1.skrócony czas budowania jednostek i budynków
A. zmienic przeliczniki czasowe skoro i tak kazdy ma boba to powinna byc alternatywa dla natychmiastowego zbudowania budynku ze taki budynek buduje sie max 3-5 dni a nie rok i tylko natychmiastowe zbudowanie za kolejna taka sama ilosc surki ratuje
Bodbudowa jednostek no kazdy wie o co chodzi proponuje jakieś 10 sec za 1 podstawowa jednostke (dowolna interpretacja piechur 10, halka 20, rycerzyk 30 moze byc inaczej to tylko propozycja)
2. kolejkowanie budowy - jednoski = wywalic wgl kolejke dla premki a dla zwykłych po 100 jednostek w kolejce , budynki - wieksza kolejka budynkow dla premkowiczów (10?)
3.mapa - wieksza mapa dla tych co nie maja premki bo to masakra jesli ma sie taka mala mape , dla premkowiczow tez mape mozna powiekszyc ...
expy jak ktos pisal wrzucic do menu tak samo lokacje ( klika sie na bossa do zaliczenia w danej epoce co skutkuje przeniesieniem nas do menu tej lokacji i mozemy puścić wyprawke ... proponuje takze opcje karawany dla tych majacych mniej czasu.
widok pól jakie są przy szukaniu wioski pod budowe pokazuje nam się na prawo(tak jak wchodzimy w dany kwadrat tylko bez wchodzenia) bez widoku na bonusy lub z widokiem to juz do ustalenia ale oszczedzi to ogrom czasu naprawde
4. jakies urozmaicenia dla eq ? eventy serwerowe ? ( podwojony exp za expe,lokacje,atak,obrone, wiecej run itd losowo 5x w miesiacu powiedzmy)
5. zmiana systemu bohaterow .. ( są rasy ale przydaloby sie jeszcze jakies urozmaicenie ... do tego balansik ? ogarnac ile aktywnych graczy ma jakich champow i wysnuc wnioski)
6. epoki... z tego co widze epoki nie sa zbalansowane pod wzgledem ustrojowym i jednostkowym nadal ( byla mowa o 4 epoce co ma slaby przyrost) oto postawmy sprawe jasno ... trzeba to poprawic , ustroje wzglednie powinny byc podobne w kazdej epoce tylko chcemy wybrac jak chcemy grac ( spokojnie czy wojowac) do tego jesli dobrze pamietam chodzilo o to ze kazda kolejna epoka ma lekko silniejsze jednostki ale ma ich mniej co wynika z tego ze po prostu jestesmy do tylu z budowa wiec wszystko byloby wporzadku (sytuacja 250 kirasów vs 150 czołgów mi sie przypomniala)
7. naloty to jakaś ściema nikt nigdy tego nie lubił to tylko element zemsty za wyzwiska i forma szantażu .. zmiencie to zostawcie 2 rundy nalotu jako alternatywe dla zwyklego ataku cos ala szybki atak grabisz tylko polowe surowców ale szybkość marszu jednostek jest 3x szybsza czy cos a jak sie wojska nie pokona to sie nie grabi nic( i taki nalot to juz nie bylby nalotem bo bralyby udzial wszystkie jednostki)
8. oblężenia o surowce dlaczego by nie ( grabi sie połowe surki wioski obleganej po wygranym oblu) ograniczenie - zmiana ustroju lub epoki ( takiego gracza nie mozna oblegac przez miesiac po surke)
9.wyszukiwarka graczy, widok wiosek gracza nawet bez premki ... to wszystko uniemozliwia wręcz granie bez premki ludzie ..
10. wasze propozycje