Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

1

Thursday, 06.11.2008, 11:54

Budynki, Jednostki, Technologie (Epoki 1-5)

Info: Temat zbiorczy następujących wątków:

ep1 => Bonusy z budynków \ Koszty budowy (Epoka Kamienia Łupanego)
ep2 => Starożytność - budynki. technologie, jednostki
ep3 => średniowiecze, koszty jednostek, technologii, budynkow
ep4 => 4 Epoka - Kolonizacja by Krowa ;)
ep5 => V era - jednostki - technologie - upkeep

W każdym z wątków można pisać, ale tylko ten będzie czyszczony i przypięty.


Metoda obliczenia ile pkt rankingowych dostaniemy za wydanie konkretnego surowca

Bazowe wydobycie dzielimy na 10 a ilośc surowca jakiego chcemy wydac dzielimy przez wynik ww. działania,a następnie znowu przez 10

1. era
krzemień 5/10=0,5
kamień 10/10=1

2. era
kamienie szlachetne 5/10=0,5
konie 10/10=1
brąz 15/10=1,5
drewno 20/10=2

przykład jak wydamy 500 kamieni szlachetnych, 300 koni i 900 brązu otrzymamy 190 pkt rankingowych

obliczenia
500/0,5/10=100
300/1/10=30
900/1,5/10=60
razem 190
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 6 razy, ostatnio edytowany przez "VeiN" (28.04.2009, 13:29)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

2

Thursday, 06.11.2008, 12:01

Epoka Kamienia Łupanego (Ep1)

Wzory na budynki:
Sponsorem wzorów jest djhans1986

Link dla leniwych, którym nie chce się liczyć (dla części budynków)
=> Bonusy z budynków \ Koszty budowy (Epoka Kamienia Łupanego)
Polecam temat: Kalkulator - Wydobycie, Koszty, Budynków, Jednostki


Uwaga:
Koszty należy zaokrąglać w górę np. otrzymując wynik 150,4 kamieni obiekt będzie kosztować 151 kamieni
x to poziom budynku


Strumień:
Wydobycie: Kamienie 10*1,1^(x-1)/h
Koszt : 40*1,3^(x-1) krzemieni, 40*1,1^(x-1) kamieni

Jaskinia:
Wydobycie: Krzemienie 5*1,1^(x-1)/h
Koszt: 75*1,3^(x-1)kamieni

Wędzarnia: Efekt: Pojemność spichlerza zwiększona o 375*1,25^(x-1) ;
Automatycznie chroni 38*1,25^(x-1) sztuk każdego surowca.
Koszt: 45*1,3^(x-1) krzemieni, 120*1,3^(x-1) kamieni

Namiot Zmyslów:
Efekt: Ilość ataków na oblegających oraz armii wspomagających oblężenie: x.
Koszt: 250*1,3^(x-1)krzemieni, 150*1,25^(x-1)kamieni

Zagroda: Efekt: Limit handlu dla wioski zwiększony o 115*1,15^(x-1).
Koszt: 150*1,2^(x-1) krzemieni, 90*1,25^(x-1) kamieni

Szałas:Koszt: 140*1,2^(x-1) kamieni

Ołtarz: Efekt: Czas ochrony przed pierwszym atakiem po przejściu do nowej epoki zwiększony o xh;
Bazowa ilość surowców w nowej epoce (brak wzoru); Ochrona wioski przed oblężeniem po przejściu do nowej epoki zwiększony o 6x h
Koszt: 250*1,22^(x-1) krzemieni, 500*1,22^(x-1) kamieni

Totem: Koszt: 45*1,3^(x-1) krzemieni; 80*1,4^(x-1) kamieni

dodatkowe info: dla ołtarza o levelach 10-14 po przejściu do starożytności otrzyma się następującą ilość surowców (inne można sobie przeliczyć względem bazowych surowców podanych w poście dla drugiej epoki):

ołtarz 10
11 12 13 14 6
drewno 2524 3168 3952 4908 6076
brąz 1893 2376 2964 3681 4557
kamienie 631 792 988 1227 1519
konie 1262 1584 1976 2454 3038
Jednostki





Technologie





Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 9 razy, ostatnio edytowany przez "VeiN" (23.04.2009, 02:14)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

3

Thursday, 06.11.2008, 12:06

Starożytność (Ep2)

Wzory (Kopalnie):

Polecam temat: Kalkulator - Wydobycie, Koszty, Budynków, Jednostki

kopalnia kamieni szlachetnych:
wydobycie: 5*1,1^(x-1)kamieni szlachetnych/h
koszt: 300*1,2^(x-1)drewna, 400*1,2^(x-1)brązu, 50*1,2^(x-1)koni

Stajnia: wydobycie: 10*1,1^(x-1)koni/h
koszt: 350*1,2^(x-1)drewna, 300*1,2^(x-1)brązu, 20*1,25^(x-1)kamieni szlachetnych

Kowal: wydobycie: 15*1,1(x-1) brązu/h
koszt: 350*1,2^(x-1)drewna, 150*1,15^(x-1)kamieni szlachetnych, 100*1,15^(x-1)koni,

Chatka drwala:
wydobycie: 20*1,1^(x-1) drewna/h
koszt: 50*1,3^(x-1) brązu, 100*1,15^(x-1) koni

Pałac: Koszt: 250*1,2^(x-1) drewna, 200*1,15^(x-1) brązu, 30*1,1^(x-1) kamieni szlachetnych

Stodoła: Pojemność spichlerza zwiększona o: 563*1,25^(x-1) ; Automatyczna ochrona surowców zwiększona o: 57*1,25^(x-1)
Koszt: 300*1,35^(x-1) drewna, 200*1,3^(x-1) brązu, 100*1,25^(x-1) kamieni szlachetnych

Targ: Limit handlu zwiększony o: 138*1,15^(x-1)
Koszt: 400*1,25^(x-1) drewna, 350*1,2^(x-1) brązu, 50*1,15^(x-1) kamieni szlachetnych, 100*1,25^(x-1) koni

Częstokół: Siła murów obronnych podniesiona do: 67*1,2^(x-1)
Koszt: 100*1,2^(x-1) drewna, 50*1,3^(x-1) brązu

Misja dyplomatyczna: Koszt: 500*1,15^(x-1) brązu, 350*1,2^(x-1) kamieni szlachetnych

Pracownia matematyczna:
Koszt: 150*1,25^(x-1) drewna, 100*1,1^(x-1) brązu, 50*1,2^(x-1) kamieni szlachetnych

Ołtarz: Koszt: 400*1,22^(x-1) drewna, 350*1,22^(x-1) brązu, 250*1,22^(x-1) kamieni szlachetnych, 300*1,22^(x-1) koni

Jednostki






Technologie




Bazowa ilość surowców:
drewno: 20/h
brąz: 15/h
kamienie: 5/h
konie: 10/h

Jakie surowce dają poszczególne pola:

Wysokie góry=nic
Góry=brąz
Wzgórza =brąz/drewno
Step=konie
Pustynia=kamienie szlachetne
Las=drewno/konie
Dżungla=drewno
Bagno=nic
Strumień=nic
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 10 razy, ostatnio edytowany przez "VeiN" (23.04.2009, 02:15)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

4

Thursday, 06.11.2008, 12:12

Średniowiecze (Ep3)

Jednostki





Technologie





Bazowa ilość surowców:
Drewno: 25/h
Glina: 20/h
Złoto: 5/h
Żelazo: 10/h
Konie:15/h

Jakie surowce dają poszczególne pola:

Wysokie góry - złoto
Góry - żelazo
Wzgórza - drewno/żelazo
Step - stajnie
Pustynia - złoto
Las - drewno/stajnia
Dżungla - drewno
Strumień - glina
Bagno - glina
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 11 razy, ostatnio edytowany przez "VeiN" (23.04.2009, 02:15)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

5

Thursday, 06.11.2008, 12:41

Epoka Kolonizacji (Ep4)

Wzory :

Polecam temat: Kalkulator - Wydobycie, Koszty, Budynków, Jednostki

Jednostki






Link do upkeepu jednostek (przed zmianą + osadnik)


Technologie


Bazowa ilość surowców:

25 konie
15 zelazo
5 zloto
20 gliny
30 drewna
10 saletry

Jakie surowce dają poszczególne pola:

wysokie gory - zloto
gory - zelastwo/saletra
wzgorza - drewno/zelastwo
pustynia/step - konie
lasy - konie/drewno
dzungla - drewno
bagno/strumien - glina


Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 7 razy, ostatnio edytowany przez "VeiN" (23.04.2009, 02:17)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

6

Thursday, 06.11.2008, 12:41

Współczesność (Ep5)

Obecnie testuję pewne usprawnienie i udogodnienie sposobu przedstawiania informacji o epokach
.

Poniżej znajduje się link do:
- Technologii
-Bazowej ilości surowców *
-
Jakie surowce dają poszczególne pola ("Tereny")*
*Informacja jest wyświetlana po najechaniu kursorem na ikonkę jednego z surowców


Jednostki

Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "VeiN" (28.04.2009, 13:27)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Thursday, 06.11.2008, 12:42

ep6







techy:





zloto 10/h
krzem 10/h
zelastwo 20/h
uran 10/h
tytan 10/h

pola:
wysokie gory: zloto/zelastwo
gory/wzgorza: zelastwo
pustynia/dzungla: krzem
las/step: tytan
strumien/bagno: uran

Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "krowa" (24.02.2010, 19:14)


8

Monday, 23.03.2009, 12:38

prśba

A mógłby ktoś budynki z 4 epoki podrzucić? Ile czego co i za ile?
Wielki dziękuję:)

VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Monday, 23.03.2009, 15:01

Zebrane informacje w tym temacie są od graczy. Ja nie mam wglądu w budynki itp. Jak ktoś z graczy poda to dopiszę, jak nie to nie będzie.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

10

Tuesday, 02.06.2009, 20:48

na wilkpedi pisało ze jest jeszcze 1 epoka
Co przyniesie przyszłość? Być może wreszcie upragniony pokój, powrót do mitycznego raju naszych przodków. Czy też, jak wieszczą inni, ostateczną, tym razem już bezbłędną zagładę z własnych rąk? Czas jest jak wąż połykający własny ogon...

o co dokładnie chodzi ??

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

11

Tuesday, 02.06.2009, 20:55

Ta epoka nie została jeszcze przez nikogo odkryta.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

12

Monday, 13.07.2009, 19:48

Na temat tego sposobu, jest fajny, ale jednostek ni ma :D
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

13

Saturday, 18.07.2009, 17:56

dało by się wrzucić skriny bossów z zakładki z techami ;) ??

tu moje z ep4



Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

14

Tuesday, 18.08.2009, 00:13

RE: Budynki, Jednostki, Technologie (Epoki 1-5)

Metoda obliczenia ile pkt rankingowych dostaniemy za wydanie konkretnego surowca

Bazowe wydobycie dzielimy na 10 a ilośc surowca jakiego chcemy wydac dzielimy przez wynik ww. działania,a następnie znowu przez 10

1. era
krzemień 5/10=0,5
kamień 10/10=1

2. era
kamienie szlachetne 5/10=0,5
konie 10/10=1
brąz 15/10=1,5
drewno 20/10=2

przykład jak wydamy 500 kamieni szlachetnych, 300 koni i 900 brązu otrzymamy 190 pkt rankingowych

obliczenia
500/0,5/10=100
300/1/10=30
900/1,5/10=60
razem 190
Pozwole sobie uprościć ten wzór :)
Jeśli się wydaje 500 kamieni szlachetnych przy bazowym wydobyciu równym 5 to wystarczy coś takiego:
500 : 5=100
Wynik ten sam i to uproszczenie działa dla każdego surowca.

W matmie to wygląda tak, że w twoim wzorze się po prostu wszystko skraca:
500 : (5:10) : 10 = 500 * 10/5 * 1/10 = 500 * 1/5 = 500 : 5 = 100
Przyjąłem to "/" jako oznaczenie ułamków, żeby się odróżniało od dzielenia ;) ...chociaż tak zasadniczo to ułamki są dzieleniem same w sobie, ale to już swoją drogą :D

15

Wednesday, 19.08.2009, 12:12

Ale dane upkeepu jednostek są stare.

Habogan

Intermediate

Postów: 232

Skąd: Z Bamako

  • Wyślij prywatną wiadomość

16

Friday, 21.08.2009, 12:22

a gdzie techy z 5 ep? Mogę przysiąc że krowa je pokazywał. Komunizm tam był :D
Podzielę się z wami najbardziej pożądaną prawdą, do której poznania świat dąży od milionów lat... 76 % populacji ma brzydki nos!

17

Friday, 21.08.2009, 12:43

Masz link nad jednostkami 5 ery.

18

Wednesday, 16.09.2009, 20:36

goliat i gigamhes

ej jakie mam miec wojsko na tych dwóch bossyw goliat i gigamhes


mam dowodzienie 7

19

Wednesday, 16.09.2009, 20:41

dociągnij dowodzenie do 10 i jak mnie pamięć nie myli na goliata 10 słoni a na gigamhesza 10 wilków ;)

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

20

Wednesday, 16.09.2009, 20:41

Czemu tutaj?
7 dowodzenia to mało;) Podbij do 10ciu.
Strona do raportów przesłanych przez graczy:
- T1 : http://alkuzad.t35.com/db.php
- T2 : http://alkuzad2.t35.com/db.php
Tu masz raporty. Porównaj i zastosuj;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)