You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

181

Monday, August 27th 2012, 6:42pm

to zbiorom ci wioski potem stolice i cie nie ma w grze :rotfl:

182

Monday, August 27th 2012, 7:03pm

W pełni popieram propozycję Sushiego.
Tylko niech ustrój przejściowy ma normalne czasy budowy: jak ktoś go wybiera i chce mieć bezpieczne wsie, to rezygnuje z bonusów jakie daje technokracja. Proste.

183

Monday, August 27th 2012, 7:05pm

dla mnie zeby onz mialo 10 jednostek to jest zle reszta pieknie

184

Monday, August 27th 2012, 7:27pm

Quoted



super zmiany w porownaniu z tym co jest, ale w ogolnym temacie opuszczacie zwrot naloty!
nie mowcie mi ze to jest sprawiedliwe ze buduje tydzien jakis poziom, a gosc mnie bombarduje i niszczy mi to co ciezko budowalem w 3 minuty, i nie moge sie zemscic na nim :( prosze o tylko o sprawiedliwosc, jak dla mnie nalotow nie powinnno byc wogole, skoro sa, to dla wszystkich, bez jakis dziwnych ograniczen :(


Przecież agresor traci ochronkę na 24h, mało czasu żeby się odgryźć?

Quoted


suma sumarum, skoro patch byl zrobiony pod jedna koalicje, i jest krzywdzacy dla innych, to chyba czas to zmienic?


Dla kog niby był robiony? Każdy ma takie same warunki, dostęp do tych samych ustrojów itp.

Quoted

a jeszcze-skoro stolica teraz moze uczestniczyc w walkach to dlaczego jej nie mozna oblegac? to jest nastepny pkt jaki jest centralnie zrobiony tylko pod kolesi adminow :(


To wcześniej stolicą nie można było walczyć?

185

Monday, August 27th 2012, 7:31pm

W pełni popieram propozycję Sushiego.
Tylko niech ustrój przejściowy ma normalne czasy budowy: jak ktoś go wybiera i chce mieć bezpieczne wsie, to rezygnuje z bonusów jakie daje technokracja. Proste.
a niby dlaczego? niech ustroj posredni ma tylko polowe tego co technokracja
nic nie mowiecie, ale 33% kosztow i czasu mniej przy budowie to za duzo. tak jak mowilem, to co budujesz rok, to w technokracji daje 8 miechow.
znacznie za duza ulga, nie liczymy dalej bo beda to lata roznicy
nie moze byc takich roznic przy ustrojach jesli ta gra ma istniec :)
jesli dalej ma byc tak jak jest to ta gra nie ma sensu.

186

Monday, August 27th 2012, 7:56pm

to wybierz technokracje albo wiochy chronisz albo się budujesz i narażasz
po to są ustroje masz coś czego inny ustrój nie ma
ty z kolei chcesz panie wolaju do zatarcia różnic między ustrojami tak jakby żaden ci nie pasował

187

Monday, August 27th 2012, 7:59pm

Ale w technokracji możesz dostać i obleg i nalot. Tak w0laj spokój, bo kolejny chcesz dopasować ustroje do swojej sytuacji. Chcesz budować szybciej: wybierasz techno. Chcesz bezpieczne wsie, to nie budujesz szybciej.
Dostajesz w0laj palec, a chcesz całą rękę.
Moim zdaniem propozycje Sushiego są wyważone: nikomu nie dają oręża nie do odparcia i umożliwiają spokojną grę w 6ej (a na tym przecież skorzysta BC).

188

Monday, August 27th 2012, 8:28pm

co bym nie napisal to i tak powiesz ze nie wiec poczekamy co zrobia admini

ale sam pomysl jaka bedzie sytuacja na serwerze np za 2lata

nasze armie bede min 2 razy mniejsze, ale co tam, prawda? tak jest dobrze. gra sie spokojnie nie ma wojen i nikt nam nie zagrozi. wrogowie nawet na kumulkach nie beda w stanie sie bronic bo bedziemy miec armie mutanty. superrr :thumbsup:

a naloty jedna z czesci tej gry, po drugie mozna sie bronic przed nalotami

cocroach, jakbym mial 20 kumpli za plecami w 6ep to juz dawno technokracja byla by w ruchu :)

189

Monday, August 27th 2012, 8:54pm

Jak najbardziej sensowne propozycje jestem za wszystkimi trzema..

190

Tuesday, August 28th 2012, 9:17am

Lista rozważanych zmian na chwilę obecną (planowane jest wdrożenie ich łącznie):

1. ONZ - przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)

2. Dzieci Gai - +100% expa dla bohaterów, ok. +20% lepszy drop.
-dodatkowo przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać
zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)
-ograniczenie kosztu z x5 do x2

3. Ustrój pośredni (nazwa do wymyślenia). Dający ochronę przed nalotami i
oblężeniami dla stolicy oraz 1 wioski. (UWAGA! Nie chroni przed
zwykłymi atakami). (UWAGA2! Można mieć maksymalną liczbę wiosek,
pozostałe są pozbawione ochrony).
- opcja1: przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)
- opcja 2: nie można wykonywać nalotów

Założenia:
1. ONZ chcąc grać agresywnie ponosi konsekwencje swego wyboru.
2. DG - skierowany jest do osób chcących rozwijać pacyfistycznie bohatera i stolicę.
3. UP - pozwala skutecznie awansować do E6 i zapewnia możliwość rozbudowy stolicy oraz 1 wioski, dla nowych graczy w E6.

ODNOŚNIE EPOKI4:
-oczekuję sensownych propozycji co od możliwych zmian w ustrojach.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

191

Tuesday, August 28th 2012, 11:36am

Sushi czy możemy prosić o dokładny opis wraz z nazwami obecnych ustrojów w 4 epoce ? ( najfajniej jak by można zobaczyć do wszystkich epok bo to co na forum powstało przez graczy nie daje całkowitej przejrzystości )

192

Tuesday, August 28th 2012, 12:43pm

zdecydowanie opcja pierwsza dla ustroju posredniego :)

opcja1: przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)


prosimy jeszcze o krotki opis, co do kosztow i czasow jednostek oraz budynkow

193

Tuesday, August 28th 2012, 1:18pm

przepraszam, ale zasada zycia i najprostsza logika, jezeli mnie bombarduja, to i ja chcialbym dac odpowiedz.... w innym wypadku jest to dyskreminacja 6 epoki.....

Arlo

Intermediate

Posts: 214

Location: Black Company

  • Send private message

194

Tuesday, August 28th 2012, 1:21pm

Dla 4 epoki.

Inkwizycja

Żadna z wiosek nie może być oblegana


Do ustroju Inkwizycja proponuje dodać także całkowitą ochronę przed nalotami i problem rozwiązany.


195

Tuesday, August 28th 2012, 2:11pm

Nie analizujemy ustrojów w 4 epoce, bo przestała być medialna (nie mówiąc o niższych epokach) ale problem powróci w razie nowego serwera, więc może trzeba by się przyjrzeć ustrojom w tych epokach.
W takiej inkwizycji np. gdyby jeszcze ograniczyć naloty na ten ustrój lub w ogóle 4 epokę, gość jest nie do ruszenia. Nie ma natomiast żadnych ograniczeń.
W czasie kiedy w 4 epoce odbywają się decydujące walki i oble, taki ustrój umożliwia zgromadzenie najlepszych wioch na 2-3 kontach i są nie do wyjęcia.
Więc powinny mieć na przykład 2x większy upkeep.

Dla tych, którzy bredzą o jakichś chodach BC u adminów, to gdyby oni chcieli nam pomóc wystarczyłby ustrój w 4 epo jak technokracja w 6 (albo lepszy). Wy dostaliście event boba-budowniczego, który nie był taki sam dla 4 i 6 epoki. I kto tu ma chody ?

Co do planowanej zmiany ustrojów ochronnych aby przez 24h były możliwe naloty-rewanże, to oczywiście nie tylko dla pokrzywdzonego ale zapewne dla całej chmary kolesi owego. Gdzie tu równowaga ? Pomijając fakt, że przez 24h mozna być nie tylko bombowanym przez wszystkich ale i dostać obel (w onz).

No ale i tak lepsze to, co jest proponowane, niż co było przed patchem.

facio

Intermediate

Posts: 382

Location: Szczerców

  • Send private message

196

Tuesday, August 28th 2012, 2:36pm

a może jeszcze dla 4e dodać jedną jednostkę, a mianowicie ,,smoki,, co ziały by ogniem i rozwalały budynki hahahahahahahaaha

Arlo

Intermediate

Posts: 214

Location: Black Company

  • Send private message

197

Tuesday, August 28th 2012, 2:42pm

Jak Wam się nie podoba to niech będzie jak jest. Ja tylko podałem propozycję.


198

Tuesday, August 28th 2012, 2:56pm

Dla 4 epoki proponuje poprostu armacie zwiekszyć aa np. o 20 + troszke obniżyć jej koszty utrzymania wtedy może by dało sie nalot strącić:)

199

Tuesday, August 28th 2012, 3:04pm

Dla 4 epoki proponuje poprostu armacie zwiekszyc aa np o 20 + troszke obnizyc jej koszty utrzymania wtedy moze by dalo sie nalot stracic:)

Taaa, czemu niby 4 ep żeby obronić nalot musi rezygnować z woja i trzymać armatki, a nie jak w 5 czy 6 wszyscy maja aa? Dragoni mieli przecież broń palną, więc czemu nie mają aa? Moim zdaniem Arlo podał dobre rozwiązanie.

facio

Intermediate

Posts: 382

Location: Szczerców

  • Send private message

200

Tuesday, August 28th 2012, 3:25pm

wybierz sobie w 4e odpowiedni ustrój i też będziesz miał we wszystkich jednostkach AA