Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.
This post has been edited 1 times, last edit by "Lomnas" (Jun 9th 2009, 10:25pm)
Jak to?Quoted
W tej grze oblężenie bardzo łatwo wygrać, gdyż oblegać może wiele armii, a broni wioski w zasadzie tylko jedna.
W grupie gra się lepiej i to jest sens tej gry. Chociaż MW i ich sojusznicy gonią wszystkich i tak najpewniej będzie do końca TE.Quoted
Gracz który nie należy do żadnego klanu praktycznie nie może wygrać żadnego oblężenia.
Graczy słabszych nie ma sensu oblegać, jeśli padłeś ofiarą tego to nie spodziewaj się powtórki.Quoted
W zwykłych atakach gracz słabszy może co najwyżej uciec, jeżeli akurat jest, lub przenieść armie z innej wioski (jeżeli jest nie wiele słabszy)
Nie ta gra.Quoted
Moje propozycje:
Podczas oblężenia byłby też w armii budynek obronny (częstokół, ostrokół, mur, itd) ten który się buduje. Miałby on tyle hp ile pisze w opisie budynku. Podczas oblężenia trzeba by było najpierw ten budynek rozwalić, żeby zaatakować innych (lub inna wersja, byłby normalnie losowany)
Ataku oczywiście miał by 0, a inicjatywy ... zero chyba nie może być bo się dzieli inicjatywę jedną przez drugą, więc proponuje 150, lub 200 (żeby mało kto walił w mur kilka razy)
Dodatkowa zakładka na obronę i w niej by było w zależności od ery parę nowych rzeczy. Obrony nie trzeba byłoby całej niszczyć, żeby wygrać, wystarczyło by zniszczyć wrogą armie. Służyła by tylko do wspomagania armii obronnej. Przykład, co mogło by być :
2 era
Wieża obserwacyjna (wczesne informowanie o ataku) : inicjatywa jednostek broniących +10
3 era
Wieża łucznicza: atak 50, energia 750, obrona 50, ini 100
4 era
Wieża strzelnicza: atak 70, energia 1000, obrona 50, ini 100
5 era
Miny (znikają po ataku) atak 250, ini 500 (żeby pierwsze się ruszały) ene i obr nieważna można dać1
wyrzutnia rakiet atak 100 AA 50, ini 300, energia 500, obrona 80
Nie zużywały by surowców tak jak jednostki (bo to by było bez sensu) ale można by było dać ograniczenia do zbudowania (np. max 5 wierz łuczniczych)
Pytanie do moda: dlaczego mi ściachano nazwy innych gier? One były dla przykładu a nie dla reklamy. Na tym forum często się mówi o BW i jakoś nikt tego nie ciacha...
Forum Software: Burning Board® 3.1.8, developed by WoltLab® GmbH