You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Tuesday, March 3rd 2009, 12:03pm

System zdobywania reputacji

Informację o reputacji można znaleźć tutaj.
http://wiki.czaswojny.interia.pl/index.p…hater#Reputacja

Jeżeli macie jakieś pytania, proszę pisać w tym wątku.
Ewentualne uwagi, sugestie co do systemu i możliwości przekrętów/nadużyć.

2

Tuesday, March 3rd 2009, 12:07pm

gdzie ta reputacja jest/bedzie wyświetlana ??

3

Tuesday, March 3rd 2009, 12:08pm

Zaraz pomyślimy, gdzie to wcisnąć :D
(notoryczny problem w TE)

4

Tuesday, March 3rd 2009, 12:10pm

może nowy ranking....
a dla poszczególnych bohaterów podzielić okno modyfikatorów jednostek i wstawić to w jego dolnej części ??

5

Tuesday, March 3rd 2009, 12:13pm

Nie za bardzo - bo modyfikatorów jednostek mozesz miec maksymalnie tyle, ze zapełni ci cały ten ekran...
Coś się wymyśli :)

NurX

Unregistered

6

Tuesday, March 3rd 2009, 1:28pm

kurcze troche poniwczasie, a tylu 1ptk skasowałem :/

czarny syn

Intermediate

Posts: 184

Location: skar kam

  • Send private message

7

Tuesday, March 3rd 2009, 1:39pm

no to coś czuję że w zasadzie tylko nowi będą mieć repu ;) no chyba że od czasu do czasu coś się załapie - ale jak na mój gust - to ci zaczynający nałapią reputacji na pierwszych lvlach - potem będzie posucha ;)

8

Tuesday, March 3rd 2009, 1:44pm

W czym problem?

System reputacji został opracowany jako nagroda za wykonanie czegoś trudnego, a nie coś, co każdemu się należy jak 12 wypraw do lokacji.
Nie chcieliśmy, żeby każdy gracz miał go bez problemu i wysiłku, bo inaczej byśmy po prostu każdemu dopisali po milionie repa w bazie.

Żeby zdobyć repa, gracz musi pokombinować. Zaczaić się, polować, kombinować sprzęt.
I z drugiej strony - bronić się, uciekać, unikać.

Repa będzie zdobywać się ciężko - ale też nie będzie się go tracić w momencie śmierci, więc każdy ma szansę w zależności od swojej siły i sprytu wcześniej czy później coś naciułać.

Reputacja będzie później potrzebna (jak większość się domyśla) do eventów klanowych, które są w przygotowaniu.
Proszę nie pytać o termin, bo nie wiemy sami dokładnie kiedy (nawet w przybliżeniu).

This post has been edited 1 times, last edit by "Thorga" (Mar 3rd 2009, 3:31pm)


9

Tuesday, March 3rd 2009, 4:13pm

Tak czegoś trudnego ...
Nielota nawet wysokiego poziomu można nawet szczątkowymi siłami posłać na zielona trawkę.
Te punkty reputacji zaowocują tylko polowaniami na nieloty :) , bo o ile piechota jest tania to jednostki z AA już nie.

VeiN

Moderator

Posts: 543

Location: Gdańsk/Bydgoszcz

  • Send private message

10

Tuesday, March 3rd 2009, 5:01pm

Za wielu nielotów nie ma jak sam zauważyłeś dlatego wzrósł sens budowania jednostek AA.
Masz problem z lokacjami specjalnymi ?
Przejrzyj temat => Lista lokacji specjalnych

11

Tuesday, March 3rd 2009, 5:19pm

co każdemu się należy jak 12 wypraw do lokacji.
To miło z twojej strony że fundujesz premium graczom.

Co do tematu to jeśli na misje klanowe będzie się bardzo opłacało chodzić, to wszyscy będą przechodzić do EP3 i zacznie się masowa produkcja łuczników.

Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

12

Tuesday, March 3rd 2009, 6:33pm

I skończy się siedzenie graczy w kamieniu i nabijanie 1000000 punktów...
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

13

Tuesday, March 3rd 2009, 6:47pm

ale takze szukanie wyzwan w kolonizacji...
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

viceroy

Intermediate

Posts: 243

Location: Gdzieś z jakiegoś pola kapusty.

  • Send private message

14

Tuesday, March 3rd 2009, 7:56pm

pokonanie herosa lvl 5 herosem lvl 10 jest proste. dostaje sie za to 5 pkt reputacji. pokonanie herosa lvl 2 herosem level 3 tez jest proste.

tyle tylko ze upolowanie samego herosa u gracza aktywnego jest mało prawdopodobne. a trafienie latacza to juz wykracza poza ramy...

zle pomyślany sposób zdobywania reputacji.
...podstawową zasadą higieny jest to, że jak się wchodzi to się puka...

sejan - człowiek, który nie urodził się w Krakowie.

ptz

Trainee

Posts: 91

Location: Białystok

  • Send private message

15

Tuesday, March 3rd 2009, 8:38pm

O proszę, kolejna rzecz, której nie uświadczę w 4e ;p

16

Tuesday, March 3rd 2009, 9:24pm

Ta gra jest ogólnie trudna więc czemu rep sam miałby się rozmnażać? Będzie tak jak w BW że będzie trzeba się postarać, tam byle kto nie wleciał na obleg i nie zgarną 2k repa. A poza tym powiem to co zawsze tylko to rozbuduje :) . Stawiasz 30 łuczników, szukasz kogoś z hero na froncie, wstajesz o 3:00 :rotfl: potem tylko się z repa cieszyć.

17

Tuesday, March 3rd 2009, 10:19pm

Budzik - 15zł, Łucznicy - 800 złota, radość z zabicia boha - bezcenne. Są rzeczy których nie da się kupić za wszystkie inne...
Wątpię żeby ktoś koło 3 rano siedział chyba że wstaje pofarmić albo do/z roboty 8)


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

18

Tuesday, March 3rd 2009, 10:57pm

Dlatego 3:00 jest najlepszą godziną do pracy jeszcze nie wstają a Ci co lubią posiedzieć do późna już śpią albo są w takim stanie, że nie będą wiedzieli po co świeci się taki czerwony napis.

19

Tuesday, March 3rd 2009, 10:58pm

pokonanie herosa lvl 5 herosem lvl 10 jest proste. dostaje sie za to 5 pkt reputacji.


dostaje się za to 0 pkt reputacji (gracz jest połowę słabszy).
rozkład repa wygląda mniej więcej tak (piszę obliczając w pamięci, niekoniecznie DOKŁADNIE identyczne wartosci).

10 vs 5 lvl (i niżej) = 0 repa
10 vs 6 lvl = 2 repa
10 vs 7 lvl = 4 repa
10 vs 8 lvl = 6 repa
10 vs 9 lvl = 8 repa
10 vs 10 lvl = 10 repa
10 vs 11 lvl = 12 repa
etc...

Quoted

pokonanie herosa lvl 2 herosem level 3 tez jest proste.

nikt przez całą grę nie będzie miał herosa lvl 2 czy 3? :S
czy się mylę? :rolleyes:

Quoted

tyle tylko ze upolowanie samego herosa u gracza aktywnego jest mało prawdopodobne. a trafienie latacza to juz wykracza poza ramy...
zle pomyślany sposób zdobywania reputacji.


są podobno jakieś jednostki z AA. podobno nieprzydatne?
nie umiesz upolować żadnego hero? widocznie jesteś cieniasem, a cieniasów nie zapraszamy na specjalne eventy klanowe :P


Odnośnie tego, co napisali Michoxx i Pablo123...
Jeszcze do dziś były narzekania na forum, że za mało walk, a za dużo Sim City :P
No cóż, najwyżej zrobimy wam z d*py taką jesień średniowiecza, że będziecie tęsknić za Sim City :P

This post has been edited 1 times, last edit by "Thorga" (Mar 3rd 2009, 11:03pm)


20

Tuesday, March 3rd 2009, 11:06pm

Ja jestem za jesienią średniowiecza :D
Ojjj zacznie sie polowanko....:D

Similar threads