You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Friday, May 30th 2008, 8:12pm

Opcja zawróć armie

Według mnie przydała by sie opcja zawróć armie , sam wyłałem armie i bedzie szła 2 godziny -.- w jedna strone .

2

Friday, May 30th 2008, 8:13pm

Dołączam się do prośby. Poza tym może się zdarzyć taka sytuacja, że się człowiek pomyli, albo ugada, żeby jednak nie atakować.
Fajne....! -> Oblukajcie :]
Cały czas czekamy na:
+dodanie w panelu armii sumacyjnej pojemności
+usuwanie jednostek
+ranking
+panel usera -szukaj
+czas wiadomości -żeby pojawiały się szybko
+przerzucanie do wiadomości po wykonanej akcji
+raporty. Nazwa przeciwnika linkiem do kwadratu lub profilu
+licznik graczy/graczy online (tak jak w BW)

3

Friday, May 30th 2008, 8:16pm

Już admin pisał chyba, że takiego czegoś nie będzie... przynajmniej tak mi się wydaje... Ale przed wysłaniem armi przydałby się komunikat ile to będzie trwało

4

Friday, May 30th 2008, 8:20pm

Przecież jest taka informacja przed kliknięciem "wybierz tę armię" :)

Quoted

Armia - KruczVille
Pochodzenie: KruczVille, czas podróży w jedną stronę 10 min. 40 sek.
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


5

Friday, May 30th 2008, 8:41pm

niby jest ale -.- kazdy ma 1 armie teraz a poza tym 2 kikniecia za szybko i co mam czekac 4 godziny , lub jak wysle wyprawę na nie tego potworka co trzeba co mam płacić na wskrzeszenie

6

Friday, May 30th 2008, 8:48pm

myslę że mogłaby byc taka opcja przykładowo minutę po wysłaniu, zdążymy jeszcze krzyknąć do wychodzącej armii żeby wracała ^^

filazaf

Intermediate

Posts: 182

Location: Dąbrowa Górnicza

  • Send private message

7

Friday, May 30th 2008, 9:36pm

raczej logiczne
albo 10% czasu mamy na zawrot, np. poslaniec xD
bo krotkofalowek nie maja xD
Spamer, troll oraz złośliwiec jestem...
Wiec prosze, nie krzyczcie na mnie...

Cytat wypowiedzi "Thorga"

Obrońcy dziewictwa aktorek z filmów porno się znaleźli ;)


Mój Rekord To r7 25 LeVeLi w 14 Dni

8

Friday, May 30th 2008, 9:38pm

10% a np. w jedną strone 10godz. to po co tyle ?? np. 10-20min to 2-3min itd.

9

Friday, May 30th 2008, 9:40pm

jeżeli chodzi o sprawę techniczną, to posłaniec mógłby pożyczać tego kamiennego porshe ciosanego w kamieniu, którego widać koło Davida Hasselhoffa, a tym posłańcem mógłby być dzieciak.

A jeżeli chodzi o pomysł to raczej nie popieram ^^

10

Friday, May 30th 2008, 9:56pm

bo krotkofalowek nie maja xD
na razie nie mają :p ale pamietaj, że to dopiero pierwsza epoka ^^"
Fajne....! -> Oblukajcie :]
Cały czas czekamy na:
+dodanie w panelu armii sumacyjnej pojemności
+usuwanie jednostek
+ranking
+panel usera -szukaj
+czas wiadomości -żeby pojawiały się szybko
+przerzucanie do wiadomości po wykonanej akcji
+raporty. Nazwa przeciwnika linkiem do kwadratu lub profilu
+licznik graczy/graczy online (tak jak w BW)

11

Saturday, May 31st 2008, 12:54pm

Jestem za tym żeby można było zawracać armie przez powiedzmy 10% początkowego czasu potrzebnego na marsz. Faktem jest że zawsze można się pomylić i wysłać armię przypadkowo. Z drugiej strony gdzieś czytałem że widać czy obca armia nas atakuje. Jeżeli będzie można zawracać armie to może nam się zrobić drugi Ogame - z lataniem w tą i nazad żeby zmylić przeciwnika ( nie wiem jeszcze jak wygląda szpiegostwo - czy widać armię przeciwnika w mieście ? )

12

Saturday, May 31st 2008, 12:59pm

W bw nie można było zawracać to tuataj pewnie też nie będzie dało się;p A propos czy będzie coś takiego jak taxi w bw przyspieszającego marsz?

13

Saturday, May 31st 2008, 1:02pm

może i będą taxi ale nie w tej epoce;P

Gilean85

Intermediate

Posts: 209

Location: Częstochowa

  • Send private message

14

Saturday, May 31st 2008, 1:03pm

Popieram pomysł o zawracaniu armii tyle że nie 10% czasu początkowego bo jak kolega powiedział wyżej 10godzin to by wyszła godzina.
Może jakiś kalkulator obliczający dla każdego wyjścia armii czas potrzebny na zawrócenie wojska.
Drugi ogame to się nie zrobi ale zawracanie miało by bardzo ważną rolę strategiczną :D
Nick: Lukas
Klan: Imperium Romanum( reaktywacja na becie sojusze jak z alfy)- narazie bez klanu ale niech pozotanie wpomnienie :)
ID: 1176
Serwer: T2 ( T1- dawno dawno temu w odległej wiosce :) )

15

Saturday, May 31st 2008, 1:55pm

Nie będzie zawracania, za dużo by to komplikowało w licznikach.

O ochronkach nie wspominam.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

16

Saturday, May 31st 2008, 6:26pm

I jak zwykle nasze teoretyczne rozważania zostały przerwane przez przyziemne i czysto praktyczne aspekty programistyczne ;)

17

Saturday, May 31st 2008, 6:46pm

według mnie przydałaby sie taka opcja

Raziel

Intermediate

Posts: 236

Location: Warszawa/Bydgoszcz

  • Send private message

18

Saturday, May 31st 2008, 7:30pm

Rozumiem racje autorów gry... Ale to rzeczywiście boli, kiedy przez zbyt szybkie kliknięcie 2 piksele za wysoko traci się większość wojska, bo kliknęło się szpieguj a nie atakuj :/ Cóż, bywa... Wojsko można odtworzyć, a nauczka pozostaje na całe życie :)
Boże, kiedy Dies Irae?
Ludzie, proszę, czytajcie TUTORIAL i używajcie opcji SZUKAJ!!!

Nick w grze: Raziel

"Kropla krwi spływa,
jakże piękną czerwienią,
zachodzi słońce."

DarkWolf

Beginner

Posts: 33

Location: Poznań

  • Send private message

19

Saturday, May 31st 2008, 11:15pm

po 2/3 razach człowiek się nauczy a mechanika gry jest tak zbudowana że gdyby wprowadzić zawracanie to by znacznie łatwiejsza gra by była a teraz jest do wyboru albo utrata armii albo surki albo ratowanie tego i tego ;)

20

Saturday, May 31st 2008, 11:27pm

A może zrobić tak jak w travianie - możliwość cofnięcia ataku przez pierwsze 1,5 minuty a potem to już trzeba pogodzić się z tym co się zrobiło?