Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.
Oraz do tego co powiedział Aliar:Cytat
Że obecny sposób obliczania bonusu obronnego mógł by być stosowany przy zwykłych atakach, a plus jak pisałem wcześniej w przypadku oblężeń.
Jak masz pomysł na bardziej realne modyfikacje, to z chęcią wysłuchamyCytat
A co do samego pomysłu jestem na tak, ale tylko w oblegach i po wielu modyfikacjach.
Tak wygląda każda gra. Spójrz tylko na grę x, tam jest 9 nieaktywnych na 10 graczy, a w grze y jest aż 15 nieaktywnych na 14. 90% to dzieci neostrady, które logują się, po czym stwierdzają "To nie jest tibja, a tibja jest za*****ta, co to z gu*no w kturym nie ma brońi". Ta duża część graczy którzy kończą w starożytności kończy przez ro, że w prehistorii olali awans albo źle nim pokierowali.Cytat
Ot trochę chęci. No ale po co ? Lepiej się w innych postach pytać czemu nowi gracze po krótkim czasie olewają grę i robi się 3 tyś. nieaktywnych kont na 4 tyś. graczy......
Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Habogan" (15.06.2009, 17:31)
Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "Awatar" (15.06.2009, 18:36)
A nie jest to problemem całego serwera? Mało kto używa taranów itd (pewnie tylko na próbę i tylko ten jeden raz, a potem już nie) gdyż ostrokół/mur daje praktycznie niezauważalną wartość obrony.Cytat
jeśli rzeczywiście byłoby tak, że jest to wielki problem w skali całego serwera, ponieważ obecnie istniejące rozwiązanie jest kompletnie bezsensowne i uprzykrza życie wielu osobom, to raczej można byłoby podnieść np dwukrotnie właściwości obronne częstokołu/murów, zamiast takiego przesadnego kombinowania.
Nawet ciekawy pomysł, ale jak zniszczą ostrokół ??
moze masz na mysli,ze silni gracze, mogac wystawic mnogo lucznikow niszczylyby slabszych bez strat wlasnych? jesli tak to taki bonus moznaby otworzyc tylko dla 1 i 2 poziomu wioski,hmm?
moze masz na mysli,ze silni gracze, mogac wystawic mnogo lucznikow niszczylyby slabszych bez strat wlasnych? jesli tak to taki bonus moznaby otworzyc tylko dla 1 i 2 poziomu wioski,hmm?
Nie o to mi chodziło, jesteś pewnie w 3ep, tak? No więc miał byś zabawę, wjeżdżasz gościowi 20 łucznikami cieszysz się że przed rozpoczęciem walk zabiłeś kilka jednostek itp. ogólnie jesteś szczęśliwy, ja jestem dla przykładu w 4ep puszczam na ciebie atak, postanawiasz nie uciekać. Gdy dochodzi do walki, jesteś zdziwiony bo okazuje się że mam 233 arkebuzerów którzy zabijają dużą część twojej armii zanim zacznie się walka. A potem jest jeszcze 5ep w której każda jednostka potrafi strzelać na duży dystans...
I to cała filozofia rozwalenia balansu który i tak się słabo trzyma.