm

Budowa jednostek nie kosztuje już żelaza.

Utrzymanie jednostek w żelazie i ropie kosztuje jedynie połowę nominalnego utrzymania. - CZYLI NIECH FAKTYCZNIE KOSZTUJE POŁOWĘ.... >>>>ZMECHY<<<<

150

Saturday, August 25th 2012, 10:08pm

A ty jestes jakis inny? kosztuja 1 ropy i jeszcze ci zle? chyba kompletnie sobie nie radzisz idz do 6 ery kolego lepiej

Arlo

Intermediate

Posts: 214

Location: Black Company

  • Send private message

151

Sunday, August 26th 2012, 1:15am

Rev połowę zaokrąglane w górę czyli niestety 1. Nie ma jednostki, która kosztowałaby 0,5 surowca. Dobrze jest. Jak Ci nie pasuje to postaw czołgi. :P

A co do tematu, to proponuje zablokować ONZ możliwość robienia nalotów. A dla 6 epoki dodać ustrój chroniący jedną wybraną wioskę przed oblami i nalotami i może zmodyfikować trochę Dzieci Gai, bo na tą chwilę chyba nikt się nie zdecyduje na ten ustrój.


152

Sunday, August 26th 2012, 12:56pm

a dla 6 epoki to nic nie dodawac tylko zabrac bo maja najlepiej ;p

najlepsze lokacje najlepsze jednostki i jeszcze by chcieli najlepsze ustroje...

dodac mozna cos 4 epoce bo sobie z nalotami nie poradza

153

Sunday, August 26th 2012, 2:23pm

kiedy bedzie ten blad naprawiony?

Nie możesz zrobić nalotu na tę wioskę z powodu wybranego przez jej właściciela ustroju politycznego!
jak to mozliwe ze ktos mnie moze bombardowac, oblegac a ja jego nie?
do tego pisze wyraznie ze w ONZ mozna miec jedna wioske, a nie komplet :(

Alien

Intermediate

Posts: 392

Location: Kraków

  • Send private message

154

Sunday, August 26th 2012, 3:32pm

Grusia - opis ONZ: "Twoje wioski nie mogą być bombardowane." - gdzie tu pisze, że można mieć jedynie jedną wioskę? Nie ONZ, a terroryzm pozwala na posiadanie samej stolicy.

155

Sunday, August 26th 2012, 4:59pm

dzieci gai
Każda z wiosek może jednocześnie utrzymać maksymalnie 10 jednostek.


Możesz mieć maksymalnie jedną dodatkową wioskę oprócz stolicy.


Koszt budowy budynków i kopalni zwiekszony 5-krotnie.


Czas budowy budynków i kopalni zwiększony 2-krotnie.


Twoje wioski nie mogą być atakowane, oblegane ani bombardowane.

facio

Intermediate

Posts: 382

Location: Szczerców

  • Send private message

156

Sunday, August 26th 2012, 6:27pm

to jest chore, bo np. gracz X, który gra już sporo czasu i ma ladną stolice i wioske włącza taki ustrój i jedzie resztę graczy nalotami bez konsekwencji

157

Sunday, August 26th 2012, 8:13pm

Juz nie przesadzajcie. Ambonek stawiac nie bedzie (max jedna) a 10 jednostek latwo zestrzelic. Ma za to w ciul dlugie czasy i koszty budowy, więc można uznać status quo za zachowane.

158

Sunday, August 26th 2012, 8:17pm

wlasnie o to mi chodzi, dlaczego ja buduje przez tydzien jeden poziom, nagle przylatuje gosc, burzy mi kilka budynkow, w zamian wogole nie mogę się zemścić, ponieważ koleś wybrał jakiś śmieszny ustrój, który go chroni :(
admini, albo wyłączcie te ustroje, albo naprawcie ten błąd, szkoda żeby ludzie rezygnowali z tej gry, przez takie śmieszne niedociągnięcia :(

159

Sunday, August 26th 2012, 10:41pm

Bardziej przez smiesznych Graczy!!! Gdy my moglismy ich bombardowac i juz ich moglo nie byc to nikt tego nie robil tylko byl rozejm a gdy oni wyczuli szanse to odrazu bombarduja wszystkich... Zenada

160

Monday, August 27th 2012, 12:47am

wyczuli fatalny blad adminow i teraz musimy cierpiec :(
odrazu sie kojarzy ze admini to Bu.Ce, stad te zmiany, zrobione wszystko pod nich, az sie w glowie nie miesci :(
szkoda takich skojarzen, bardzo psuje to obraz gry, niestety niedawno zasilem sie na pol roku, szkoda mi kasy wylozonej, wiec do tego okresu bede gral, pozniej raczej zakoncze gre, bo z wrogiem sobie poradze, ale z adminami niestety nie :(
a kazdy patch, kazda zmiane, jaka te Osoby wprowadzaja wypaczaja ta gre, jaka zaczynalem 4 lata temu :(
reasumujac-ta gra schodzi na psy, juz kilka zmian temu mialem dosc, ale zemsta na w/w mnie tylko powstrzymywala, a kiedy przyszla szansa, to admini wprowadzili patch, ktory fawozyruje tylko jednych, wiadomo kogo, niestety :(