Ten pomysł "Myślałem też o drodze światła lub demonów misje!". Bardo mi się spodobał dużo expa by na tym nie było, nie zmieniło by to w znaczący sposób gry, ale stała by się bardziej klimatyczna
. Inne rozwiązanie to jeśli nasz np Necromanta chce się zmienić w Zombie to musi stoczyć ta walkę (czyli misja co 11 leveli). Nagrodą za zwycięstwo była by zmiana nazwy i "bonusowe punkty levelowe (w przypadku necro +0,75 ataku, +0,75 deffa). Taka misja rodem z RPG na zmianę klasową
Dodało by to dużo klimatu
Co do ustawek hmmm Michoxx dobrze je opisał, ale sam pomysł w innym wykonaniu ... Zrobić "arenę chwały". Takie coś w rodzaju turnieju, który trwa dajmy na to 1 dzień i odbywała by się co 2 tygodnie. Można by tam zrobić parę stopni trudności. Ludzie się ,zapisują mozna zrobić podział ze względu na nagrodrę i ze względu na erę. A poza turniejem ludzie by tam walczyli, bez expa i bez strat jednostek!!. Taki symulowany przebieg walki.
Powody:
1) Człowiek od czasu do czasu lubi puścić swoją armię "bezpiecznie" i potrenować nowe sposoby walki lub pokazać się przed innymi jaki to on jest "kozak", moze to sie wydawać dziwne, ale jak się gra w gry mmorpg to takie miejsca odwiedza wielu graczy by potrenować bezpiecznie swoje sztuki walki lub "zniszczyć kogoś i się wyżyć pokazać swoją dominację
". Myślę ze poprawiło by to grywalność i przyjemność, a nie zmieniło wogólę rogrywki.
2) Sam turniej byłby dość ciekawą rozgrywką dla "singli" i ten kto wygra turniej do czasu następnego turnieju ma przyjemnośc zobaczenia swojego nicku w polu turniejowym (lub na stronie chociaż na planszy w wyświetlanym oknie zobaczyć swój nick przy napisie "Obecny Champion" dało by dużo radość
). Można zrobić takie tylko jedno pole (np lokacja 1:1 lub 2:2). Co do tego napisu to można by zrobić 3 stopnie trudności dla każdej ery "i stosowne nagrody do nich". I teraz zwycięzca turnieju z najlepszą nagrodą dla danej ery to "champion" (np item prefiksowany ze slotami) drugiego "sredniego"(item prefiksowany) turnieju to "mistrz", a najsłabszego z najsłabszą nagrodą "młody wojownik"(item ze slotami). Itemy moga być losowe.