Jest to problem wynikający z różnicy czasu liczonego po stronie serwera przez czas płynący na komputerze gracza (javascript).
Przykładowo, na komputerze "minęło" 10 minut i 1 sek, w ciągu których przyrosło 10,500000001 surowca, (więc zaokrągli się do 11 i pokaże o 11 surowca więcej)
na serwerze minęło 10 minut i przyrosło 10,49999999 surowca, więc zaokrągli się do 10 i na serwerze masz naprawdę 10.
przy wkładaniu surowców do spichlerza jest to sprawdzane (oprócz w javascripcie na komputerze gracza) - dodatkowo na serwerze, czy nie chcesz przypadkiem włożyć więcej niż masz - serwer potraktuje to jak próbę oszustwa i wylogowuje.
sytuacje takie zdarzają się sporadycznie ale zdarzają