Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

1

Tuesday, 21.10.2008, 02:25

Pomysł na ranking

Na dobrą sprawę, jeśli przechodzimy do kolejnej epoki, to powinniśmy tracić punkty rankingowe, które mieliśmy dzięki budynkom z poprzedniej epoki(których już nie mamy ;)), ale z kolei, jak takie punkty się usunie, to wiele graczy się wk*** bo nagle będzie na końcu rankingu. Wpadłem wiec na pomysł oparcia rankingu głównie o epokę, w której się gracz znajduje :D (myślę że przy okazji zmotywowało by to graczy do wcześniejszego przechodzenia i intensywniejszego rozwoju), punktowo wyglądałoby to mniej więcej tak: gracze ze starożytności mają tyle punktów ile ma najlepszy gracz z kamienia + punkty które dają mu wybudowane budynki, armia i technologie, gracze ze średniowiecza maja tyle punktów ile ma najlepszy gracz ze starożytności + punkty z budynków itp. itd. W ten sposób gracz z wyższej epoki zawsze byłby wyżej w rankingu, od graczy w niższej(to jeden z powodów dla których gracze nie chcieli przechodzić) i nie byłoby zbytnich przekłamań w odzwierciedleniu pozycji i siły gracza(przykład małego przekłamania: Commander który niedawno się przeniósł w zasadzie nie ma wielu budynkow itp z drugiej epoki, a jest na pierwszym miejscu, bo "jedzie" na punktach uciulanych w pierwszej epoce). Co wy na to?
Cytat wszechczasów: :thumbsup:
taak... wysoki sądzie, on wszedł do kuchni, potknął się i upadł na nóż...

i tak 28 razy!

Nie wchodź tu! :rotfl: :
http://www.cwaniak.rembertow.net/

2

Tuesday, 21.10.2008, 09:39

Nie przejdzie.

Co zrobisz gdy "najlepszy" gracz przejdzie do kolejnej epoki?
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

3

Tuesday, 21.10.2008, 11:03

Będzie miał tyle punktów, ile następny "najlepszy" gracz z poprzedniej epoki, wyższą pozycję w rankingu otrzymywałby właśnie dzięki epoce. Gdyby np. jako pierwszy przechodził ze średniowiecza do kolonializmu, to miałby pierwszą pozycję. A gdyby się okazało, że ktoś z kolei bez odpowiedniego przygotowania(ołtarze) prze do następnych epok, to kolejni przechodzący lepiej przygotowani dzięki większej ilości zasobów łatwo by go wyprzedzili.
Cytat wszechczasów: :thumbsup:
taak... wysoki sądzie, on wszedł do kuchni, potknął się i upadł na nóż...

i tak 28 razy!

Nie wchodź tu! :rotfl: :
http://www.cwaniak.rembertow.net/

4

Tuesday, 21.10.2008, 11:39

Cytat

Co zrobisz gdy "najlepszy" gracz przejdzie do kolejnej epoki?

Będzie miał tyle punktów, ile następny "najlepszy" gracz z poprzedniej epoki, wyższą pozycję w rankingu otrzymywałby właśnie dzięki epoce. Gdyby np. jako pierwszy przechodził ze średniowiecza do kolonializmu, to miałby pierwszą pozycję. A gdyby się okazało, że ktoś z kolei bez odpowiedniego przygotowania(ołtarze) prze do następnych epok, to kolejni przechodzący lepiej przygotowani dzięki większej ilości zasobów łatwo by go wyprzedzili.


1-sza epoka:
1. Gracz1 - 1000 pkt
2. Gracz2 - 800 pkt

2-ga epoka:
wszyscy gracze : ich liczba pkt + 1000 pkt

Gracz1 przechodzi do 2-giej epoki.

1-sza epoka:
1. Gracz2 - 800 pkt

2-ga epoka:
wszyscy gracze: ich liczba pkt + 800 pkt
wszyscy gracze -200 punktów w stosunku do czasu przed przejściem Gracza1


Wszystkim graczom w kolejnych epokach spadałaby liczba punktów przy przejściu TOP1 w 1-szej epoce do kolejnej? ;)
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

5

Tuesday, 21.10.2008, 11:43

Ranking powinien być uzależniony od epoki moim zdaniem, czyli najpierw liczy się epoka, potem ilość punktów w danej epoce(motywuje do przejścia do wyższej epoki a nie tylko bezmyślnemu nabijaniu punktów). Przy przejściu do następnej epoki punkty by się zerowały ale gracz by i tak awansował w górę rankingu dzięki temu że przeszedł właśnie epokę wyżej. Problem chyba tylko w tym że o ile punkty z budynków można teraz policzyć to gorzej z punktami za produkcję armii(chociaż dla mnie można by w ogóle nie liczyć punktów za armie), bo teraz to już chyba się nie dojdzie kto ile wyprodukował i stracił wojska. Propozycja moim zdaniem warta przynajmniej rozpatrzenia.

6

Tuesday, 21.10.2008, 12:18



Cytat

Co zrobisz gdy "najlepszy" gracz przejdzie do kolejnej epoki?

Będzie miał tyle punktów, ile następny "najlepszy" gracz z poprzedniej epoki, wyższą pozycję w rankingu otrzymywałby właśnie dzięki epoce. Gdyby np. jako pierwszy przechodził ze średniowiecza do kolonializmu, to miałby pierwszą pozycję. A gdyby się okazało, że ktoś z kolei bez odpowiedniego przygotowania(ołtarze) prze do następnych epok, to kolejni przechodzący lepiej przygotowani dzięki większej ilości zasobów łatwo by go wyprzedzili.


1-sza epoka:
1. Gracz1 - 1000 pkt
2. Gracz2 - 800 pkt

2-ga epoka:
wszyscy gracze : ich liczba pkt + 1000 pkt

Gracz1 przechodzi do 2-giej epoki.

1-sza epoka:
1. Gracz2 - 800 pkt

2-ga epoka:
wszyscy gracze: ich liczba pkt + 800 pkt
wszyscy gracze -200 punktów w stosunku do czasu przed przejściem Gracza1


Wszystkim graczom w kolejnych epokach spadałaby liczba punktów przy przejściu TOP1 w 1-szej epoce do kolejnej? ;)
Właśnie taką mam koncepcję, w końcu nie liczy się ilość tych punktów, ale pozycja jaką one dają, w sumie większego bałaganu niż teraz raczej nie będzie(bo teraz gracze w wyższej niż kamień epoce mają punkty które uciułali w kamieniu, a budynków itp dzięki którym je uzyskali nie mają), z resztą po przejściu do następnej epoki gracz szybko(pod warunkiem że ma jakąś godną konkurencję) by się odkuł budując i szkoląc armię. Ewentualnie można by zrobić jakiś limit punktów do uzyskania w kamieniu np. 500 000 i każdy gracz w wyższej epoce miałby te 500 000 + punkty ze stanu posiadania. Takie rozwiązania byłyby wyraźnym sygnałem, że nie da się uzyskać lepszej pozycji dzięki bezmyślnemu biciu punktów, bo gracz z niższej epoki nie będzie nigdy wyżej, od gracza będącego w bardziej rozwiniętej epoce(a jak będzie tam ktoś, kto porzucił grę, albo przeszedł bez ołtarzy na wysokich poziomach, to porządny gracz łatwo go wyprzedzi).
Cytat wszechczasów: :thumbsup:
taak... wysoki sądzie, on wszedł do kuchni, potknął się i upadł na nóż...

i tak 28 razy!

Nie wchodź tu! :rotfl: :
http://www.cwaniak.rembertow.net/

7

Tuesday, 21.10.2008, 12:25

Rzeczywiście trudno ten pomysł jakoś dogładzić. Chyba lepiej żeby w kolejnych epokach było więcej punktów za wydawane surowce. Tak jak to już było proponowane. Zbudowałem właśnie kowala na 9 poziomie w drugiej epoce za ciężko uciułane surowce a zwłaszcza gemsy. Patrzę , dostałem 199 pk. To śmiech na sali jest przecież. W prehistorii za kopalnie na 9 poziomie dostałbym chyba więcej. A surowce tam dużo łatwiej się farmi. Brak balansu między epokami w kontekście rankingu jest ewidentnie rażący. Dość spojrzeć na to co się stało gdy Cora przeszedł do starożytności. Teraz jest siódmy bo co rusz wyprzedzają go Neandertale :D
Nie da się niczego zyskać nieuczciwością. Wynika to z pewnego prawa równowagi. Zaciągamy wysoko oprocentowany kredyt jedynie, który przyjdzie nam spłacać cierpieniem. Nie dziw się więc gdy masz pecha lub gdy nie układa ci się w życiu, bo spłacasz tylko swoje długi.

Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "Commander" (21.10.2008, 12:43)


8

Tuesday, 21.10.2008, 14:36

Popieram wymienioną wcześniej propozycje zwiększenia ilości przyznawanych punktów w kolenej epoce

Prehistoria x1
Starożytność x2
Średniowiecze x3 itp
Zapraszam do oglądania
Wygląd Itemów ze względu na epoki

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Tuesday, 21.10.2008, 14:59

wesoło ale to za wiele nie zmieni bo rozbudowa w kolejnych epokach jest coraz wolniejsza - nie zapominajcie o tym ^^. Mniej farm=mniej surki=wolniejsza rozbudowa - na tym polega problem, a do tego ciężko dopasować mnożniki bo np. pierwsze 10 osób, które wejdzie do 4 epoki spadnie w rankingu bo nie będzie miała kogo grabić. Jak już będzie 100 osób to te 90 osób będzie mogło szybciej odrobić punkty itd...
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Tuesday, 21.10.2008, 15:22

tak tylko jak te pierwsze 10 osob przejdzie na sensownych olatarzach to oni beda juz na tyle rozbudowani ze beda sobie tylko jedzic potych 90 osobach jak juz przejda
ja bardzo popieram pomys lzeby w rankingu ustawic najpierw graczy wg epoki potem wg punktow :thumbup:
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

LaCroix

Intermediate

Postów: 403

Skąd: sarkofag

  • Wyślij prywatną wiadomość

11

Tuesday, 21.10.2008, 17:22

jedyną metodą, która cokolwiek by pokazywała jest rozdzielenie rankingów na epoki, bo w tej chwili po nim nic nie można powiedzieć
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

12

Tuesday, 21.10.2008, 17:23

Dokładnie zgadzam się.

2 osoby które przechodzą na ołtarzu z tym samym poziomem tylko tyle że jedna miesiąc wcześniej to wystarczy aby wybudować chociaż troche wojska i móc grabić tego drugiego
Zapraszam do oglądania
Wygląd Itemów ze względu na epoki

viceroy

Intermediate

Postów: 243

Skąd: Gdzieś z jakiegoś pola kapusty.

  • Wyślij prywatną wiadomość

13

Tuesday, 21.10.2008, 17:33

Do twórcy topica:

Moze po prostu zacznij grać nie dla rankingu tylko dla zabawy. Ja tam w ranking nie zagladam wcale i nie wiem nawet gdzie jestem.

rozwijam herosa i pewnie ten ranking jest mi nie obcy ale tez nie wiem gdzie jest.

ta gra to nie ranking. fachowosc gracza okresla jego pozycja społeczna na mapie.

dzieki
...podstawową zasadą higieny jest to, że jak się wchodzi to się puka...

sejan - człowiek, który nie urodził się w Krakowie.

LaCroix

Intermediate

Postów: 403

Skąd: sarkofag

  • Wyślij prywatną wiadomość

14

Tuesday, 21.10.2008, 17:48

Moze po prostu zacznij grać nie dla rankingu tylko dla zabawy
a pisał, że gra dla rankingu ??

ranking z założenia ma zawierać info ile kto surowców przetworzył, co jest informacją o znaczeniu taktycznym


poza tym jak jest ranking to ma chyba coś odzwierciedlać, jak nic nie pokazuje to po co marnować na niego zasoby gry
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

15

Tuesday, 21.10.2008, 20:10

Dokładnie skoro jest kompletnie bezużyteczny można go skasować. Albo wyrównać statystyki dla graczy z innych epok albo wogóle to usunąć i zostawić tylko ranking hero
Zapraszam do oglądania
Wygląd Itemów ze względu na epoki

16

Tuesday, 21.10.2008, 20:59

Ranking graczy musi sumować całość dokonań gracza to przecież oczywiste. Dlatego nie przejdzie jakieś osobne rankingowanie z osobna dla każdej epoki. To po pierwsze. Po drugie, wynika z tej tezy, że ranking bohaterów powinien być dodany do głównego rankingu. Wtedy i tylko wtedy ranking będzie odzwierciedlał osiągnięcia graczy. Każde inne rozwiązanie w tym kontekście będzie mniej lub bardziej niemiarodajne. Pytanie brzmi czy jest to technicznie wykonywalne.
Nie da się niczego zyskać nieuczciwością. Wynika to z pewnego prawa równowagi. Zaciągamy wysoko oprocentowany kredyt jedynie, który przyjdzie nam spłacać cierpieniem. Nie dziw się więc gdy masz pecha lub gdy nie układa ci się w życiu, bo spłacasz tylko swoje długi.

LaCroix

Intermediate

Postów: 403

Skąd: sarkofag

  • Wyślij prywatną wiadomość

17

Tuesday, 21.10.2008, 21:34

Ranking graczy musi sumować całość dokonań gracza to przecież oczywiste.
A Muhammad Ali jest w czołówce aktualnych rankingów bokserskich

ranking hero jest jaknajbardziej oki, w pełni odzwierciedla poziom hero i tego nie ma co ruszać
Erm anyway I'm done, stick a fork in me it's been grand.
This is Happy Harry Hardon saying sionara, over and out.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "LaCroix" (21.10.2008, 21:55)


EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

18

Tuesday, 21.10.2008, 21:35

odezwal sie ten co lubi posiedziec ;) lacza ranking bohaterow z punktami schrzani sie to wszystko jak mamy sie nie dogadac to lepiej to zostawic jak bylo ....
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

19

Wednesday, 22.10.2008, 00:00

Co to za dokonanie siedzieć w 1 epoce tylko po to żeby nabijać punkty jak ludzie przechodzą już do 3. Dla mnie żadne. Ranking powinien odzwierciedlać przede wszystkim rozwój (czytaj epokę) a nie to że ktoś 2 epoki wcześniej postawi totem wyżej. Wątpię żeby dzikie plemiona sprzed 5 tysięcy lat były wyżej notowane niż choćby Imperium Rzymskie. I wyższy poziom ołtarza powinien dawać tylko lepszy start do nowej epoki.

20

Wednesday, 22.10.2008, 05:13

Osobny ranking by został. Chodzi o to aby "Ranking Graczy" sumował te dwa rankingi, które są w tej chwili. Najlepiej gdyby dodawały się pk. doświadczenia bohatera w stosunku 1:1. Ale jeśli byłoby to trudne do wykonania technicznie to może prościej byłoby gdyby dostawał pk. za poziom. Czyli na przykład hero za pierwszy awans dostaje 500 pk do obu rankingów ( do ranku bohaterów i do ranku graczy, który sumuje oba). Na poziom 3, 1000 pk, na poziom 4, 1500 pk. na poziom 5, 2000 pk itd.. Po osiągnięciu 10 poziomu mogłoby np. zwiększać się o 1000 pk za poziom.
Nie da się niczego zyskać nieuczciwością. Wynika to z pewnego prawa równowagi. Zaciągamy wysoko oprocentowany kredyt jedynie, który przyjdzie nam spłacać cierpieniem. Nie dziw się więc gdy masz pecha lub gdy nie układa ci się w życiu, bo spłacasz tylko swoje długi.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Commander" (22.10.2008, 05:18)