Ehh 6 stron czytania a wlasciwie bez sensu.
AWATAR ty to jestes masakrator czytasz bez zrozumienia spinasz jak by cie zaraz za posiadanie narkotykow mieli zamknąć.
Mamba ty to chyba jesteś gotką tylko na nie. Zmiany są dobre!!!!!!.
Ja zaglosowalem za wszystkim na tak ale mam nadzieje ze nie wszystkie zmiany wejda w zycie a przynajmniej dadza podstawe do wprowadzenia tak owych
.
Moja propozycja jest taka (gralem tylko na t2 i doszedlem do starozytnosci wiec nie koniecznie wiem co idzie dalej Ale bylem w top 5 graczy wiec wiem pod jaka sa presja)
Mury obronne zwiększają obrone i atak właśenie o te %
mury 1 lvl def 10% atak 2 %
kolejne po + 5% +1%
i co to zmienia wtedy??
Jakas tam jednostka ma standartowo 100 obrony hero daje tych 20 obrony przy murach poziom 3
100 x 120 + 20 = 140 obrony tylko cos takiego ma jakikolwiek sens i tak samo z atakiem
teraz budynki obronne
Stanowiska strzeleckie i tylko tyle budynek buduje sie tylko 1 poziom bo wlasciwie albo nawet jako wynalazek
co daja stanowiska strzeleckie ?? to ze podczas obrony i oblezenia jednostki moga walczyc z 2 lini nie martwiac sie o to czy zostana trafoneninna.
no i bonusy wiekszy zasiek lucznikow oraz +10 inicjatywa
sprawa jest taka czemu lucznicy maja strzelac tylko do 1 lini?? bo moim zdaniem i 1 i 2 linia powinna czuc sie zagrozona.
Po pierwsze agresor chcac uszuplic 2 linie obroncy sam musial by miec wiecej jednostek strzelajacych kosztem jednostek maxymalnie offensywnych co z tym idzie byl by podatniejszy
(bo jego strzelcy byli by w 1 lini).
Jak ja gralem to wydawalo mi sie ze byly takie ustawienia ze armie oblegajace maja 10 godzin na dojscie do oblega. Jesli tak nie jest to tak powinno byc przynajmniej.
Moje zmiany nie robia z gry sim city bo prawda jest taka ze ja bedac w top 5 bylem tyrany przez typa z top 500 a czemu ?? Bo nie oplacalo mi sie przed nim bronic wiecej zarabialem wysylajac wojska do ataku niz on mi zabieral (wlasciwie to niewiem czemu to pisze-mialem urodziny i teraz swietuje swoja marna rozrywka w trakcie imprezy ).
aha no ale chodzi o to ze aby kogos zaatakowac trzeba by bylo miec wtedy tak na oko 2 razy wieksze armie a najlepiej 3 razy aby sie to opylało. Mam nadzieje ze jest to w miare czytelne i ten pomysl zostanie uznany za znosny.
Aha i ataki na oblegajacych 10 tur to zbyt wiele a 3 to stanowczo bez sensu.
zakladajac ze obrona jednostek tak znacznie by wzrosla a oblegacze byli by atakowani po 10 razy to wlasciwie wszyscy byli by tyrani maxymalnie przez obroncow miasta.
Budowa podczas oblega!!! a tak wlasciwie czemu by nie?? rozumiem nikogo nie atakowac ale budowa jest tak wlasciwie calkiem realna. moze nie kopalni ale wewnatrz wiochy to ma sens.
Jak nie rozumiecie jakiegos zagadnienia bardzo chetnie wyjasnie
Aha panie awatar odnosnie twojego pytania.
Tak wszyscy gracze uważają że jesli ktos gra o poł roku więcej to MA I nawet wypadalo by aby mial przewage nad nowym graczem