Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

Pio69

Początkujący

  • "Pio69" started this thread

Postów: 8

Skąd: piekło

  • Wyślij prywatną wiadomość

1

Wednesday, 04.02.2009, 09:47

Problemy z klanem po zablokowaniu przywódcy

Witam.
Mamy problem gdyż zablokowano nam Przywódcę Klanu i w efekcie mamy zablokowany rozwój (wzrost ilości członków klanu powiązany z poziomem bohatera przywódcy) a brak kontaktu z nim w "realu" i na pręgierzu nie rokuje by kiedykolwiek chciał wracać.
Proszę o rozwiązanie problemu albo poprzez przekazanie (na czas zablokowania przywódcy) przywileju zwiększania ilości członków klanu (wraz ze wzrostem poziomu bohatera) na innego członka klanu bądź jeśli przywódca się nie odezwie do 14 dnia od zablokowania o usunięcie jego konta co powinno rozwiązać problem( :?: ).
Pozdrawiam
Pio69

2

Wednesday, 04.02.2009, 10:59

Załóżcie nowy klan do którego wszyscy przejdą? Skopiowanie opisu nie jest chyba zbyt trudne, a dzięki wiadomościom do klanu wszyscy powinni wiedzieć co i jak ;)
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


Pio69

Początkujący

  • "Pio69" started this thread

Postów: 8

Skąd: piekło

  • Wyślij prywatną wiadomość

3

Thursday, 05.02.2009, 01:25

To nie jest satysfakcjonujące rozwiązanie

Załóżcie nowy klan do którego wszyscy przejdą? Skopiowanie opisu nie jest chyba zbyt trudne, a dzięki wiadomościom do klanu wszyscy powinni wiedzieć co i jak ;)
Zainwestowaliśmy sporo czasu i zaangażowania w nasz Klan i jesteśmy przywiązani do nazwy, renomy szacunku w okolicy. Szkoda by było porzucać znany i szanowany Klan i zaczynać wszystko od nowa tylko przez błąd jego założyciela.To że taka sytuacja zdarza się pierwszy raz to jest świetna okazja do opracowania satysfakcjonującego rozwiązania dla obu stron (Klanu i Administracji która nie robiąc nic zyskuje tylko następny pomnik zablokowanego gracza i poszkodowanych członków klanu.)
Wydaje mi się że to kwestia tylko zmiany zapisu własności Klanu i było by po kłopocie.
Pozdrawiam i liczę na pomoc w tej kwestii.
Pio69

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

4

Thursday, 05.02.2009, 05:01

Przed postawionym problemem stanęło setki (jak nie tysiące) klanów przez ostatnie kilka LAT (identyczny system klanowy jest w innej grze tych samych twórców - BW). Dlaczego uważasz, że akurat twoja prośba to zmieni?

Moim zdaniem fakt, że zostaliście zrobieni w jajo przez lidera świadczy o tym, że wasz klan stracił renomę, o którą się opierasz. W końcu jaką renomę może mieć klan, którego lider został zbanowany za machlojki i żeby było zabawniej drugą postacią założył nowy klan i w dodatku nie macie żadnego kontaktu z tą osobą.

Dobra rada: im szybciej opuścicie ten klan i stworzycie nowy tym szybciej odrobicie straconą "renomę".
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

5

Thursday, 05.02.2009, 10:08

Z jednej strony - fakt, nawet jest to ciekawy motyw do historii nowego klanu... "... zbudowany na gruzach poprzedniego imperium, które upadło przez podłą zdradę samego Imperatora, który obrócił się przeciwko bogom ich przodków..." :)

Z drugiej strony - przecież to TE a nie BW, prawda? Więc odwoływanie się do precedensów z BW jest chyba słabym argumentem. TE jako nowa gra, zasługuje na kreowanie nowej jakości współpracy między graczami a Administracją.

(nie ma to jak Panu Bogu świeczkę a diabłu ogarek ;P)
_______________________________________________________________________________________________________

- Co robi typowy multikonto-player po orgazmie?
- Przełącza z redtube'a na Time Edge.
_____________________________________________________________________________________________
Nie podoba się? To nie graj!
_______________________________________________________________________________________________________

Pio69

Początkujący

  • "Pio69" started this thread

Postów: 8

Skąd: piekło

  • Wyślij prywatną wiadomość

6

Thursday, 05.02.2009, 11:33

Tym bardziej moim zdaniem że rozwiązanie problemu jest proste wystarczy zlikwidować konto lidera/bądź zmienić własność klanu na rzecz któregoś z pozostałych członków. Fakt Administracja musi chcieć coś zrobić .......... :whistling:

7

Thursday, 05.02.2009, 12:01

To nie jest takie proste jak się wydaje. Ale najważniejszą sprawą jest to, że Admini nie ingerują w kod poza patchami i poprawkami błedów, a taka operacja ingerencji by wymagała.

Załóżcie nowy klan, w sensie - teoretycznie nowy, formalnie. Praktycznie, nadajcie klanowi taką sama nazwę (tzn z kosmetyczna zmiana, by się nazwa nie powtarzała symbol do symbolu, bo nie może byc dwóch klanów identycznie nazwanych), skopiujcie opis, i przyjmijcie te same osoby.
I Voila! Dostaniecie na wyjściu praktycznie dokładnie to samo :)

Nawiązanie do BW jest najbardziej trafne, bo tam problemy, w tym względzie, są identyczne, i tak się właśnie je rozwiązuje. W drodze jak najlepszej współpracy z Administracją, która dzięki temu może zając się wyłącznie ulepszaniem gry, zamiast grzebać w kodzie na prośbe graczy i tracić xx czasu, który lepiej będzie jak poświęcą nad pracą.
Może mi wierzyć, że taka sytuacja jest w perspektywie czasowej najefektywniejsza i dla ogółu graczy najlepsza :)
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


Pio69

Początkujący

  • "Pio69" started this thread

Postów: 8

Skąd: piekło

  • Wyślij prywatną wiadomość

8

Thursday, 05.02.2009, 13:20

Usunięcie konta zablokowanego gracza jest wielką ingerencją w kod gry?
To co proponujesz nie jest w żadnym stopniu rozwiązaniem satysfakcjonującym nasza stronę tym bardziej, że można by było utworzyć stałą regułę (część regulaminu) regulującą takie przypadki, lub dodać możliwość usuwania zablokowanego przywódcy w panelu sterowania co również rozwiązywało by problem.
Założyłem wątek licząc na Skuteczne i Satysfakcjonujące rozwiązanie problemu tym bardziej, że dotyczy nie tylko Nas a w odpowiedzi dostaję w (dużym uproszczeniu) "wiecie zróbcie sobie sami i dajcie nam spokój bo mamy ważniejsze rzeczy na głowie"
No cóż dziękuję i przepraszam, rozumiem że to naprawdę wielki kłopot i zawracamy wam D%$#.

czarny syn

Intermediate

Postów: 184

Skąd: skar kam

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Thursday, 05.02.2009, 13:26

No cóż to tylko z pozoru wydaje się proste. System klanów jest prawdopodobnie taki sam jak na bw. Co oznacza że liczba członków jest zależna od poziomu dowódcy - czyli od założyciela klanu - to on decyduje o klanie. Powiązanie nazwy klanu i wszystkich obliczeń jest związane z mechaniką gry - skasowanie konta szefa klanu rodzi nowe problemy - a nie upraszcza sprawy - nie wiem jak bardzo musiałby programista ingerować w kod żeby wprowadzić "prostą" zmianę jaką proponujecie. Klan nie jest tworzony adhock - jest przypisany do przywódcy - przynajmniej ja to tak widzę. Można ręcznie zmienić przypisanie - prawdopodobnie - ale co z regułą sprawdzającą ilość członków klanu? prawdopodobnie baza by na chwilę zgłupiała - jeśli nie wyrzuciła błędu ;) więc nie jest to takie proste jak piszesz ;)

Edyta: no i na pewnop byłoby to czasochłonne - min. 2 tygodnie na wprowadzenie kodu i "lekkie" przetestowanie - na pewno szybciej dla was jest założenie nowego klanu niż czekanie aż zrobi taką opcję administracja

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Thursday, 05.02.2009, 15:09

Poza tym jakby to było do zrobienia to Sodalitas Acerborum istniało by dalej i przywódcą zapewne był by Cora. A tak mamy klan-widmo. Najsensowniejsza rada to założenie nowego klanu i przyjęcie starych ludzi.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

Pio69

Początkujący

  • "Pio69" started this thread

Postów: 8

Skąd: piekło

  • Wyślij prywatną wiadomość

11

Thursday, 05.02.2009, 15:57

Przykre typowo Polskie podejście do tematu.Po co poprawiać system jeśli użytkownicy i tak znajda awaryjne wyjście z problemu=niby nie ma problemu .Czy wy myślicie, że nie rozważaliśmy takiego działania? tylko że chcieliśmy utrzymać co swoje a nie budować od nowa
Zaproponowałem rozwiązania "systemowe" poprawiające funkcjonowanie gry ("każdemu" bo każdy może znaleźć się w podobnej sytuacji)bo w końcu po to jest ten zakamarek forum a kończy się jak zawsze....

Cóż życzę Wam drodzy współużytkownicy żebyście nie znaleźli się w podobnej sytuacji wymagajacej działnia Administracji w jakimś zakresie i tak samo nie podano wam równie hmm "wysokiej jakości odpowiedzi".

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

12

Thursday, 05.02.2009, 16:02

Skoro zaproponowałeś to poczekaj na opinię modów na temat Twojego pomysłu. Nie ma się co denerwować bo to na 100% nie przyspieszy Ich odpowiedzi... A my sobie, jak zwykle, dalej pogdybamy do czasu jednoznacznego wyjaśnienia sprawy;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

13

Thursday, 05.02.2009, 16:28

Moim skromnym zdaniem działania administracji mające na celu przekazanie klanu innej osobie bez zgody twórcy (czyli lidera klanu), byłoby naruszeniem praw autorskich ,czyli nie zgodne z prawem.

14

Thursday, 05.02.2009, 16:45

W pewnym sensie naklikm trafił w pewien czuły punkt. Co prawda gra i wszystkie jej elementy (konta, co za tym idzie przynależne do nich klany) pozostają własnością Administracji, to jednak W PEWIEN SPOSÓB klan jest własnością jego twórcy i to do niego należy decyzja o przekazaniu bądź rozwiązaniu klanu. Dokonywanie tego bez zgody założyciela było by nadużyciem ze strony Administracji, na korzyść grupy graczy kosztem jednego, swego rodzaju karą nie ujętą regulaminem, a takich precedensów raczej chcemy unikać, nieprawdaż?

Wyobraźmy sobie sytuację gdy jednak taka osoba wraca. Czy nie miała by słusznych pretensji o to co się stało? I czy nie było by to przyczyną, tym razem w pełni podstawnych, pretensji do Administracji? Tak więc abstrahując od potencjalnych trudności technicznych takiej zmiany, powinniśmy chyba wziąć pod uwagę dalsze konsekwencje takich ingerencji, a nie tylko te krótkodystansowe.

Moim zdaniem odmowa ingerencji Administracji w tym przypadku, chociaż nie na rękę graczom z zainteresowanego klanu, jest w pełni usprawiedliwiona i uważam ją za najlepszą decyzję jaką można podjąć.
_______________________________________________________________________________________________________

- Co robi typowy multikonto-player po orgazmie?
- Przełącza z redtube'a na Time Edge.
_____________________________________________________________________________________________
Nie podoba się? To nie graj!
_______________________________________________________________________________________________________

VeiN

Moderator

Postów: 543

Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

15

Thursday, 05.02.2009, 16:57

Przykre typowo Polskie podejście do tematu.Po co poprawiać system jeśli użytkownicy i tak znajda awaryjne wyjście z problemu
A mi przykro, że widzę tu typowy brak zrozumienia tematu. Taka opcja nigdy nie zostanie wprowadzona. Nawet gdyby to bezpośrednio zależało ode mnie to i tak bym tego nie wprowadził ponieważ to nie jest WASZ klan tylko klan lidera.

Podam ci ciekawy przykład:
Kumpel podwozi cię codziennie do roboty. Nagle biedaczysko umiera. Czy to znaczy, że teraz masz prawo do jego samochodu bo z nim zawsze jeździłeś i masz wiele wspomnień i lubisz ten samochód ?
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

16

Thursday, 05.02.2009, 18:58

A już asbtrachując zupełnie od praw - założenie nowego klanu to 5 minut roboty, przeniesienie ludzi, zaleźnie od tego jak często grają, koło 1 dnia. Już dawno mielibyście nowy klan ;)

Dziwi mnie to jaki to dla was problem o_0
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


17

Thursday, 05.02.2009, 19:12

Nie kasujemy od razu zablokowanych kont - po 30 dniach istnieje możliwość odblokowania (np. jednego z multikont). Nie wiadomo, czy po 2 miesiącach ktoś sobie nie przypomni, że jednak chciałby wrócić do gry :)
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny