Nie zgadzam się. Taniej wychodzi budować tarany. Podam przykład symulacji na 15 poziom i 20 poziom. Dla 15 poziomu murów (częstokołu) HP 1054, potrzeba 8370 brązu. I tak: 1 obleg, kupno 18 taranów (2880 brązu), 19 h utrzymanie (4104) , kasacja taranów, ochronka 24 h i 2 obleg. Zakładamy, że murów nie budujemy tylko zostaje to co po oblegu, co jest słuszne bo na 15 lvl się buduje 27 h. Zatem 2 obleg, mury poziom 10 (strzelam średnio bo może zostać więcej lub mnie po 1 oblegu, ale 2/3 chyba jest ok), taranów 8 (1280), 19 h utrzymanie (1824) i ochronka 24 h, kasacja taranów. 3 obleg, poziom murów został 6 (HP 204), taranów 4 (640), 19 h (912) i kasacja. 3 oblegi i praktycznie mury zniszczone z 15 lv do 1-2. koszt murów 15 lvl (licząc łącznie wszystkie poprzednie poziomy - 8370 brązu) koszt 3 oblegów - 11640. Czyli widzimy, że jest różnica 3000 brązu na korzyść murów. Zniwelujemy ją utratą 3-4 budynków choć pewnie więcej może być.
Na poziom 20 murów (HP 2623) potrzeba by było 22 taranów (atak 1320) i generalnie ta sama zasada co powyżej, co daje na koniec koszt murów 31517 brązu, 3 oblegi z taranami 18624 brązu co daje około 13 tys brązu na korzyść taranów plus zniszczone budynki (a jak trafią ołtarz 18 poziom np???
). Podsumowanie: Jeśli oblegany wygra zremisuje te 3 oblegi a nie padnie już po 1 to i tak ma w plecy na tych murach... 4 oblegi potrafią sprowadzić mury z 25 poziomu do 2 poziomu, przy czym jeżeli przy 2 pierwszych jest bonus obronny to już przy następnych nie (zakładam 22 tarany - 2 herosów ze stolic po 11 taranów) bo mury padną w oblegu. I ostatnie: im wyższy poziom murów tym większe straty w budynkach w wiosce i w surowcach na budowę murów...
Po kiego ... nam te mury zatem, raz jeszcze zapytam
???