Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

441

Wednesday, 15.04.2009, 18:50

Lomnas nie traktuj mnie jak dziecko powiedz o jakim zaburzeniu balansu tutaj mówimy :P Podałem proste przykłady z matematyki i takowe zachwianie balansu nie występuje. A tarcza dalej ma swój urok, bo bronie dwuręczne nie podnoszą obrony, a zniwelowanie różnic z obrony atakiem ciężko jest uzyskać np w jednostkach specjalnych ;)... Jeśli jesteś w stanie podać przykład zachwianie balansu między broń mi to go chętnie posłucham... a zmiana ta chyba by mało kosztyowała starań a większość graczy chciała by móc z tego skorzystać
P.s. Bronie białe jednoręczne są trochę na jedno kopyto... nie można by zmienić np Korbacza i zamiast 15 ataku dać mu 10 ataku +5 inicjatywa ...
P.s. Co do przykładu Leonidas'a ... pogadaj żeby włócznia była jednoręczna jeśli chcesz by Twój hero był jak on :P

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

442

Wednesday, 15.04.2009, 19:04

Ja tylko przedstawiłem Ci oficjalne stanowisko administracji w tej sprawie:P Jak dla mnie jest ono wystarczająco jasne i co ważniejsze, pozwala sądzić, że nic w kwestii broni nie zostanie zmienione.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

443

Wednesday, 15.04.2009, 21:44

Jak dla mnie jest ono wystarczająco jasne i co ważniejsze, pozwala sądzić, że nic w kwestii broni nie zostanie zmienione.
sorki Lomnas za offa ale nie moglem sie powstrzymac , dla niektorych opornych proponuje wprowadzenie wersji z obrazkami ;) ;) ;)

444

Sunday, 19.04.2009, 11:05

Skoro jest na BW to dlaczego nie wprowadzic w TE ?
Zmniejszenie czasu szpiegowania, ataków oraz wypraw

Aktywowanie tej usługi sprawi, że długość akcji szpiegowania, ataków oraz wypraw zmniejszy się trzykrotnie przez pewien okres czasu. Każdorazowa aktywacja kosztuje 10 dni premium i wydłuża o 30 dni okres, w którym akcje będą pochłaniały mniej czasu. Usługa działa nawet wówczas, gdy w trakcie jej ważności, ważność konta premium ulegnie wyczerpaniu.

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

445

Sunday, 19.04.2009, 11:14

Masz przecież forsowny marsz.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

446

Sunday, 19.04.2009, 11:22

W 1 epoce nie ma forsownego marszu , pozatym czas sie skraca o polowe a nie 3krotnie :D .
Zresztą założenie moje miało na celu "usługę Premium" która sprawdza się w BW i ma się dobrze .
/Do tego co napisaleś Aliar niżej , ile Ty masz lat ?:D

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "DABUS" (19.04.2009, 11:32)


Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

447

Sunday, 19.04.2009, 11:27

To ja mam lepszy pomysł. Za jeden dzień premium czas wszystkiego skraca się dziesięć razy. Tak będzie lepiej, bo czas skraca się dziesięciokrotnie, a nie trzykrotnie.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

448

Tuesday, 21.04.2009, 16:51


/Do tego co napisaleś Aliar niżej , ile Ty masz lat ?:D
kliknij sobie na jego nick :P


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

449

Tuesday, 21.04.2009, 19:40

To nie jest gra dla dzieciaczków, którzy mają bogatych tatusiów. Tu trzeba pomyśleć i poczekać, żeby coś osiągnąć.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

450

Tuesday, 21.04.2009, 20:47

Tak, ale z wiekiem ubywa nie tylko wlosow ale i wolnego czasu a to wyrownyje szanse ;)
Ale zeby nie bylo oftopa pomysl. Dotyczy nie gry co forum. Moznaby wprowadzic mozliwosc wyboru konkretnej strony w watku juz na liscie watkow zamiast przechodzic najpierw do pierwszej strony a pozniej dopiero wybierac konkretna strone. Byloby wygodniej.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

451

Tuesday, 21.04.2009, 22:35

Mlody nie mlody , dlaczego 1 epoka jest poszkodowana ? Wprowadzic skrócenie czasu akcji za pkt premium :)
Co do Twojej propozycji Baldr to z tego co wiem wbb3 tego nie oferuje :D
Pozdr.

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

452

Wednesday, 22.04.2009, 07:25

1 epoka jest poszkodowana, pewnie dlatego, że to 1 epoka. Tam się siedzi max miesiąc, a jak przejdziesz, to już nie ma tego problemu.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

453

Wednesday, 22.04.2009, 07:45

1 epoka nie jest poszkodowana. Jest na tyle łatwa że forsowny marsz jest kompletnie zbędny. Farmy masz po sąsiedzku co najwyżej to lokacje ale to też można wytrzymać jak szkolisz 2 bohaterów. Poza tym na czym ty chcesz tam szybciej jeździć? Na kamieniach?? Nawet nie ma jakiego surowca przyczepić do forsownego marszu.
Bądź człowiekiem daj wasala :) Wystarczy rejestracja na R5.
http://r5.bloodwars.interia.pl/r.php?r=52358

454

Wednesday, 22.04.2009, 09:08

swoja droga ciekawie by wygladal taki mamut dosiadajacy konia :thumbsup:

455

Wednesday, 22.04.2009, 13:36

Poza tym na czym ty chcesz tam szybciej jeździć? Na kamieniach?? Nawet nie ma jakiego surowca przyczepić do forsownego marszu.
Zapamiętaj że w tej grze nie ma logiki. W 5 erze do forsownego marszu zużywa się miedź, więc w pierwszej równie dobrze można by zużywać kamienie. Ale zgadzam się że w 1 epoce forsowny marsz był by za dużym ułatwieniem.
Jednak w wyższych erach można by jeszcze zwiększać bonus od forsownego marszu. Niestety ale im wyższa era tym mniej osad do atakowania i są coraz bardziej oddalone. Ale z drugiej strony to po co skoro to gra single player z dodatkiem multi.

Habogan

Intermediate

Postów: 232

Skąd: Z Bamako

  • Wyślij prywatną wiadomość

456

Thursday, 23.04.2009, 19:38

Szczególnie w pre jest to wkurzające, bo z farm miałem tyle, że tylok budowa mnie ograniczała.
Podzielę się z wami najbardziej pożądaną prawdą, do której poznania świat dąży od milionów lat... 76 % populacji ma brzydki nos!

457

Thursday, 23.04.2009, 21:22

Przejdz do staro i problem rozwiazany...
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

Habogan

Intermediate

Postów: 232

Skąd: Z Bamako

  • Wyślij prywatną wiadomość

458

Thursday, 23.04.2009, 21:35

Już kończę staro... ;] Tylko tak piszę że dobrych graczy w pre ogranicza czas. Na t2 mam kilkanaście kamyków bo ratusz sie robi 12 godzin, a ja farmię dziennie +/- 25 osób.
Podzielę się z wami najbardziej pożądaną prawdą, do której poznania świat dąży od milionów lat... 76 % populacji ma brzydki nos!

459

Sunday, 26.04.2009, 19:23

Można byłoby wprowadzić możliwość ataku na 1 erę z 3,4 itd., gdyż jest tam najwięcej nieaktywnych graczy, a w 3 erze problemem może być drewno, bo 3 era z 2 przegrywa, a tej jest mniej nieaktywnych.
w mojej okolicy jest ok. [liczę 20*20] 50 w staro, 10 w średnio i uwaga jakieś 150 w 1. i gdy patrze na rozwój w głowie układa mi się jedno. W mojej okolicy będzie ok. 50 w 3. erze 20 w 4. 5-10 w 5. i jakieś marne 2-3 w 6.
A tak to chociaż byłoby więcej drewna, a i tak już w mojej okolicy graja w 1. erze 2-3 reszta aktywnych jest w 2 i 3 erze i te wioski z 1 ery po prostu 'zaśmiecają' krajobraz:P.
Przykład dzielenia surków zaleznie od ery
2. dostajemy 100% sórków jako drewno
3. dostajemy 90% sórków jako drewno
4. dostajemy 75% sórków jako drewno
5. dostajemy 505 sórków jako żelazo
6. era dostajemy 25% sórków jako coś tam

460

Sunday, 26.04.2009, 20:00

Lepiej zacznij szukać sobie nowych farm i kombinować, niż narzekać, że masz w koło nieaktywnych.
Czasem człowiek sądzi, że ujrzał już dno studni ludzkiej głupoty,
ale spotyka kogoś, dzięki komu dowiaduje się,
że ta studnia jednak nie ma dna. - Stephen King