You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Monday, June 2nd 2008, 11:47am

TUTORIAL - pytania, sugestie, braki, nieścisłości, błędy, literówki...

Proszę o wrzucanie w tym wątku wszystkich niedopatrzeń z TUTORIALA gry.
Umożliwi to najszybsze zaktualizowanie zawartych w nim wiadomości.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

2

Tuesday, June 10th 2008, 7:24am

Rozumiem że, cytuję "handel zasranymi przedmiotami", to tylko chwilowy wyraz frustracji autora tutoriala ;p ?

edit: oj, nie wiedziałem, że będą tak poważne sankcje

This post has been edited 1 times, last edit by "Primosz" (Jun 10th 2008, 9:46am)


3

Tuesday, June 10th 2008, 8:54am

No to autor pożegnał się z kontem.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

4

Thursday, June 12th 2008, 8:58am

Jeszcze jedna uwaga a propos tutoriala, w dziale "bohater" jest coś takiego:
Ludzie
Bonus podstawowy:
+20 Inicjatywa, 5% Szansa na szarżę, Atak x1,5
Kolejne poziomy:
+0,5 Inicjatywa / poziom
+0,5% Szansa na szarżę / poziom
+0,05 modyfikator Ataku / poziom

Pytanie pierwsze - czy to sa dane aktualne bo w innym temacie na forum widziałem inne
Druga sprawa - ten opis sugeruje że atak jednostek ludzki ma modyfikator 1.5, natomiast z tego co mi sie wydaje to tylko atak krytyczny ( szarża ) ma modyfikator 1,5. Moznaby to doprecyzowac.

Raziel

Intermediate

Posts: 236

Location: Warszawa/Bydgoszcz

  • Send private message

5

Thursday, June 19th 2008, 9:30pm

Quoted

Armia może zaatakować oblegających twoją wioskę jedynie wtedy, kiedy:

* jest armią gracza oblegającego,
* jest armią gracza należącego do tego samego klanu, co oblegający, a gracz ten przebywa w klanie co najmniej 24 godziny (por. status Nowicjusza),
* we wiosce, która jest oblegana, znajduje się przynajmniej 1 poziom odpowiedniego budynku (w pierwszej epoce jest to Namiot Zmysłów),
* czas marszu tej armii do obleganej wioski jest krótszy o co najmniej 30 minut niż czas pozostały do czasu rozegrania oblężenia.


Taka malutka literówka. Widnieje "we wiosce" a powinno być "w wiosce" ;)

EDIT: I tak jak przeglądałem tutka to zabrakło mi jednej rzeczy - wzoru na ilość PD wymaganą oby osiągnąć poziom x. Jest wzór wyrażający zależność PD -> poziom, czyli który poziom ma bohater o takiej a nie innej wartości doświadczenia, ale miło było by wiedzieć i ustalić jakie są progi punktowe każdego z poziomów doświadczenia. Jakby ktoś biegły w wynajdywaniu wzorów miał trochę czasu to na pewno można to zrobić, bo powiem szczerze, że ja się na tym nie znam (a może autorzy spojrzą łaskawym wzrokiem i ten wzór udostępnią).
Boże, kiedy Dies Irae?
Ludzie, proszę, czytajcie TUTORIAL i używajcie opcji SZUKAJ!!!

Nick w grze: Raziel

"Kropla krwi spływa,
jakże piękną czerwienią,
zachodzi słońce."

This post has been edited 1 times, last edit by "Raziel" (Jun 19th 2008, 11:29pm)


kotul

Trainee

Posts: 112

Location: Kraków

  • Send private message

6

Saturday, June 21st 2008, 12:15am

Co do postu primosza. Moj bohater ma +30 do inicjatywy na 1 levelu. Wiec albo blad tutka albo gry.

7

Monday, July 14th 2008, 3:18pm

Cytat z tutoriala dotyczący premii rasowej anioła:

Quoted

Anioły:

Bonus podstawowy:
+60 Punktów Życia.
Kolejne poziomy:
+3 Punkty Życia / poziom
+1,5 regeneracja Punktów Życia / poziom



A teraz screen mojego anioła na 3 poziomie:

http://img165.imageshack.us/img165/3673/tebdnr2lw9.png

jak widać bonus na poziom wynosi +4 punkty życia :D chyba że to bug
Cytat wszechczasów: :thumbsup:
taak... wysoki sądzie, on wszedł do kuchni, potknął się i upadł na nóż...

i tak 28 razy!

Nie wchodź tu! :rotfl: :
http://www.cwaniak.rembertow.net/

8

Monday, July 14th 2008, 3:55pm

Tutorialista nie został poinformowany o zmianie :]
Poprawione w tutorialu.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

Drek

Unregistered

9

Saturday, July 19th 2008, 2:21pm

Propozycja

Miłym dla graczy był by ranking of i def Można by też dodać Top 10 w każdym tygodniu w jakiejś dziedzinie

DotA-owned

Beginner

Posts: 39

Location: Warszawa - Marki

  • Send private message

10

Wednesday, July 23rd 2008, 8:18pm

RE: Propozycja

Miłym dla graczy był by ranking of i def Można by też dodać Top 10 w każdym tygodniu w jakiejś dziedzinie
1. pomysl jest jak najbardziej fajny
2. nie ten dzial
CYTAT(ProRocK @ Jun 16 2008, 00:25)
Prosimy wiec aby nie zgałaszali sie do nas "ProPlayersi" którzy potrafia grac... ale tacy umieja grac bo potrafić to może każdy
ale umieć to już niektórym chyba nie wychodzi...





Nie wiem co bierzesz, ale daj namiary na dilera! Inni tez chcieliby miec takie jazdy...

11

Saturday, August 16th 2008, 6:24pm

Tutorial - Przebieg walki

Chyba tu, bo nie widzę innej możliwości

W Dziale "Przebieg walki" wyszczególniono trzy możliwości rozstrzygnięcia.
Można założyć, nie wiem czy hipotetycznie, czy realnie, sytuację, w której atakowana wioska nie ma żadnego obrońcy. Co w takiej sytuacji się dzieje?

Do posta poniżej
Mowa o jakiejkolwiek akcji przeciw jakiejkolwiek wiosce (stolicy czy nie).

This post has been edited 1 times, last edit by "Ksantypa" (Aug 16th 2008, 7:28pm)


dex2000

Trainee

Posts: 55

Location: ŁÓDŻ

  • Send private message

12

Saturday, August 16th 2008, 7:02pm

Mowa oczywiście o oblężeniu ? Według mnie wynik takiej walki będzie jak przy grabieży w którym brak wojsk obrony ale mogę się mylić .Ciekawe pytanie?

13

Sunday, August 17th 2008, 8:54am

przepraszam za pytanie---- pożegnał się z kontem za głupią zabawę w psychologa ?- chodzi o Primosza- pytam bo nie jestem chyba w temacie
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - bo czasami pykam w szachy na kurniku ...........

This post has been edited 1 times, last edit by "wASabi" (Aug 17th 2008, 1:25pm)


14

Monday, August 18th 2008, 8:26am

Nie Primosz - ale osoba która wprowadziła wspomnianą zmianę w tutorialu.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

15

Monday, August 18th 2008, 12:47pm

Ustawienia - Urlop

sugerowałabym zmianę szyku w zdaniu - będzie zdecydowanie bardziej zgodnie z regułami polskiej pisowni:



Jest: "...przez co nie wydobywane są..."

powinno być: "przez co nie są wydobywane"

// Poprawione.

16

Friday, August 29th 2008, 11:19am

Tutorial wprowadzający w błąd !!!

Dołączanie do oblężeń
Do armii oblegającej miasto mogą dołączyć inne armie.
Armia może dołączyć do oblężenia można jedynie wtedy, kiedy:
jest armią gracza oblegającego,
jest armią gracza należącego do tego samego klanu, co oblegający, a gracz ten przebywa w klanie co najmniej 24 godziny (por. status Nowicjusza),
w wiosce, z której pochodzi armia oblegająca, znajduje się przynajmniej 1 poziom odpowiedniego budynku (w pierwszej epoce jest to Namiot Zmysłów),
czas marszu tej armii do obleganej wioski jest krótszy, niż czas pozostały do końca oblężenia.

Nigdzie nie wspomniano o tym , iż mogą dołanczyć tylko klanowicze z epoki tego który zakłada oblężenie :((.
Szkoda że uzupełnienie tej informacji obyło się moim kosztem

17

Friday, August 29th 2008, 12:44pm

Dodana informacja w tutorialu, a także wprowadzona zmiana w kodzie gry.

Quoted

gracz, który chce dołączyć do oblężenia, musi być w tej samej lub o 1 wyższej lub niższej epoce, co gracze oblegający i oblegany.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

18

Friday, September 12th 2008, 1:06am

Koniecznie trzeba dodac ze budynki majace wplyw na oblezenie trzeba zbudowac PRZED tym oblezeniem, bo z tego co wiem w odwrotnej kolejnosci nie mozna podlaczyc dodtakowych armii do oblezenia...niby drobiazg a slono mozna za to zaplacic i wcale nie jest to takie oczywiste.
poprawcie mnie jesli sie myle.
-

Konstantynopolityczykowianeczka

-

19

Friday, September 12th 2008, 9:37am

Dla mnie to sie wydawało od zawsze być oczywistym.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

20

Friday, September 12th 2008, 1:11pm

A ja zgadzam sie z marheva, dlugo myslalem tak jak on, dopiero Szef wyprowadzil mnie z bledu i kazal rozbudowac misje na wysoki poziom.