A po to aby Ci, którzy mają wszystkie lub prawie wszystkie mieli powód by chodzić do lokacji
Jeśli nowe zwoje dadzą coś nowego to wprowadzi to trochę odświeżenia do gry
Propozycja Zwojów do zbroi (dostępne od czwartej epoki):
Żelazna Obrona Krasnoludzkich murów - Obrona Naszych Jednostek +100% (+6%/poz) maksymalny poziom zaklęcia 9 Magia Żywiołów Czas trwania 1runda (+0,25/poz)
Płonące Mury Asgardu -
Obrona Jednostek +100% (+6%/poz) maksymalny poziom zaklęcia 9 Magia Piekieł Czas trwania 1runda (+0,25/poz)
Nieforsowne bramy niebios - Obrona Jednostek +100% (+6%/poz) maksymalny poziom zaklęcia 9 Magia Życia Czas trwania 1runda (+0,25/poz)
Gigantyczne Mury Kościanych Olbrzymów - Obrona Jednostek +100% (+6%/poz) maksymalny poziom zaklęcia 9 Magia Śmierci Czas trwania 1runda (+0,25/poz)
Propozycja Zwojów do zbroi (dostępne od V epoki):
Lodowa Lanca z Gór - zadaje 10 (+1/poz) obrażeń oddziałowi nieprzyjaciela -
maksymalny poziom zaklęcia 8 Magia Żywiołów ilość ładunków 3 (+1/poz)
Chmura Popiołów z Wulkanu - zmniejsza inicjatywę wrogiego oddziału o 15% (-2,5% / poz) -
maksymalny poziom zaklęcia 7 Magia Piekieł czas trwania 1 runda ilość ładunków 1
Serce Lisza - Ilość otrzymanych obrażeń zmniejszona o 25% (+5%/poz) - maksymalny poziom 6 Magia Śmierci czas trwania 1 runda ilość Ładunków 1 (+0,8/poz)
Tchnienie Życia - Przywołuje dowolną jednostkę z lokacji aż do epoki w której się aktualnie znajdujesz - Przywołanych jednostek 1 (+0,5/poz) - maksymalny poziom 10 Magia Życia czas trwania 1 (+1/poz)
Propozycja Zwojów do Amuletów/Pierścieni (od epoki VI)
Meteor Śmierci - Zabija losową jednostkę -
maksymalny poziom zaklęcia 5 Magia Śmierci Ilość Ładunków 1 (+1/poz)
Świetlisty Meteor -
Zabija losową jednostkę - maksymalny poziom zaklęcia 5 Magia Życia Ilość Ładunków 1 (+1/poz)
Płonący Meteor
- Zabija losową jednostkę - maksymalny poziom zaklęcia 5 Piekieł Ilość Ładunków 1 (+1/poz)
Lodowy Meteor -
Zabija losową jednostkę - maksymalny poziom zaklęcia 5 Magia Żywiołów Ilość Ładunków 1 (+1/poz)
Propozycja Zwojów do Amuletów/Pierścieni (od epoki IV)
Śmierć Nadchodzi Szybciej - Zwiększa inicjatywę o 25% (+2,5%/poz) - maksymalny poziom zaklęcia 8 Magia Śmierci Ilość rund działania 1 (+0,25%/poz)
Zstąpienie Zastępów Aniołów -
Zwiększa inicjatywę o 25% (+2,5%/poz) - maksymalny poziom zaklęcia 8 Magia Życia Ilość rund działania 1 (+0,25%/poz)
Piekło na Ziemi
- Zwiększa inicjatywę o 25% (+2,5%/poz) - maksymalny poziom zaklęcia 8 Magia Piekieł Ilość rund działania 1 (+0,25%/poz)
Sprzyjające Wiatry Niebiańskich Istot - Zwiększa inicjatywę o 25% (+2,5%/poz) - maksymalny poziom zaklęcia 8 Magia Żywiołów Ilość rund działania 1 (+0,25%/poz)