Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

Postów: 58

Skąd: Płonąca Ziemia

  • Wyślij prywatną wiadomość

381

Thursday, 09.04.2009, 13:15

Wprowadzenie mistycznych jednostek

Dla np, świątyń typu szałas na 15 ich poziomie umieścić możliwość
powołania jednego z legendarnych stworzeń wybranego przez gracza:

np.

Epoka 1 Bohater człowiek

-Niedźwiedź jaskiniowy

-karły

-Mamuty

Epoka 2

-waran z komodo'

-anakonda

-piroman



Epoka 1 Bohater - nieumarły!

-zombi

-szkielet

-szkielet wilka
Niech ten, który nie umie panować nad sobą samym, nie sięga po władzę nad innymi!
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=4922

382

Thursday, 09.04.2009, 13:16

to, że ci napisali w twoim temacie, że to się w think thank pisze to nie znaczyło, że masz to napisac, ale zebys pamiętał na przyszłośc.

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

383

Thursday, 09.04.2009, 13:18

Ale to, że tu napisał to przecież dobrze oO Tamten temat można zamknąć i tu przedyskutować. Tak btw. to jestem za.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

384

Thursday, 09.04.2009, 13:54

Temat już był chyba nawet kilka razy i żadnych mistycznych jednostek nie będzie
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

385

Thursday, 09.04.2009, 13:54

Jak też jestem za zawsze by to troche urozmaiciło gre no i była by to nagroda dla osób, które maja cierpliwość i chęci rozbudowywać sie do takich poziomów

386

Friday, 10.04.2009, 08:30

Temat już był chyba nawet kilka razy i żadnych mistycznych jednostek nie będzie
To wpisz do zmian które nie zostaną wprowadzone :) .

Postów: 58

Skąd: Płonąca Ziemia

  • Wyślij prywatną wiadomość

387

Friday, 10.04.2009, 11:19

Tour po lokacji specjalnej!

Wszyscy wodzowie w jednej wieży i bohater toczyłby pojedynek z nimi 1 na 1 albo zjazd rycerski Każdy z graczy wybiera swojego jednego bohatera i losowo Ci bohaterowie walczą ze sobą! np. co niedziela taki turniej
Niech ten, który nie umie panować nad sobą samym, nie sięga po władzę nad innymi!
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=4922

Postów: 58

Skąd: Płonąca Ziemia

  • Wyślij prywatną wiadomość

388

Friday, 10.04.2009, 11:26

Nowe dzrewo technologi

Osobna technologia zależna od bohatera z jakiej rasy jest!
Nowe jednostki? Budynki?
Aby było widać znaczne różnice między bohaterami!
Oczywiście technologia była by zależna od epoki i dość kosztowna!
Niech ten, który nie umie panować nad sobą samym, nie sięga po władzę nad innymi!
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=4922

Postów: 58

Skąd: Płonąca Ziemia

  • Wyślij prywatną wiadomość

389

Friday, 10.04.2009, 11:29

Wprowadzenie nowych artefaktów!

Np. Miecz wampira - za zadanie nim obrażeń
np. bohater dostaje 30% zadanych obrażeń, a jednostki po 10%.
tarcza z lustrem atak przeciwnych jednostek - 12 bohatera -8 inicjatywa + 32
Więcej zabawek więcej przyjemności:)
Oczywiście na takie bronie dać najmniejsze prawdopodobieństwo zdobycia:)
Niech ten, który nie umie panować nad sobą samym, nie sięga po władzę nad innymi!
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=4922

390

Friday, 10.04.2009, 11:31

Może by wprowadzic drobna zmiane odnosnie samych bohaterów ?
Bohater po każdej bitwie nie odzyskuje całego życia od tak w sekunde tylko np. 5pkt co 30 minut ...Dopiero po smierci może zostać wskrzeszony z całym zyciem na zasadzie jak jest teraz ..

Przejęcie wioski w 1 epoce stanie sie mozliwe [ Głownie chodzi mi o kogos kto sie zabunrował szamanami w odwodach] , No i obrona wioski w 1 czy 2 epoce nie będzie tylko i wyłacznie zależała od bohatera co jest bezsensem ...

Postów: 58

Skąd: Płonąca Ziemia

  • Wyślij prywatną wiadomość

391

Friday, 10.04.2009, 11:44

Albo nowe drzewo technologi za pokonanie bohatera z lokacji specjalnych!

Dostajemy punkty technologi za zabicie bohatera w specjalnej lokacji przelicznik jak do punktów doświadczenia tylko że za bohaterów oraz np. znajdujemy przy zabitym bohaterze papirus z nową jednostką oczywiście można było by ją stworzyć dopiero jeśli były by spełnione odpowiednie warunki!
Wystarczająca ilość punktów technologi!
Odpowiednia rasa bohatera!
I oczywiście koszty utrzymania jednostki!

Np. Troll dla bohatera typ: demon
Koszt technologi: 3500krzemienia 4500kamienia i 800 pkt tech
Koszt utrzymania np: 10 krzemienia 15 kamienia
Oraz przelicznik na każdą epokę:)
Niech ten, który nie umie panować nad sobą samym, nie sięga po władzę nad innymi!
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=4922

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

392

Friday, 10.04.2009, 14:36

@Michoxxx - dodano

Co do technologii swojego czasu sam proponowałem zmiany w drzewku (w sumie to dość drobne), jednak Thorga stwierdziła iż zamiany technologii od momentu bety nie wchodzą w rachubę, gdyż zbyt mocno wpłynęłyby na balans - dodałem również dolisty .

Co do przedmiotów jakichkolwiek przypuszczam, że może kiedyś zostaną wprowadzone, ale w dużym odstępie czasu (np. za rok). Zauważcie, że prefiksów jest kilka dla każdego ekwipunku, a większość na razie nie została nawet wydropiona. Na ten moment z tego co się orientuję to nie ma być rzadnych dodatkowych przedmiotów i prefiksów aby utrzymać balans między rpg a strategią.

@Kaczka - wątpię aby taka zmiana została wprowadzona. Pierwsza epoka jest najłatwiejsza i ma pewne swoje przywileje jak np. większa trudność utraty wioski (co jest jednak możliwe przy odpowiednim wsparciu klanowiczów). Dodatkowo zmieniłoby to koncepcję zdobywania reputacji (tzn. znacznie by ułatwiło) i jednocześnie zwiększyło lamenty graczy, którzy masowo traciliby herosów + utrudnienie z lokacjami specjalnymi. Ogólnie totalna rozróba dla systemu. Myślę, że nia ma szans na wprowadzenie takiej zmiany.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

393

Friday, 10.04.2009, 15:09

@Kaczka - wątpię aby taka zmiana została wprowadzona. Pierwsza epoka jest najłatwiejsza i ma pewne swoje przywileje jak np. większa trudność utraty wioski (co jest jednak możliwe przy odpowiednim wsparciu klanowiczów). Dodatkowo zmieniłoby to koncepcję zdobywania reputacji (tzn. znacznie by ułatwiło) i jednocześnie zwiększyło lamenty graczy, którzy masowo traciliby herosów + utrudnienie z lokacjami specjalnymi. Ogólnie totalna rozróba dla systemu. Myślę, że nia ma szans na wprowadzenie takiej zmiany.


Wioski w 1 epoce z 2 herosami z obrona na poziomie 50 i pkt. zycia ok 340 jest nie do przejęcia [wstarczy w odowy zapodac na maxa szamanów - koszt utrzymania jak dzikusa :> co też jest chore :D] pomoc może wysyłac nawet 70 członków [jak wiemy max 5] i nic nie zdziałasz:)

394

Friday, 10.04.2009, 15:45

Wioski w 1 epoce z 2 herosami z obrona na poziomie 50 i pkt. zycia ok 340 jest nie do przejęcia [wstarczy w odowy zapodac na maxa szamanów - koszt utrzymania jak dzikusa :> co też jest chore :D] pomoc może wysyłac nawet 70 członków [jak wiemy max 5] i nic nie zdziałasz:)
Bierzesz do oblega gracza z 3EP z 20 łucznikami i problemu nie ma wiec po co kombinować?

395

Friday, 10.04.2009, 16:36

Bierzesz do oblega gracza z 3EP z 20 łucznikami i problemu nie ma wiec po co kombinować?


Do oblega na 1 epoke gracza z 3 epoki ?:D
HyHY jedna epoka w dół i w góre :)

396

Saturday, 11.04.2009, 07:07

Tylko wlasna epoka jak juz.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

397

Saturday, 11.04.2009, 08:14

Armia może dołączyć do oblężenia jedynie wtedy, kiedy:

  • jest armią gracza oblegającego,
  • jest armią gracza należącego do tego samego klanu, co oblegający, a gracz ten przebywa w klanie co najmniej 24 godziny (por. status Nowicjusza),
  • gracz, który chce dołączyć do oblężenia, musi być w tej samej
    lub o 1 wyższej lub niższej epoce, co gracze oblegający i oblegany,

  • w wiosce, z której pochodzi armia oblegająca, znajduje się
    przynajmniej 1 poziom odpowiedniego budynku (w pierwszej epoce jest to
    Namiot Zmysłów),
  • w armii dołączającej do oblężenia musi być bohater.

male info dla Baldura ;)


jesli wezmiesz do oblezenia na 1 ere kilku raczy z 2 ery z dobrze wytrenowanym AA, to takiego hero z szamanami za plecami w jedna runde ubija ;)

398

Saturday, 11.04.2009, 09:43

jesli wezmiesz do oblezenia na 1 ere kilku raczy z 2 ery z dobrze wytrenowanym AA, to takiego hero z szamanami za plecami w jedna runde ubija


Napisalem obu bohateró w wiosce a wtedy szanse na ubicie sa znikome wrecz nierealne:)

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Kaczka" (11.04.2009, 10:11)


Postów: 58

Skąd: Płonąca Ziemia

  • Wyślij prywatną wiadomość

399

Saturday, 11.04.2009, 10:26

Bonusy za zdobywanie poziomów budynków!

np. szałas lv.15 jedna z losowych jednostek +1atak
lv.20 jedna z losowych jednostek +1obrona
lv.25 jedna z losowych jednostek +1inicjatywa
Nie miało by wielkiego wpływu na rozgrywkę i zawsze jakiś bonus by był za rozwijanie wioski:)
Niech ten, który nie umie panować nad sobą samym, nie sięga po władzę nad innymi!
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=4922

400

Saturday, 11.04.2009, 19:04

Bonus masz taki, ze mozesz wystawic silniejsza armie albo wiecej wydobywac i inwestowac w inne wioski.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.