Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.
Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Lomnas" (09.06.2009, 22:25)
Jak to?Cytat
W tej grze oblężenie bardzo łatwo wygrać, gdyż oblegać może wiele armii, a broni wioski w zasadzie tylko jedna.
W grupie gra się lepiej i to jest sens tej gry. Chociaż MW i ich sojusznicy gonią wszystkich i tak najpewniej będzie do końca TE.Cytat
Gracz który nie należy do żadnego klanu praktycznie nie może wygrać żadnego oblężenia.
Graczy słabszych nie ma sensu oblegać, jeśli padłeś ofiarą tego to nie spodziewaj się powtórki.Cytat
W zwykłych atakach gracz słabszy może co najwyżej uciec, jeżeli akurat jest, lub przenieść armie z innej wioski (jeżeli jest nie wiele słabszy)
Nie ta gra.Cytat
Moje propozycje:
Podczas oblężenia byłby też w armii budynek obronny (częstokół, ostrokół, mur, itd) ten który się buduje. Miałby on tyle hp ile pisze w opisie budynku. Podczas oblężenia trzeba by było najpierw ten budynek rozwalić, żeby zaatakować innych (lub inna wersja, byłby normalnie losowany)
Ataku oczywiście miał by 0, a inicjatywy ... zero chyba nie może być bo się dzieli inicjatywę jedną przez drugą, więc proponuje 150, lub 200 (żeby mało kto walił w mur kilka razy)
Dodatkowa zakładka na obronę i w niej by było w zależności od ery parę nowych rzeczy. Obrony nie trzeba byłoby całej niszczyć, żeby wygrać, wystarczyło by zniszczyć wrogą armie. Służyła by tylko do wspomagania armii obronnej. Przykład, co mogło by być :
2 era
Wieża obserwacyjna (wczesne informowanie o ataku) : inicjatywa jednostek broniących +10
3 era
Wieża łucznicza: atak 50, energia 750, obrona 50, ini 100
4 era
Wieża strzelnicza: atak 70, energia 1000, obrona 50, ini 100
5 era
Miny (znikają po ataku) atak 250, ini 500 (żeby pierwsze się ruszały) ene i obr nieważna można dać1
wyrzutnia rakiet atak 100 AA 50, ini 300, energia 500, obrona 80
Nie zużywały by surowców tak jak jednostki (bo to by było bez sensu) ale można by było dać ograniczenia do zbudowania (np. max 5 wierz łuczniczych)
Pytanie do moda: dlaczego mi ściachano nazwy innych gier? One były dla przykładu a nie dla reklamy. Na tym forum często się mówi o BW i jakoś nikt tego nie ciacha...