Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.
Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "sparki20003" (05.06.2009, 19:40)
Zmiana Klasy wraz ze Zmianą Umiejętności:
Polegałoby to na całkowitej metamorfozie gracza. Załóżmy, że osoba grająca Aniołem - mam na mysli tylko opcje ze stolicy - ma ochote pograc inną postacią ponieważ uważa ją za silniejszą od swojego Anioła. Robi to dzieki wykupieniu opcji w PREMIUM za określoną liczbędni premium. Oczywiście zmiana bedzie jednorazowa żeby nie było przesady
Kolejny pomysł dotyczy resetu 1 wybranego skilla ze zwrotem wszystkich PTK ROZWOJU - również jako opcja z PREMIUM za określoną liczbędni premium. To również byłoby jednorazowym zabiegiem. Dzieki temu możnaby było cofnąć latanie albo umiejętność leczenia jeżeli ktoś podpakował kiedyś przez przypadek - albo jakikolwiek inny skill.
Pomysł powstał w głowie ponieważ uważam, że niestety są lepsze i gorsze postacie. Wyboru dokonujemy tylko raz na poczatku - a przeciez potem wszystko od tego będzie zależało - myślę, że w przyszłości zdaży sie sytuacja kiedy komuś zostanie 1h... i własnie dlatego, że odpowiednio dokonał wyboru na samym poczatku gry- często przypadkiem
Nie każdy od samego początku był zaangażowany w te gre- poza tym duża ilość nas nawet po paru miesiącach nie zdawała sobie sprawy co przyniesie 2-3-4-5 epoka przez co często pakowało się dużo do ataku i niewiele do AA- nie mówię, że tak akurat było- to tylko przykład. Rozsądnym jest dać taką opcję graczom. Ja sie mało angażowałem na początku gry. Klikałem dla zabicia czasu. Teraz kiedy doszedłem już do 4 epoki dopiero mogę się wypowiedzieć na jakiś temat ponieważ nie jedno już widziałem. Poza tym na poczatku chyba najważniejsze żeby najszybciej podlvlować bohatera i resetowanie go po kilka razy mija sie z celem tak samo jak wasz symulator. Limit jednostek i brak skilli bohaterów - equip... co ja sobie tam moge sprawdzić boha na 1 lvlu raptem i to jeszcze nie dokładnie.Zmiana Klasy wraz ze Zmianą Umiejętności:
Polegałoby to na całkowitej metamorfozie gracza. Załóżmy, że osoba grająca Aniołem - mam na mysli tylko opcje ze stolicy - ma ochote pograc inną postacią ponieważ uważa ją za silniejszą od swojego Anioła. Robi to dzieki wykupieniu opcji w PREMIUM za określoną liczbędni premium. Oczywiście zmiana bedzie jednorazowa żeby nie było przesady
Kolejny pomysł dotyczy resetu 1 wybranego skilla ze zwrotem wszystkich PTK ROZWOJU - również jako opcja z PREMIUM za określoną liczbędni premium. To również byłoby jednorazowym zabiegiem. Dzieki temu możnaby było cofnąć latanie albo umiejętność leczenia jeżeli ktoś podpakował kiedyś przez przypadek - albo jakikolwiek inny skill.
Pomysł powstał w głowie ponieważ uważam, że niestety są lepsze i gorsze postacie. Wyboru dokonujemy tylko raz na poczatku - a przeciez potem wszystko od tego będzie zależało - myślę, że w przyszłości zdaży sie sytuacja kiedy komuś zostanie 1h... i własnie dlatego, że odpowiednio dokonał wyboru na samym poczatku gry- często przypadkiem
Przez pomyłkę, to można sobie wioskę skasować, a nie lvlować bohatera przez rok (zwłaszcza, że dostępny jest symulator, gdzie już w kamieniu można sobie sprawdzić, jak walczą jedni hero przeciwko innym). Od samego początku gry wałkowane jest, że dobrze jest rozwijać sobie również innych bohaterów niż główny. Chcesz grać inną rasą? W każdej wiosce możesz sobie wystawić innego hero. Przy możliwości resetowania poszkodowani byliby gracze, którzy myślą, planują i rozwijają kilku bohaterów na raz, kosztem głównego.
Nie każdy od samego początku był zaangażowany w te gre- poza tym duża ilość nas nawet po paru miesiącach nie zdawała sobie sprawy co przyniesie 2-3-4-5 epoka przez co często pakowało się dużo do ataku i niewiele do AA- nie mówię, że tak akurat było- to tylko przykład. Rozsądnym jest dać taką opcję graczom. Ja sie mało angażowałem na początku gry. Klikałem dla zabicia czasu. Teraz kiedy doszedłem już do 4 epoki dopiero mogę się wypowiedzieć na jakiś temat ponieważ nie jedno już widziałem. Poza tym na poczatku chyba najważniejsze żeby najszybciej podlvlować bohatera i resetowanie go po kilka razy mija sie z celem tak samo jak wasz symulator. Limit jednostek i brak skilli bohaterów - equip... co ja sobie tam moge sprawdzić boha na 1 lvlu raptem i to jeszcze nie dokładnie.
A co do poszkodowania - to ja właśnie uważam tych, którzy nieświadomie dokonali takiego wyboru.
Expiących wszystkich bohaterów szanuje za wytrwałość ale taktyka chyba mija się z celem... Jak bedziecie mieli 6 wiosek to fizycznie się nie da tego osiągnąć. Niestety. Dlatego nie mów mi takich bzdur, że taktyka tych ludzi runie w gruzach i zaburzy ich system...
Ktosz to kasuje wioske przez przypadek To jest dopiero REWELKA. Wydaje mi się, że wioskom poświecamy wiele więcej uwagi przez większą ilość czynności z nimi związanymi i o wiele łatwiej jest sie pomylić podczas nawet WŁASNYCH SYMULACJI - np. ile bedzie kosztował następny poziom SKILLA- zamiast cofnij dajemy OK- i po kłopocie.
Dlatego nie przekonały mnie wyjaśnienia Pani powyżej.
ad.1 No wiesz Commaner1 siedział w 1 epoce dłużej niż ty grasz w te greNie każdy od samego początku był zaangażowany w te gre- poza tym duża ilość nas nawet po paru miesiącach nie zdawała sobie sprawy co przyniesie 2-3-4-5 epoka przez co często pakowało się dużo do ataku i niewiele do AA- nie mówię, że tak akurat było- to tylko przykład. Rozsądnym jest dać taką opcję graczom. Ja sie mało angażowałem na początku gry. Klikałem dla zabicia czasu. Teraz kiedy doszedłem już do 4 epoki dopiero mogę się wypowiedzieć na jakiś temat ponieważ nie jedno już widziałem. Poza tym na poczatku chyba najważniejsze żeby najszybciej podlvlować bohatera i resetowanie go po kilka razy mija sie z celem tak samo jak wasz symulator. Limit jednostek i brak skilli bohaterów - equip... co ja sobie tam moge sprawdzić boha na 1 lvlu raptem i to jeszcze nie dokładnie.
A co do poszkodowania - to ja właśnie uważam tych, którzy nieświadomie dokonali takiego wyboru.
Expiących wszystkich bohaterów szanuje za wytrwałość ale taktyka chyba mija się z celem... Jak bedziecie mieli 6 wiosek to fizycznie się nie da tego osiągnąć. Niestety. Dlatego nie mów mi takich bzdur, że taktyka tych ludzi runie w gruzach i zaburzy ich system...
Ktosz to kasuje wioske przez przypadek To jest dopiero REWELKA. Wydaje mi się, że wioskom poświecamy wiele więcej uwagi przez większą ilość czynności z nimi związanymi i o wiele łatwiej jest sie pomylić podczas nawet WŁASNYCH SYMULACJI - np. ile bedzie kosztował następny poziom SKILLA- zamiast cofnij dajemy OK- i po kłopocie.
Dlatego nie przekonały mnie wyjaśnienia Pani powyżej.
wiesz kilka rzeczy
,,poza tym duża ilość nas nawet po paru miesiącach nie zdawała sobie sprawy co przyniesie 2-3-4-5 epoka "
sr ze to mowie ale sie mija z celem walkowanie miesiacami 1 epoki
,,Expiących wszystkich bohaterów szanuje za wytrwałość ale taktyka chyba mija się z celem..."
nie znasz sie juz w 2 epoce ukazuje sie ze reszta bohow bez 10 nie jest w stanie sie bronic nawet przed 1 dobrze zorganizowana armia 15 lv bo tu jest juz duza roznica
,,Ktosz to kasuje wioske przez przypadek To jest dopiero REWELKA. Wydaje mi się, że wioskom poświecamy wiele więcej uwagi przez większą ilość czynności z nimi związanymi i o wiele łatwiej jest sie pomylić podczas nawet WŁASNYCH SYMULACJI" w symulatorze mozna wprowadzac poziom bohatera mozna ustawic czy lata i w jakiej jest lini
reszte mozna doliczyc samemu z 1 lepszego raportu a w symulatorze liczy sie bardziej jednostki
chodziło mu przecież o to, że był jednym z pierwszych graczy.Cytat
sr ze to mowie ale sie mija z celem walkowanie miesiacami 1 epoki
wtf?Cytat
nie znasz sie juz w 2 epoce ukazuje sie ze reszta bohow bez 10 nie jest w stanie sie bronic nawet przed 1 dobrze zorganizowana armia 15 lv bo tu jest juz duza roznica
co za nonsens po co to napisałeś?Cytat
Ktosz to kasuje wioske przez przypadek To jest dopiero REWELKA. Wydaje mi się, że wioskom poświecamy wiele więcej uwagi przez większą ilość czynności z nimi związanymi i o wiele łatwiej jest sie pomylić podczas nawet WŁASNYCH SYMULACJI" w symulatorze mozna wprowadzac poziom bohatera mozna ustawic czy lata i w jakiej jest lini
reszte mozna doliczyc samemu z 1 lepszego raportu a w symulatorze liczy sie bardziej jednostki
W jaki sposób udało Ci się przewidzieć, która wieś będą Ci oblegać, że tak proroczo właśnie w niej zrobiłeś specjalistę od obrony oblegów? I wyjaśnij mi uczącemu się dopiero gry co to jest Bohater pod jednostki?Ja z kolei mam trzech bohaterów. Jeden pod obronę (na oblegi), drugi z samym atk, ini i aa, a trzeci pod jednostki.