Zebrałam trochę wypowiedzi z tego wątku.
Wątek wisiał ponad miesiąc, jeśli ktoś miał jakieś coś przeciwko mógł się wypowiedzieć.
Nie wiem, czemu uważacie że 3 epoka ma nad 2-gą przewagę.
W tym temacie chodzi wlasnie o to ze
2ga jest mocniejsza od 3ej a powinno byc odwrotnie
Nędzna jest inicjatywa piechoty przez co praktycznie jest bezużyteczna w starciu z prockami i hoplitami.
Ktos pewnie powie, że narobilim piechoty a trzeba było halabardy i rycerzy.
Ok. może i racja ale pomimo poszukiwań, znalazłem jedynie pola na 90-130 halabard + kilkunastu rycerzy.
Porównujac parametry halabardy z hoplitą to i tak za mało, zwłaszcza,
że procki z ich inicjatywą też nie są bezwartosciowe.
Moim zdaniem koszt utrzymanai rycerzy w złocie obnizyć do 3, ewentualnie 4 i koszt produkcji pieszych w złocie obnizyć do 12
Nie rozumiem dlaczego admini tak zwlekają z tym rebalansem. Obecnie jest to najgorsza era (5 nie liczę) pod względem przydatności wojsk do walk PvP.
W 4 erze po zmianach można spokojnie wystawić każdy rodzaj wojska o 2 epoce nie wspominając. Dodatkowo w 2 epoce procki są praktycznie darmową jednostką do walki a są porównywalne z pieszymi z ery 3, którzy nie wiem dlaczego kosztują aż 20 złota. Prockami z małą obstawą hoplitów można bezkarnie jeździć po 3 erze a koszt jest żaden.
Moim zdaniem powinno się zdecydowanie obniżyć upkeep rycerzy złota max. 2 a reszta przez pół, halabardy też są znacznie słabsze od hoplitów a upkeep mają taki sam, dlatego też bym obniżył przynajmniej o 30%, a z chłopków zdjąć złoto z produkcji. Wtedy będzie miało to większy sens. Druga i czwarta epoka nie będą bezkarnie jeździć po 3 erze. (Nie wszyscy maja takie osady jak bleeh w 3 epoce, żeby na jego podstawie przydatność woja rozwarzać z 3 ery).
Właśnie procki to nie problem z nimi można sobie poradzić halabardami i piechotą. gorzej z hopkami bo średniowiecze nie ma ani jednej jednostki z atakiem siecznym! najtańsi są rycerze (8złota) których jak się wystawi 10 czy 15 to już jest bardzo dużo. Myślę że zmniejszenie upkeepu złota u rycerzy to najrozsądniejsze rozwiązanie. Myślę że 2 złota góra 4 złota na rycerza to sensowne rozwiązanie pozwalające walczyć z armiami po 180 hopków.
Jak narazie armia posiadająca taką ekipę jest pewniakiem w walce ze średniowieczem, ba nawet 80 hopków może spacerować spokojnie po wioskach przeciętnych graczy(tych co nie siedzą od wieków w średnio).
techów nowych nie będzie. halabardy są dobre na procarzy którzy sami w sobie nie stanowią zagrożenia bo można postawić ileś tam set pieszych i wyciąć procarzy, zagrożenie stwarzają hoplici którzy są w miarę mocni i tani, a na nich trzeba by rycerzy a ich właśnie dotyczy pośrednio ten temat. poza tym przechodząc wyżej trzeba się liczyć z tym że jest mniej nieaktywnych graczy (farm), a konkurencja jest wieksza.
Thorga lepiej sobie sami odpowiedzcie na pytanie czy chcecie dać graczom możliwość zdobywania więcej expa. Bo moim zdaniem tylko w tym jest problem.
Jedynie możecie zmniejszyc upkeep lepszych jednostek tak żeby można nimi było powalczyć z dużą ilością chłopków albo zwiększyć utrzymanie chłopstwa.
A i jeszcze co mi się przypomniało z 3 ery to to że albo można mieć rycerzy albo jednostki z AA. To największy bezsens.
Podstawowym błędem jaki popełniliście w 3 i 4 erze to balans jednostek pod lokacje a nie pod walki PvP.
Mastodonty i legioniści wcale nie byli tylko do lokacji. Wystarczy spojrzeć z jakimi armiami ludzie chodzą. Szczególnie mastodonty były po prostu najlepszą jednostką i nie miało sensu trzymanie dzikich. W epoce kamienia i starożytności był porządek, drogie jednostki były silne, a tanie słabe. W średniowieczu jest na odwrót.
Jak już wiecie z wcześniejszych postów jestem ZA zmniejszeniem upkeepu rycerzy, krzyżowców i samurajów. Ale jak widzę pomysł chyba przepadnie. No nic, i tak mam już wioski zrobione pod halabardy i piechurów, więc płakał nie będę.
Podnosząc utrzymanie "skrzywdzicie" niektórych graczy bo Ci którzy mają po 600 jednostek nadal je będą mieli na ujemnym utrzymaniu! Po drugie był by płacz że EP4 jeździ, lepiej zmniejszyć utrzymanie lepszych jednostek, gra sama się zbalansuje.
Jak kto wystawi rycerzy i piechurów to nie będzie miał łuków i halabard . Ja był bym za zmniejszeniem kosztów
rycerza do 4złota, 4żelaza, 6koni
krzyżowca np. 10złota, 4drewna, 4 żelaza, 10koni
samuraja do 8złota, 8drewna, 14żelaza, 4koni
można by jeszcze kusznika w drewnie do 8-10 bo jest mało wykorzystywany
.
EDIT:
Thorga może jakaś wiadomość w grze (tak jak to ma miejsce /chyba nadal/ w BW) że jest ankieta bo to dotyczy wszystkich a nie 30 osób!