Wypowiem się jako wierny kibic tej wojny śledzący ją chyba od początku.
Co do wojny to chyba pierwsza wzmianka o niej była w dziale Pola bitewne -> Wojny w Time Edge (
Wojny w Time Edge ) i tam
Lomnas napisał, że od miesiąca było wiadomo, iż ta wojna wybuchnie, więc twierdzenie, że zaatakowali ich nagle jak tamci niczego się nie spodziewali jest trochę hmmm bezsensu. A co do tego że MW nie napisali posta "jutro o godzinie 12 zaatakujemy osadę panda Kazia o godzinie 10, jeśli nie możesz być wtedy w domu, lub jeszcze nie jesteś przygotowany to napisz datę, która Ci pasuje". chyba nikogo nie dziwi. Poza tym równie dobrze Unia Litewska mogła zaatakowac MW wcześniej.
Teraz jak widzę jest tylko lament ze zaatakowali naglei nikt nie był przygotowany, a myślałem że to będzie ciekawsza walka...
Co do argumentów, że ich jest więcej, są silniejsi, ze oni atakują innych to należy się zastanowić jakiego typu to jest gra i potem znowu przemyśleć te argumenty (mała podpowiedz jej tyt
uł to "czas wojny" ).
Co do sojuszy, fakt MW mają komfortową sytuacje (ogólnie mówiąc mają mocne plecy), ale z tego co czytam to atakują sami lub z pomocą jednego klanu, inni ich sojusznicy mają cała tą wojne hmmm ... gdzieś, lub postrzegają ją jako nagłe powstanie duzej ilości farm
A strona broniąca to Unia 11 klanów... z czego z tego co mi się wydaje Gwiazda, Eragorn, Blood Scorupions wogóle nie przystąpiły do walki... to już świadczy o samej Unii. Może lepiej napisac ze to jest pakt o nieagresji.
A co do sensu wojny to MW pilnują żeby być pierwsi, to normalna kolej rzeczy za likwidują zagrożenia, poza tym myślę ze też szukali w tej wojnie rozrywki bo to jedyna praktycznie możliwość prowadzenia działań klanowych.
Ogólnie to liczyłem na jakieś większe straty u MW, a z tego co widzę to była jedna armia na bugu i to chyba najbardziej zapamięta się z tej wojny.
A co do większości zarzutów o taką sytuacje na serverze to można je bardziej kierować do administracji gry... Gdyby wprowadzono lokacje, które coś dają, a sie je robi klanowo i się je robi raz na dwa tygodnie (np atakuje jedno i tylko jedno określone pole np 1:1, klan który wygra zgarnia łup) to zaczęto by bardziej myśleć nad uniami w których jest po 10 klanów i sojuszami z połową servera. I napewno silne klanu by nie były w wielkich unniach bo by chciały te itemy dla Siebie.