Ok, po kolei.
1) Sam zainteresowany naprowadził nas na to, jak to się stało.
2) Błąd został naprawiony, wszystkie serwery zostały zpatchowane.
3) Błąd powstał przy przeróbce skryptu na umożliwiający sprzedaż wielu run jednocześnie. Błąd polegał na tym, że w pewnych okolicznościach gra pozwalała na sprzedaż większej ilości run, niż się posiada, co w połączeniu z pewną delikatnie powiedziawszy niedogodnością, jaką wprowadzono w prezentacji liczb całkowitych w mySQL 5, spowodowało przekręcenie licznika.
4) Sprawdziliśmy czy nikt inny na t1 lub t2 nie użył tego buga, sprawdzaliśmy po ilości run, surowców, punktach handlu. Wygląda na to, że nikt inny nie skorzystał z buga, a dla pewności sprawdziliśmy w logach tych którzy mieli najlepszą sytuację.
5) Błąd został użyty przez jurgena tylko raz i tylko na t2, mimo że ma konto też na t1, co pozwala sądzić, że tak jak mówi nie zrobił tego świadomie. Normalnie w takiej sytuacji byłby ban stały, ale ponieważ gracz powiedział nam jak do tego doszło, z jego logów wynika, że stało się to przypadkiem i jednokrotnie, oraz zdążył skorzystać tylko z niewielkiej ilości zyskanych w ten sposób surowców, ban zostanie skrócony do 30 dni. Byłby znacznie krótszy (lub w ogóle by go nie było), gdyby gracz sam zgłosił się do nas po zauważeniu tej sytuacji i opisał, jak to się stało. Oczywiście wszystkie surowce we wszystkich jego wioskach zostaną wyzerowane.
6) Przy okazji sprawdziłem też inne miejsca, w których ten błąd mógłby wystąpić i bug był tylko w tym jednym miejscu.
PS. Podziękowania należą się Yoozwa za wychwycenie nieprawidłowości.