You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

jerzys

Unregistered

41

Thursday, January 29th 2015, 8:55am

To jest problem jaki mają gracze słabi , np. posiadający tylko stolicy, gdy atakują graczy silniejszych, posiadających 7 wypasionych wsi

Gracze Ci lubią trzymać kumulacje 7 armii w jednym miejscu, dzięki temu są niezwyciężeni.


Gracze słabi lubią atakować niechronione wioski graczy silnych
Dla serwera jest to dobre, coś się dzieje, itd.

Gracz słaby moze atakować silniejszego z chronionej wsi właśnie dlatego, że jest chroniona
jezeli przestanie być chroniona to silny gracz dorwie go na powrocie lub zalozy obleg i tez rozwali


w tym sporze ja reprezentuje graczy słabych a Ty (wydaje mi się) tych silnych

Mam nadzieje że administracja się nad tym zastanowi i nie zlikwiduje możliwości atakowania graczy silnych przez słabych


Jeżeli graczowi silnemu przeszkadza że ktoś robi naloty na jego stolice, to jest taki fajny ustrój, BIO, w tym ustroju stolica i jeszcze jedna wies jest chroniona. wiec problemu z nalotami, lotkami, itp, nie ma

tylko ze gracze "silni" by chcieli wszystko:
- zeby nie atakować zadnej z ich 7 wsi
- zeby miec w jednym miejscu kumulacje
- zeby nie robic nalotow na 7 fajnych wsi
- a jak ktos zrobi zeby moc go od razu dorwac, zezlomowac, skasowac stolice

a jak przypadkiem inny gracz ma fajną wies to zabrac mu od razu i oddac do klanu przydupasów
i tak klub simerow, ktorzy tylko siedzą na kumulacjach albo biorą udział w 100% pewnych oblegach rosnie

42

Thursday, January 29th 2015, 9:08am

:rotfl: :love: czytaj czasami co piszesz :love: :rotfl: głupoty i ustawianie gry pod siebie to cię bawi :rotfl: a tak prawd mówiąc to już mógłbyś przestać p.....na okrągło kogo ty reprezentujesz :rotfl: :love: pa kochanie :love:

43

Thursday, January 29th 2015, 12:32pm

Morfeusz już jesteś moim przyjacielem :) każdy kto tępi tego pajaca co ustawia grę pod siebie jest moim przyjacielem :) może on się ustawia na ... ;) z adminami że go tak słuchają.Jerzys czekam na Twoje pomysły bez nich to forum to nuuuda...

Spiryt35

Professional

Posts: 833

Location: Libiąż

  • Send private message

44

Monday, February 2nd 2015, 7:17am

można wiedzieć kiedy to będzie wprowadzone :)

45

Monday, February 2nd 2015, 2:03pm

Jest to tylko propozycja do dyskusji żeby poznać zdanie każdego z Was.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

jerzys

Unregistered

46

Monday, February 2nd 2015, 2:16pm

jest to wielki problem "silnych" graczy, że mają 7 dobrych wsi a przeciez kumulacje mozna miec tylko w jednej...

dlatego szukają sposobu na to żeby uniemozliwić innym robienie nalotow i atakow na wsie bez kumulacji

i stad te wszystkie pomysly:
- szpiegowanie dla zablokowania lotek,
- "sciaganie" ochrony z lotki ktora osmielila sie wypuscic atak / nalot itp.

przeciez KAZDY moze zalozyc lotkę i robić z niej ataki, naloty

to nie jest wina graczy słabych że silnym się NIE CHCE

Dlatego ochrona lotek powinna zostac tak jak jest teraz.
Blokowanie lotek tez by moglo zostać gdyby nie to, że pojawiły się konta, które robią TYLKO TO

kiedys to byly konta w DG a po ostatnich zmianach zmienily się na BIO


A może problem by rozwiązało ograniczenie ilości szpiegów z danej wsi do 1 ?
Czyli że mimo że we wsi mozna mieć 5 armii, tylko jedna moze szpiegować ?

47

Tuesday, February 3rd 2015, 9:17pm

tyle zamieszania a wystarczyłoby

zminimalizować czas szpiega do 5min i po kłopocie, skoro szpieg ma służyć do podglądu stanu wsi to niech do tego służy i po problemie z wiecznymi szpiegami :wacko:

jerzys

Unregistered

48

Tuesday, February 3rd 2015, 10:12pm

Engy, całkowiecie się z Tobą zgadzam

:-)

Spiryt35

Professional

Posts: 833

Location: Libiąż

  • Send private message

49

Wednesday, February 4th 2015, 12:31pm

SushiMaker można wprowadzać szpiega 5 minutowego, mamy poparcie Jerzysa :)

50

Sunday, February 22nd 2015, 1:07am

coś ucichło o tych krótkich szpiegach będzie coś prowadzone czy puki co brak czasu ma nasza administracja ?

51

Monday, February 23rd 2015, 6:34pm

normalnie Spiryt35 dostajesz ode mnie lajka ;) tak pięknie to określiłeś że teraz muszą już zacząć nad tym prace :D odwrotu nie ma ;)

52

Thursday, February 26th 2015, 10:02am

coś ucichło o tych krótkich szpiegach będzie coś prowadzone czy puki co brak czasu ma nasza administracja ?

W związku z mieszanymi opiniami graczy nie będzie to wprowadzone.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

jerzys

Unregistered

53

Thursday, February 26th 2015, 12:24pm

a moze propozycja posrednia?

wiosek które mają "ochrone 24 h": (tzn dłuższą niż godzina)
- w ogóle nie można szpiegować
- w ogóle nie można z nich robić nalotów
- w ogóle nie można z nich robić oblegów


takie rozwiązanie pośrednie

54

Thursday, February 26th 2015, 4:48pm

Zapomniałeś o jednym:
- w ogóle nie można z nich robić ataków

wioska nowa pod ochroną 24h powinna służyć tylko wyłącznie do ochrony a nie do ataków, nalotów i obleżeń z tej wioski bezkarnie??

jerzys

Unregistered

55

Thursday, February 26th 2015, 5:20pm

nie, nie zapomnialem

ataki sa esencją tej gry
nie blokowalbym ataków

jest to jedyny sposob dla slabszego gracza: podkraść się do silniejszego, zeskanować , złupic i wiać

poza tym wprowadza to element ryzyka ktory daje emocje w kazdej grze

56

Friday, February 27th 2015, 6:23am

W związku z mieszanymi opiniami graczy nie będzie to wprowadzone.



czyżby jerzys się rozmyślil i zmienił zdanie ??? ;>

:rotfl:

ps. znów wiele debat i zostajemy po staremu czyli z niczym :(

jerzys

Unregistered

57

Friday, February 27th 2015, 10:13am

Z tym szpiegowaniem to mi chodzi żeby nie było jednej rzeczy:

gracz aktywny nudzi się grą i rezygnuje
oddaje konto komuś z klanu
ten ktoś loguje się raz dziennie i trzepie osadników w stolicy
np. 18 osadników

potem ma liste lotek swoich wrogów i wysyla do nich na szpiegowanie lotek

w ten sposob z jednej stolicy mozna (logując się raz na dzien / raz na kilka dni) blokować 5 graczy bez zadnego wysiłku, a jeszcze zakładając 6 lotek liczba blokowanych wsi rosnie do 11 z palcem w nosie

Chodzi mi o zahamowanie tego procederu bo to blokuję normalną grę

sposoby mogą być różne, np.:
- zablokowanie możliwości szpiegowania osadnikiem
- ograniczenie wysylanych szpiegów do jednego ze wsi
- ograniczenie maksymalnego czasu szpiega do np. 5h (bez względu na odleglosc)

itd.

czy naprawde chce cos strasznego?
nie chcemy unormalnić tej gry?

58

Friday, February 27th 2015, 12:00pm

Moim zdaniem normalna to ona była jeszcze w 2009 roku.
A zaczęła się udziwniać od czasu jak Wacek został na samej stolicy, jako jedyny członek "Niebieskich Ptaków".