You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

1

Thursday, November 6th 2008, 11:54am

Budynki, Jednostki, Technologie (Epoki 1-5)

Info: Temat zbiorczy następujących wątków:

ep1 => Bonusy z budynków \ Koszty budowy (Epoka Kamienia Łupanego)
ep2 => Starożytność - budynki. technologie, jednostki
ep3 => średniowiecze, koszty jednostek, technologii, budynkow
ep4 => 4 Epoka - Kolonizacja by Krowa ;)
ep5 => V era - jednostki - technologie - upkeep

W każdym z wątków można pisać, ale tylko ten będzie czyszczony i przypięty.


Metoda obliczenia ile pkt rankingowych dostaniemy za wydanie konkretnego surowca

Bazowe wydobycie dzielimy na 10 a ilośc surowca jakiego chcemy wydac dzielimy przez wynik ww. działania,a następnie znowu przez 10

1. era
krzemień 5/10=0,5
kamień 10/10=1

2. era
kamienie szlachetne 5/10=0,5
konie 10/10=1
brąz 15/10=1,5
drewno 20/10=2

przykład jak wydamy 500 kamieni szlachetnych, 300 koni i 900 brązu otrzymamy 190 pkt rankingowych

obliczenia
500/0,5/10=100
300/1/10=30
900/1,5/10=60
razem 190
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 6 times, last edit by "VeiN" (Apr 28th 2009, 1:29pm)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

2

Thursday, November 6th 2008, 12:01pm

Epoka Kamienia Łupanego (Ep1)

Wzory na budynki:
Sponsorem wzorów jest djhans1986

Link dla leniwych, którym nie chce się liczyć (dla części budynków)
=> Bonusy z budynków \ Koszty budowy (Epoka Kamienia Łupanego)
Polecam temat: Kalkulator - Wydobycie, Koszty, Budynków, Jednostki


Uwaga:
Koszty należy zaokrąglać w górę np. otrzymując wynik 150,4 kamieni obiekt będzie kosztować 151 kamieni
x to poziom budynku


Strumień:
Wydobycie: Kamienie 10*1,1^(x-1)/h
Koszt : 40*1,3^(x-1) krzemieni, 40*1,1^(x-1) kamieni

Jaskinia:
Wydobycie: Krzemienie 5*1,1^(x-1)/h
Koszt: 75*1,3^(x-1)kamieni

Wędzarnia: Efekt: Pojemność spichlerza zwiększona o 375*1,25^(x-1) ;
Automatycznie chroni 38*1,25^(x-1) sztuk każdego surowca.
Koszt: 45*1,3^(x-1) krzemieni, 120*1,3^(x-1) kamieni

Namiot Zmyslów:
Efekt: Ilość ataków na oblegających oraz armii wspomagających oblężenie: x.
Koszt: 250*1,3^(x-1)krzemieni, 150*1,25^(x-1)kamieni

Zagroda: Efekt: Limit handlu dla wioski zwiększony o 115*1,15^(x-1).
Koszt: 150*1,2^(x-1) krzemieni, 90*1,25^(x-1) kamieni

Szałas:Koszt: 140*1,2^(x-1) kamieni

Ołtarz: Efekt: Czas ochrony przed pierwszym atakiem po przejściu do nowej epoki zwiększony o xh;
Bazowa ilość surowców w nowej epoce (brak wzoru); Ochrona wioski przed oblężeniem po przejściu do nowej epoki zwiększony o 6x h
Koszt: 250*1,22^(x-1) krzemieni, 500*1,22^(x-1) kamieni

Totem: Koszt: 45*1,3^(x-1) krzemieni; 80*1,4^(x-1) kamieni

dodatkowe info: dla ołtarza o levelach 10-14 po przejściu do starożytności otrzyma się następującą ilość surowców (inne można sobie przeliczyć względem bazowych surowców podanych w poście dla drugiej epoki):

ołtarz 10
11 12 13 14 6
drewno 2524 3168 3952 4908 6076
brąz 1893 2376 2964 3681 4557
kamienie 631 792 988 1227 1519
konie 1262 1584 1976 2454 3038
Jednostki





Technologie





Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 9 times, last edit by "VeiN" (Apr 23rd 2009, 2:14am)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

3

Thursday, November 6th 2008, 12:06pm

Starożytność (Ep2)

Wzory (Kopalnie):

Polecam temat: Kalkulator - Wydobycie, Koszty, Budynków, Jednostki

kopalnia kamieni szlachetnych:
wydobycie: 5*1,1^(x-1)kamieni szlachetnych/h
koszt: 300*1,2^(x-1)drewna, 400*1,2^(x-1)brązu, 50*1,2^(x-1)koni

Stajnia: wydobycie: 10*1,1^(x-1)koni/h
koszt: 350*1,2^(x-1)drewna, 300*1,2^(x-1)brązu, 20*1,25^(x-1)kamieni szlachetnych

Kowal: wydobycie: 15*1,1(x-1) brązu/h
koszt: 350*1,2^(x-1)drewna, 150*1,15^(x-1)kamieni szlachetnych, 100*1,15^(x-1)koni,

Chatka drwala:
wydobycie: 20*1,1^(x-1) drewna/h
koszt: 50*1,3^(x-1) brązu, 100*1,15^(x-1) koni

Pałac: Koszt: 250*1,2^(x-1) drewna, 200*1,15^(x-1) brązu, 30*1,1^(x-1) kamieni szlachetnych

Stodoła: Pojemność spichlerza zwiększona o: 563*1,25^(x-1) ; Automatyczna ochrona surowców zwiększona o: 57*1,25^(x-1)
Koszt: 300*1,35^(x-1) drewna, 200*1,3^(x-1) brązu, 100*1,25^(x-1) kamieni szlachetnych

Targ: Limit handlu zwiększony o: 138*1,15^(x-1)
Koszt: 400*1,25^(x-1) drewna, 350*1,2^(x-1) brązu, 50*1,15^(x-1) kamieni szlachetnych, 100*1,25^(x-1) koni

Częstokół: Siła murów obronnych podniesiona do: 67*1,2^(x-1)
Koszt: 100*1,2^(x-1) drewna, 50*1,3^(x-1) brązu

Misja dyplomatyczna: Koszt: 500*1,15^(x-1) brązu, 350*1,2^(x-1) kamieni szlachetnych

Pracownia matematyczna:
Koszt: 150*1,25^(x-1) drewna, 100*1,1^(x-1) brązu, 50*1,2^(x-1) kamieni szlachetnych

Ołtarz: Koszt: 400*1,22^(x-1) drewna, 350*1,22^(x-1) brązu, 250*1,22^(x-1) kamieni szlachetnych, 300*1,22^(x-1) koni

Jednostki






Technologie




Bazowa ilość surowców:
drewno: 20/h
brąz: 15/h
kamienie: 5/h
konie: 10/h

Jakie surowce dają poszczególne pola:

Wysokie góry=nic
Góry=brąz
Wzgórza =brąz/drewno
Step=konie
Pustynia=kamienie szlachetne
Las=drewno/konie
Dżungla=drewno
Bagno=nic
Strumień=nic
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 10 times, last edit by "VeiN" (Apr 23rd 2009, 2:15am)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

4

Thursday, November 6th 2008, 12:12pm

Średniowiecze (Ep3)

Jednostki





Technologie





Bazowa ilość surowców:
Drewno: 25/h
Glina: 20/h
Złoto: 5/h
Żelazo: 10/h
Konie:15/h

Jakie surowce dają poszczególne pola:

Wysokie góry - złoto
Góry - żelazo
Wzgórza - drewno/żelazo
Step - stajnie
Pustynia - złoto
Las - drewno/stajnia
Dżungla - drewno
Strumień - glina
Bagno - glina
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 11 times, last edit by "VeiN" (Apr 23rd 2009, 2:15am)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

5

Thursday, November 6th 2008, 12:41pm

Epoka Kolonizacji (Ep4)

Wzory :

Polecam temat: Kalkulator - Wydobycie, Koszty, Budynków, Jednostki

Jednostki






Link do upkeepu jednostek (przed zmianą + osadnik)


Technologie


Bazowa ilość surowców:

25 konie
15 zelazo
5 zloto
20 gliny
30 drewna
10 saletry

Jakie surowce dają poszczególne pola:

wysokie gory - zloto
gory - zelastwo/saletra
wzgorza - drewno/zelastwo
pustynia/step - konie
lasy - konie/drewno
dzungla - drewno
bagno/strumien - glina


Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 7 times, last edit by "VeiN" (Apr 23rd 2009, 2:17am)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

6

Thursday, November 6th 2008, 12:41pm

Współczesność (Ep5)

Obecnie testuję pewne usprawnienie i udogodnienie sposobu przedstawiania informacji o epokach
.

Poniżej znajduje się link do:
- Technologii
-Bazowej ilości surowców *
-
Jakie surowce dają poszczególne pola ("Tereny")*
*Informacja jest wyświetlana po najechaniu kursorem na ikonkę jednego z surowców


Jednostki

Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 2 times, last edit by "VeiN" (Apr 28th 2009, 1:27pm)


VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

7

Thursday, November 6th 2008, 12:42pm

ep6







techy:





zloto 10/h
krzem 10/h
zelastwo 20/h
uran 10/h
tytan 10/h

pola:
wysokie gory: zloto/zelastwo
gory/wzgorza: zelastwo
pustynia/dzungla: krzem
las/step: tytan
strumien/bagno: uran

Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

This post has been edited 2 times, last edit by "krowa" (Feb 24th 2010, 7:14pm)


8

Monday, March 23rd 2009, 12:38pm

prśba

A mógłby ktoś budynki z 4 epoki podrzucić? Ile czego co i za ile?
Wielki dziękuję:)

VeiN

Moderator

  • "VeiN" started this thread

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

9

Monday, March 23rd 2009, 3:01pm

Zebrane informacje w tym temacie są od graczy. Ja nie mam wglądu w budynki itp. Jak ktoś z graczy poda to dopiszę, jak nie to nie będzie.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

10

Tuesday, June 2nd 2009, 8:48pm

na wilkpedi pisało ze jest jeszcze 1 epoka
Co przyniesie przyszłość? Być może wreszcie upragniony pokój, powrót do mitycznego raju naszych przodków. Czy też, jak wieszczą inni, ostateczną, tym razem już bezbłędną zagładę z własnych rąk? Czas jest jak wąż połykający własny ogon...

o co dokładnie chodzi ??

Aliar

Intermediate

Posts: 388

Location: Mezopotamia

  • Send private message

11

Tuesday, June 2nd 2009, 8:55pm

Ta epoka nie została jeszcze przez nikogo odkryta.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

Magister

Intermediate

Posts: 256

Location: masz ten avatar ?

  • Send private message

12

Monday, July 13th 2009, 7:48pm

Na temat tego sposobu, jest fajny, ale jednostek ni ma :D
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

13

Saturday, July 18th 2009, 5:56pm

dało by się wrzucić skriny bossów z zakładki z techami ;) ??

tu moje z ep4



Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

14

Tuesday, August 18th 2009, 12:13am

RE: Budynki, Jednostki, Technologie (Epoki 1-5)

Metoda obliczenia ile pkt rankingowych dostaniemy za wydanie konkretnego surowca

Bazowe wydobycie dzielimy na 10 a ilośc surowca jakiego chcemy wydac dzielimy przez wynik ww. działania,a następnie znowu przez 10

1. era
krzemień 5/10=0,5
kamień 10/10=1

2. era
kamienie szlachetne 5/10=0,5
konie 10/10=1
brąz 15/10=1,5
drewno 20/10=2

przykład jak wydamy 500 kamieni szlachetnych, 300 koni i 900 brązu otrzymamy 190 pkt rankingowych

obliczenia
500/0,5/10=100
300/1/10=30
900/1,5/10=60
razem 190
Pozwole sobie uprościć ten wzór :)
Jeśli się wydaje 500 kamieni szlachetnych przy bazowym wydobyciu równym 5 to wystarczy coś takiego:
500 : 5=100
Wynik ten sam i to uproszczenie działa dla każdego surowca.

W matmie to wygląda tak, że w twoim wzorze się po prostu wszystko skraca:
500 : (5:10) : 10 = 500 * 10/5 * 1/10 = 500 * 1/5 = 500 : 5 = 100
Przyjąłem to "/" jako oznaczenie ułamków, żeby się odróżniało od dzielenia ;) ...chociaż tak zasadniczo to ułamki są dzieleniem same w sobie, ale to już swoją drogą :D

15

Wednesday, August 19th 2009, 12:12pm

Ale dane upkeepu jednostek są stare.

Habogan

Intermediate

Posts: 232

Location: Z Bamako

  • Send private message

16

Friday, August 21st 2009, 12:22pm

a gdzie techy z 5 ep? Mogę przysiąc że krowa je pokazywał. Komunizm tam był :D
Podzielę się z wami najbardziej pożądaną prawdą, do której poznania świat dąży od milionów lat... 76 % populacji ma brzydki nos!

17

Friday, August 21st 2009, 12:43pm

Masz link nad jednostkami 5 ery.

18

Wednesday, September 16th 2009, 8:36pm

goliat i gigamhes

ej jakie mam miec wojsko na tych dwóch bossyw goliat i gigamhes


mam dowodzienie 7

19

Wednesday, September 16th 2009, 8:41pm

dociągnij dowodzenie do 10 i jak mnie pamięć nie myli na goliata 10 słoni a na gigamhesza 10 wilków ;)

Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

20

Wednesday, September 16th 2009, 8:41pm

Czemu tutaj?
7 dowodzenia to mało;) Podbij do 10ciu.
Strona do raportów przesłanych przez graczy:
- T1 : http://alkuzad.t35.com/db.php
- T2 : http://alkuzad2.t35.com/db.php
Tu masz raporty. Porównaj i zastosuj;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)